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QMK Bot
95c742ec27 format code according to conventions [skip ci] 2020-07-25 22:33:55 +00:00
Joel Challis
d91987ab9a Enable OLED support for Teensy 3.2/LC (#7591)
* I2C_TIMEOUT is not defined on arm teensy

* Work round teensy having different ChibiOS config options

* Stash OLED conf files

* update comment

* update comment

* Remove stm32 alias to allow teensy alt mode
2020-07-26 07:50:56 +10:00
RJ Bernau
db540e2832 Adding VIA support for Dactyl Manuform 5x7 (#9462)
* adding via support for Dactyl Manuform 5x7

* Changing Vendor ID from FEED to 444D (DM)

* Update keyboards/handwired/dactyl_manuform/4x6/config.h

Fixing typo in Dactyl Manuform 4x6 Product Id

Co-authored-by: Joel Challis <git@zvecr.com>

* Update keyboards/handwired/dactyl_manuform/4x5/config.h

Fixing typo in Dactyl Manuform 4x5 Product Id

Co-authored-by: Joel Challis <git@zvecr.com>

Co-authored-by: Roland Bernau <roland@bernau.dev>
Co-authored-by: Joel Challis <git@zvecr.com>
2020-07-25 22:36:39 +01:00
Yoonbae Cho
a0b10593df Keymap for keebio/iris rev.4 supporting VIA (#9749)
* Create keymap.c

* Create config.h

* Update first revision

* Enhance keymap

* Enhance keymap

* Update keymap

* Make Via compatable

* Support mouse key

* Apply reviewer's change requests

* Adjust mouse factors

* Update config.h
2020-07-25 09:44:45 -07:00
Ingar Almklov
65f4b94cda Pinky4: add via support (#9711)
* Pinky4: add via support

* Pinky4/via: simplify rules.mk

* Pinky4/via: use built-in for KC_TRANS, enum for layer
_names

* Pinky4/via: remove redundant rules

* Pinky4/via: remove unnecessary slashes

* Pinky4/via: don't override default bootloader
2020-07-25 09:42:50 -07:00
gtips
70a37b9cf5 [Keyboard] Add keyboard Reviung61 (#9737)
* [Keyboard] Add keyboard Reviung41

* Modified files

* deleted keyboards/reviung41/keymaps/default/config.h

* modified keyboards/rebiung41/keymaps/default/keymap.c

* modified keyboards/reviung41/readme.md

* modified keyboards/reviung41/readme.md

* modified keyboards/reviung41/readme.md

* Update readme.md

Change the image photo of readme.md.

* [Keyboard] Add reviung61

* Update readme.md

* fix keyboards/reviung61/ and add keymap default_rgb

* fix keyboards/reviung61/info.json

* fix keyboards/reviung61/info.json

* remove keyboards/reviung61/keymaps/default/config.h
2020-07-25 03:35:47 -07:00
stanrc85
208fbce9a7 Keymap for OSAv2 (#9773)
* Add OSAv2 keymap

* OSAv2 configs and rules

* OSAv2 lighting layers

* OSAv2 lighting layers

* Fix colors after copy/paste

* Use LED indicators instead of RGB
2020-07-25 03:10:00 -07:00
Eric Brooks
21976f47d8 Added via support for ut472 (#9757)
* Added via support for ut472

* removed needless config file
updated vendor and product id for ut472

* corrected VENDOR_ID casing for ut472
2020-07-25 02:41:58 -07:00
Ibnu Daru Aji
054021e875 [Keyboard] Squiggle (#9387)
* new keyboard for squiggle.

* added pic and other layout.

* updated readme.

* following drashna's suggestions.

* removed an empty line and right hand as master.

* following fauxpark's suggestions.

* following manna-harbour's suggestions.

* trying to satisfy PR Lint keyboards

* manna-harbour forgot to add it.

* following fauxparx's suggestions.

* following fauxpark's suggestions.

* following fauxpark's suggestions.'
'

* following fauxpark's suggestions.

* following fauxpark''s suggestions.

* upated info.json to represent the actual layouts.

* following noroadsleft's suggestions.
2020-07-25 02:15:35 -07:00
shela
f5c2cd2eb7 [Docs] Update Japanese translation of custom_quantum_functions.md. (#9760)
* Update Japanese translation of custom_quantum_functions.md.

* Update custom_quantum_functions.md

fix original document version.
2020-07-25 09:36:48 +09:00
umi
0e30266711 [Docs] Japanese translation of docs/getting_started_docker.md (#9681)
* add getting_started_docker.md translation

* fix some typo

* update based on comment
2020-07-25 09:34:07 +09:00
umi
656a8327f4 [Docs] Japanese translation of docs/flashing_bootloadhid.md (#9680)
* add flashing_bootloadhid.md translation

* update based on comment
2020-07-25 09:33:20 +09:00
Takeshi ISHII
1fed91f272 Japanese documents 'original document' comment fix (#9816) 2020-07-25 08:38:13 +09:00
sotoba
7fe491bb54 [Keyboard] Add "craftWalk" keyboard (#9689)
* Add craftWalk keyboard

* remove config.h

* Update keyboards/craftwalk/config.h

* Update keyboards/craftwalk/rules.mk

* Update keyboards/craftwalk/rules.mk

* Update keyboards/craftwalk/info.json

* Update keyboards/craftwalk/rules.mk

* Update keyboards/craftwalk/config.h

* fix bootloader

* Update keyboards/craftwalk/rules.mk

* Update keyboards/craftwalk/info.json

* Update keyboards/craftwalk/config.h

* Update keyboards/craftwalk/config.h

* Update keyboards/craftwalk/rules.mk

* Update keyboards/craftwalk/rules.mk
2020-07-24 13:24:58 -07:00
shela
7675e80f5c [Docs] Update Japanese translation of feature_pointing_device.md. (#9771)
* Update Japanese translation of feature_pointing_device.md.

* Update docs/ja/feature_pointing_device.md

* Update feature_pointing_device.md

fix original document version.
2020-07-24 11:19:46 -07:00
shela
2b960b8bd7 [Docs] Update Japanese translation of feature_userspace.md. (#9775) 2020-07-24 02:49:36 -07:00
shela
955047dd7d [Docs] Update Japanese translation of feature_hd44780.md. (#9766) 2020-07-24 01:54:34 -07:00
shela
0a5997b0af [Docs] Update Japanese translation of faq_build.md. (#9762) 2020-07-24 01:45:30 -07:00
NightlyBoards
0adf03c754 [Keyboard] Add N87 Keyboard (#9663)
* Add new keyboard, the N87

* Deleted config.h and readme.md on tsangan keymap folder

* Edited layout names on keymap.c and n87.h. Disabled audio

* Edited files based on requested changes, re-enabled audio on extra data pin B7, enabled audio click, disabled music mode

* Updated the wiring matrix for symmetric_standard layout
2020-07-23 23:51:54 -07:00
MechMerlin
2cebac6f2f [Keyboard] VIA Support: DO60 (#9622)
* fix up that vendor ID

* add a VIA enabled keymap

* use pragma once

* clean up indicator leds code

* remove unused header
2020-07-23 20:17:38 -07:00
Koobaczech
a50c0049f6 [Keyboard] Add Pandora keyboard (#9592)
* Pandora
Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

Co-authored-by: Ethan Madden <maddene@madden.ninja>
Co-authored-by: Erovia <Erovia@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>
2020-07-23 20:01:39 -07:00
Matthew Weldon
e620a7beb2 [Keyboard] add encoder support to PlaidPad default mappings (#9396)
* Add flipped and discrete encoder support default mappings

* Fixed typo in readme

* Removed flipped layout, fix config.h encoder pin mapping, update readme

Co-authored-by: matt <matt@smooth.tech>
2020-07-23 19:42:56 -07:00
Jonathan Rascher
d699fd1fb4 Switch bcat Chrome OS media keys workaround from mouse keys to NKRO (#9790)
* Switch Chrome OS mouse keys workaround to NKRO

* Add NKRO toggle to keymaps

* USE NK_TOGG keycode instead of defining my own
2020-07-23 15:27:01 +01:00
Jonathan Wakely
e38331d94c Update readme.md for cu80 (#9798) 2020-07-23 15:25:01 +01:00
shela
e85ec9a09a Update Japanese translation of _summary.md. (#9777) 2020-07-23 17:34:42 +09:00
shela
562b853a8f [Docs] Update Japanese translation of feature_split_keyboard.md. (#9780)
* Update Japanese translation of feature_split_keyboard.md.

* Update docs/ja/feature_split_keyboard.md

Co-authored-by: Takeshi ISHII <2170248+mtei@users.noreply.github.com>

Co-authored-by: Takeshi ISHII <2170248+mtei@users.noreply.github.com>
2020-07-23 17:32:57 +09:00
shela
69abe5b405 Update Japanese translation of feature_layers.md. (#9769) 2020-07-23 17:30:59 +09:00
shela
a9cb3835ca Update Japanese translation of feature_encoders.md. (#9765) 2020-07-23 17:29:02 +09:00
shela
e1f1e1582e Update Japanese translation of feature_dynamic_macros.md. (#9764) 2020-07-23 17:27:40 +09:00
shela
65f803a1de Update Japanese translation of feature_dip_switch.md. (#9763) 2020-07-23 17:26:12 +09:00
shela
706f1b433c Update Japanese translation of driver_installation_zadig.md. (#9761) 2020-07-23 17:23:56 +09:00
shela
841a2721bc Update Japanese translation of config_options.md. (#9759) 2020-07-23 17:22:10 +09:00
Mark Sherman
d48e3053b9 Updating comment diagram to match code in lets_split_eh/doxish_dvorak (#9785) 2020-07-23 14:18:21 +10:00
Michael Krasnitski
d7a4b14bc6 Fix compilation warning for the DZ60RGB/DZ65RGB when RGB matrix is disabled (#9791) 2020-07-22 15:55:35 +10:00
Sergey Vlasov
74d3223fb5 Update handwired/onekey/teensy_2pp readme (#9784)
In commit 297aad6ebd pins for handwired/onekey/teensy_2pp were changed
from B2/B1 to F4/F5; update readme.md to match that change.
2020-07-22 15:49:01 +10:00
umi
3f0292d726 [Docs] Japanese translation of docs/cli_development.md (#9699)
* add cli_development.md translation

* update based on comment

* update based on comment

* update based on comment
2020-07-22 11:06:27 +09:00
Matthew Lyon
3f96b88e73 mattly goes windows (#9677)
* mattly's userspace and iris

* [Keymap] mattly's windows overlays

* biton32->get_highest_layer

* few more small tweaks
2020-07-21 17:08:56 -07:00
dsanchezseco
5e812cc4be Add keyboard Punk75 (#9731)
* start of punk75 keyboard

* preliminary code for the punk75 keyboard

* readme

* changes to work with USBasp

* changed cols and added configurable led

* set LED's pin as output

* changed led to new port and added rotary encoders

* added code for rotary encoders

* fixed col pins

* fixed encoder orientation

* added delay for tap_code so encoder works as intended

* added preliminary keymap for mine

* personal keymap for punk75

* personal keymap for punk75

* Apply suggestions from code review

Co-authored-by: Joel Challis <git@zvecr.com>

* Apply suggestions from code review

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

* fixed image

* Apply suggestions from code review

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

Co-authored-by: Joel Challis <git@zvecr.com>
Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>
2020-07-21 22:45:21 +01:00
Alabahuy
8c8a320e92 Add via support for rart75 (#9746)
* Update info.json

* Create rules.mk

* Create keymap.c
2020-07-21 22:31:16 +01:00
ladbahuy
43b21cffe0 Update rartpad via keymap (#9747) 2020-07-21 22:30:20 +01:00
shela
58c31f5632 fixed alt text for images. (#9781) 2020-07-22 01:30:33 +09:00
QMK Bot
1778858e24 format code according to conventions [skip ci] 2020-07-21 00:09:52 +00:00
nathanvercaemert
19006c9753 Implemented New MK_COMBINED Functionality (#9557)
* implemented new mousekey_combined functionality

* minor formatting change to documentation

* Update tmk_core/common/mousekey.c

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

* Update tmk_core/common/mousekey.c

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

* Update tmk_core/common/mousekey.c

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

* Update tmk_core/common/mousekey.c

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

* Update docs/feature_mouse_keys.md

Co-authored-by: Nick Brassel <nick@tzarc.org>

* Update docs/feature_mouse_keys.md

Co-authored-by: Nick Brassel <nick@tzarc.org>

* Update docs/feature_mouse_keys.md

Co-authored-by: Nick Brassel <nick@tzarc.org>

* Update docs/feature_mouse_keys.md

Co-authored-by: Nick Brassel <nick@tzarc.org>

Co-authored-by: Nathan Vercaemert <nathan.vercaemert@gmail.com>
Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>
Co-authored-by: Nick Brassel <nick@tzarc.org>
2020-07-21 09:28:38 +10:00
Nico Cesar
2e08c72e95 Update onekey proton_c readme (#9758)
A3 won't work. The code says A1 and A2 and it works. prints out an "a"
2020-07-20 15:41:21 +01:00
Joshua Rubin
57f408cff5 ensure hhkb runs matrix_init_quantum (#9629) 2020-07-19 19:25:30 -07:00
Drashna Jaelre
c4d778a302 [Docs] Update ISP Guide (#9748)
* [Doc] Update ISP Guide

Correct the fuses for Caterina, and make the `:production` command more obvious.

* fix casing before fauxpark catches it
2020-07-18 21:24:23 +01:00
umi
82dcb17338 [Docs] Japanese translation of docs/feature_debounce_type.md (#9524)
* add feature_debounce_type.md translation

* update based on comment

* update based on comment
2020-07-18 01:47:12 -07:00
Pierre Chevalier
a8c230743a Write firmware for the Ferris keyboard (#9634)
* Write firmware for the Ferris keyboard

Took inspiration from the gergoplex and the ergodox_ez firmware for the
split matrix with io_expander on the right hand.
Cleaned up a lot of bit fiddling on the mcu side by taking inspiration
from the `split_custom` in quantum.
Still bit fiddling on the mcp side as it is particularly natural to do
so with the abstractions provided by the i2c protocol. Would be good to
clean that up and abstract away the wiring from the generic i2c code in
a similar fashion as quantum and the mcp side behave.

One improvement over the ergodox_ez and the gergoplex firmwares is that
the wiring is straight forward as opposed to swapping rows and columns
in two different places that end up cancelling out for some reason.

At this stage, I have flashed this firmware to a board and have verified
that all keys are behaving as intended by shorting pins.
I still have to solder in some switches and test that everything works
correctly at normal typing speeds, but I don't expect any major issues
given I'm building up on previous effort, including the debouncing code
from the ergodox_ez.

* Remove rotation from info.json and label the keys as per default keymap

* Comply with minor review feedback points

* Use CUSTOM_MATRIX=lite to remove boilerplate

* Update keyboards/handwired/ferris/info.json

Didn't play nicely in the configurator

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

* Remove MIDI_ENABLE from rules.mk

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

* Remove FAUXCLICKY_ENABLE from rules.mk

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

* Prefer wait_ms over _delay_ms

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

* Remove unused include

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

* Remove unused include

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

* Remove unused include

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

* Remove unused includeh

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

* Use dprint over print and remove include for print.h

* Remove all unused includes

* Remove unused code

* Cleanups thanks to code review

* Move more personal settings from the ferris config to the default keymap config

These setting happen to be unused in the default keymap at the moment,
as it has only one layer with no homerow modifiers and no mouse key; but
I would like to keep it there for two reasons:
* It can serve as an example to people creating their own keymap
* I plan to design a more usable default keymap that uses these features
  once this PR which adds the Ferris keyboard is merged.

* Consolidate mcp logic inside matrix.c

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>
2020-07-18 13:57:33 +10:00
Croktopus
3c84157d83 Add timber wolf keyboard (#9353)
* added timber wolf keyboard

* removed subfolders

* fixed keymap names

* fixed layout macro references

* swapped c6 and c7 functions

* Update keyboards/metamechs/timberwolf/config.h

Co-authored-by: Erovia <Erovia@users.noreply.github.com>

* Update readme.md

* re-updating readme

Co-authored-by: Erovia <Erovia@users.noreply.github.com>
2020-07-17 19:04:44 +01:00
floookay
4989af356e [keyboard] added Adelheid (#9734)
* readded adelheid files

* reworked keymaps

- moved my personal keymap to a new folder
- added a new default keymap

* removed unnecessary backslash

* reenabled command rule

* bumped device number

* fixed layout for configurator

* applied suggestions from code review

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>
2020-07-17 18:51:56 +01:00
yinxianwei
a2fa12d631 [keyboard] Add x16 (#9709)
* [keyboard] Add x16

* update x16

* Update keyboards/x16/config.h

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

* Update keyboards/x16/readme.md

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

* Update keyboards/x16/rules.mk

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

* Update keyboards/x16/rules.mk

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

* Update keyboards/x16/rules.mk

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>
2020-07-17 18:46:05 +01:00
NightlyBoards
412c6bf447 Add Alter Keyboard (#9579)
* Create Alter folder

* Revert "Create Alter folder"

This reverts commit 361103b821dbb22957b66cdedb0d11f996def71c.

* Add Alter keyboard

* Fixed keymap.c

* Fixed another issue on the keymap.c

* Updated the files based on the comments

* Edited default keymap and enabled rgbanimations on config.h

* Updated the info.json
2020-07-17 16:46:11 +01:00
Alabahuy
9aa953ecb4 [Keyboard] add rart75 (#9649)
* Create config.h

* Create info.json

* Create rart75.c

* Create rart75.h

* Create readme.md

* Create rules.mk

* Create keymap.c

* Create keymap.c

* Update keymap.c

* Update info.json

* Update info.json

* Update info.json

* Update readme.md

* Update config.h

* Update rules.mk

* Update readme.md

* Update readme.md
2020-07-17 16:39:55 +01:00
MechMerlin
9fddb1b5fa VIA Support: Skog Lite (#9686)
* via support for the skog lite

* some code cleanup before submission

* Update keyboards/percent/skog_lite/keymaps/via/config.h

Co-authored-by: Joel Challis <git@zvecr.com>

* Update keyboards/percent/skog_lite/keymaps/via/keymap.c

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

Co-authored-by: Joel Challis <git@zvecr.com>
Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>
2020-07-17 15:41:30 +01:00
Josh Johnson
07a817d3e5 [keymap] Add VIA support for Hub16 (#9638)
* fix encoder switch not staying depressed

* add via support

* change default keymap

* change VID-PID

* remove LTO

* fix hold bug keeping debouncing
2020-07-17 13:35:44 +01:00
moyi4681
56beaf7d3f Update MAJA info.json (#9674)
* Update info.json

* Update keyboards/kbdfans/maja/info.json

Co-authored-by: James Young <18669334+noroadsleft@users.noreply.github.com>

* Update keyboards/kbdfans/maja/info.json

Co-authored-by: James Young <18669334+noroadsleft@users.noreply.github.com>

Co-authored-by: James Young <18669334+noroadsleft@users.noreply.github.com>
2020-07-17 13:26:50 +01:00
Sid Carter
3f11f41ec7 Keymap addition and updates (Prime_e, ProjectKB PCB, WT60-D) (#9701)
* update keymap

* update ilpse template as well

* fix some key items

* move quote the first layer

* figure out brackets

* update ilpse keymap

* update arrow keys on alice

* change layers

* update layers again

* switch to vim keys

* add mouse keys

Co-authored-by: Khader Syed <khader.syed@aicure.com>
2020-07-17 13:16:09 +01:00
Maarten Dekkers
4e02253aaf [Keyboard] Add PocketType (#9728)
* Add PocketType

* Add info.json, changes readmes and other stuff

* More changes

Co-authored-by: Maarten Dekkers <maartenn2001@gmail.com>
2020-07-17 12:53:37 +01:00
Rossman360
2773082d9d add default Rebound lighting settings (#9740)
* cleaning up

* deleting to undelete

* add rebound lighting settings
2020-07-17 06:20:02 +10:00
Ryan
19b70b2737 MSYS2: Switch to bootloadHID package and bring back avrdude package (#9736)
* MSYS2: Switch to bootloadHID package and bring back avrdude package

* Update Zadig docs as well
2020-07-16 18:01:34 +01:00
Konstantin Đorđević
61b64bb82a Redefine IS_LAYER_ON/OFF() as aliases for existing layer functions (#6352)
* Add IS_LAYER_ON_STATE()/IS_LAYER_OFF_STATE() macros

* Add docs for IS_LAYER_ON/OFF(_STATE) macros

* Remove IS_LAYER_ON/OFF_STATE redefinition in userspace

* Run clang-format on quantum/quantum.h

* Redefine IS_LAYER_ON/OFF(_STATE) as aliases of existing layer functions

Also update relevant doc entries.

Needs testing to check if this breaks existing IS_LAYER_ON/OFF usage in certain
edge cases (namely calling the macros with 0).

* Reformat layer check function docs
2020-07-16 22:27:55 +10:00
Drashna Jaelre
f11437aef3 Allow for user song list (#9281) 2020-07-16 16:45:50 +10:00
Hedgestock
fc13315300 Fixed CA_DOTA key code (#9722) 2020-07-16 15:50:51 +10:00
Ryan
72d3270547 Remove DESCRIPTION (#9732) 2020-07-16 15:49:18 +10:00
Gautham Yerroju
92d0a71af7 OLED driver function to set pixels (#9713)
* Add a function to set individual pixels

* Add documentation for oled_write_pixel

* use smaller data type for oled_write_pixel

* Fix boundary check edge case

* Update oled_write_pixel doc

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>
2020-07-16 15:48:04 +10:00
Nick Brassel
08b405e1e9 planck/rev6: Enable WS2812 LED matrix with pwm drivers (#9735)
* planck/rev6: Enable WS2812 LED matrix with pwm drivers

* Comments and cleanup.

* GPL2+ Licensing

Co-authored-by: Nick Brassel <nick@tzarc.org>
2020-07-16 15:15:04 +10:00
Riley Inman
13eda1b1a2 planck/rev6: Enable WS2812 LED matrix with pwm drivers 2020-07-16 01:07:44 -04:00
Ryan
e8d577c081 Update new keyboard templates (#9636)
* Update new keyboard templates

* Switch on Bootmagic Lite by default

* Remove MIDI_ENABLE and FAUXCLICKY_ENABLE
2020-07-15 18:52:02 +10:00
Jeong Arm
ceb3ef955e [Keyboard] Update preonic/Kjwon15 layout (#9718) 2020-07-15 18:49:28 +10:00
moyi4681
bc2ebef876 Update KBDFANS/MAJA default keymap (#9727)
* Update keymap.c

* Update keymap.c
2020-07-14 17:06:16 +01:00
Gaëtan Ark
7bdfbde35d [Keymap] Added Bépo layout to Kyria (#9272)
* Added Ergo 42

* Added bépo layout to the Kyria keyboard

* Fixed comment layout, fixed bad quotes

* Fixed outdated keys
2020-07-14 00:42:29 -07:00
Drashna Jaelre
584d38b5f5 Fix RGB Matrix using RGBW WS2812 LEDs (#9705)
This should be a pointer, as that is what the function expects.
2020-07-13 23:28:42 +01:00
ladbahuy
9307762d76 RARTPAD : add support via (#9702)
* Create rules.mk

* Create keymap.c

* Update keymap.c

* Update keymap.c

* Update keymap.c

* Update keymap.c

* Update keymap.c
2020-07-13 23:25:28 +01:00
umi
1b96038115 [Docs] Japanese translation of docs/coding_conventions_python.md (#9517)
* add coding_conventions_python.md translation

* update based on comment

* update based on comment
2020-07-12 11:43:43 +09:00
Joshua Rubin
78f0b5fb02 [Keyboard] Add g60ble (#8952)
* add g60ble

Signed-off-by: Joshua Rubin <mejawa.dev>

* fixes from review

Signed-off-by: Joshua Rubin <mejawa.dev>

* bioi/g60ble better comments in rules.mk

* bioi/g60ble better comments in rules.mk part 2

* Update keyboards/bioi/g60ble/readme.md

* Update keyboards/bioi/g60ble/rules.mk

* Update keyboards/bioi/g60ble/rules.mk
2020-07-11 11:50:57 -07:00
shela
64603ab647 fix typo (#9695) 2020-07-11 23:06:33 +10:00
TerryMathews
ca946f6116 Initial support for TKC Alice (#9640)
Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>
Co-authored-by: Erovia <Erovia@users.noreply.github.com>
2020-07-11 12:28:53 +01:00
Brandon Claveria
63fe92017c [keyboard] added swiftrax/cowfish (#9621)
Co-authored-by: Joel Challis <git@zvecr.com>
Co-authored-by: Swiftrax <swiftrax@gmail.com>
2020-07-11 12:28:22 +01:00
Randall Mason
817de51c12 Add config for Atreus based on Adafruit Feather BLE (#9140)
Co-authored-by: Joel Challis <git@zvecr.com>
Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>
Co-authored-by: Drashna Jaelre <drashna@live.com>
Co-authored-by: Erovia <Erovia@users.noreply.github.com>
2020-07-11 21:09:40 +10:00
ladbahuy
6609197cde [keyboard] Add rartpad (#9614) 2020-07-11 11:54:22 +01:00
QMK Bot
421621fbf1 format code according to conventions [skip ci] 2020-07-10 22:02:03 +00:00
Fredrik Salomonsson
21610d245a [Keymap] plattfot - Update and fix issue with DBL_TAP (#9666)
- Fix typo in the default layout.
- Move esc and del to the navi layer.
- Fix issue with oneshot layers and double tap aka DBL_TAP.
- Add caps lock to the raise layer.

Was relying on a broken behavior for the double tap to work with
oneshot keys, i.e. the oneshot layer not being cleared after a key
press in `process_record_user`, which allowed me to first press an
oneshot key, then double tap and then a key. With the behavior fixed,
this no longer works. As the oneshot layer will be cleared when double
tap is pressed.

To make double tap useful again. I changed that any of the layer keys
does not clear the double tap. Which allows me for example to first
press double tap, then an oneshot key and then a key. So now I'm able
to type my double symbols again.
2020-07-10 23:00:04 +01:00
ytkwong
bdfb1bc2b5 Added VIA compatible rules for Duck Octagon V2 PCB (#9676)
* Added keymap and rules to allow VIA compatibility

* Update keymap.c

* Update rules.mk

* Update keyboards/duck/octagon/keymaps/via/keymap.c

Co-authored-by: Joel Challis <git@zvecr.com>

* Update keymap.c

* Update keyboards/duck/octagon/keymaps/via/keymap.c

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

* Update keyboards/duck/octagon/keymaps/via/keymap.c

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

* Update keyboards/duck/octagon/keymaps/via/keymap.c

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

* Update keyboards/duck/octagon/keymaps/via/keymap.c

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

Co-authored-by: Joel Challis <git@zvecr.com>
Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>
2020-07-10 22:59:45 +01:00
Ramon Imbao
76b21a4b90 Fix missing column for Herringbone (#9679)
* Add the missing column to the config

* Fix key layout error in info.json
2020-07-10 22:58:41 +01:00
Jonathan Rascher
027570a21b Rework bcat Crkbd and Lily58 modifier keys (#9692)
* Re-enable mouse keys to fix Chrome OS media keys

I'm not sure if there's a bug in Chrome OS, QMK, or both, but
EXTRAKEY_ENABLE isn't sufficient for media keys to work on Chrome OS.
Instead, MOUSEKEY_ENABLE is also required.

* Remove unnecessary SPLIT_USB_DETECT for Lily58

I've since swapped my Lily58 back to Elite-C v2 controllers with working
VBUS detection.

* Move Crkbd Esc and Ctrl keys; add some shortcuts

* Move MC_ALTT to userspace for cross-board support

* Sync Lily58 keymap with Crkbd

* Fix typos
2020-07-10 22:57:49 +01:00
KgOfHedgehogs
bd72a577a2 Update Jian readme.md (#9685) 2020-07-10 22:56:52 +01:00
Joel Challis
aec4125989 Refactor ARM backlight (#7959) 2020-07-10 09:12:40 +01:00
a_p_u_r_o
c272b2422b [Keyboard] Fix inconsistent MATRIX_COLS: 4pplet/steezy60 (#9678) 2020-07-10 11:44:03 +10:00
Callum Oakley
c50009d5d4 [keymap] curly quotes (#9662)
Co-authored-by: Erovia <Erovia@users.noreply.github.com>
2020-07-10 11:31:18 +10:00
Danilo de Klerk
823165b9b7 split_3x6_3 layout support (#9625) 2020-07-09 22:19:16 +01:00
Naoto Takai
9947f1051d Update Nomu30 keyboard (#9599)
Co-authored-by: Joel Challis <git@zvecr.com>
Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>
Co-authored-by: Erovia <Erovia@users.noreply.github.com>
2020-07-09 20:21:22 +01:00
ajp10304
c5e255a417 Create ajp10304 userspace and ortho_4x12 layout. (#9304) 2020-07-09 20:18:51 +01:00
umi
bae3e03e5f [Docs] Japanese translation of docs/coding_conventions_c.md (#9516)
* add coding_conventions_c.md translation

* update based on comment

* update based on comment

* update based on comment
2020-07-09 21:13:32 +09:00
pcoves
facca23315 Add pcoves's userspace (#9354)
Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>
Co-authored-by: Pablo COVES <pablo.coves@anatoscope.com>
2020-07-08 21:57:11 +01:00
Abi Shalom
071e0c2029 Created abishalom keymap (#9669)
Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>
2020-07-08 21:53:29 +01:00
Steve Purcell
2b55c419ea shell.nix improvements, and fix problems on Darwin (#9551) 2020-07-08 21:50:01 +01:00
Brandon
83e1b9ab6e Added VIA support to nightmare (#9672)
Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>
2020-07-08 21:47:35 +01:00
Oskar Holstensson
ca598c3df6 Changed US_RBRC to KC_RBRC instead of KC_LBRC (#9664) 2020-07-08 21:45:43 +01:00
Rys Sommefeldt
4588c979bd Reduce peak LED brightness for AoS TKL (#9667) 2020-07-08 21:43:23 +01:00
Ramon Imbao
60ee8bddfc Fix }] key in matrix for GHS.RAR (#9671) 2020-07-08 20:03:02 +01:00
Guillaume Gérard
5f9fb01020 [Keymap Extra] Add French AZERTY (AFNOR - NF Z71-300) (#9644)
Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>
2020-07-08 19:55:02 +01:00
ilikepi2
c4960b7579 Add VIA Functionality for Keyhive Maypad (#9654)
Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>
2020-07-08 17:20:24 +01:00
James Young
d4917318cc Add layout macros to YD60MQ (#9653)
- LAYOUT_60_ansi_split_bs
- LAYOUT_60_ansi_split_bs_rshift
- LAYOUT_60_ansi_split_rshift
- LAYOUT_60_ansi_tsangan
- LAYOUT_60_hhkb
- LAYOUT_60_iso_split_bs
- LAYOUT_60_iso_split_bs_rshift
- LAYOUT_60_iso_split_rshift
- LAYOUT_60_iso_tsangan
2020-07-08 17:18:50 +01:00
boss566y
047a7f4e33 [Keyboard] Added Handwired Redragon Keyboard (#9590)
* Added Handwired Redragon Keyboard as well as default and via keymaps

* Update keyboards/handwired/boss566y/redragon_vara/info.json

Co-authored-by: Joel Challis <git@zvecr.com>

* Update keyboards/handwired/boss566y/redragon_vara/keymaps/default/keymap.c

Co-authored-by: Joel Challis <git@zvecr.com>

* Update keyboards/handwired/boss566y/redragon_vara/keymaps/default/keymap.c

Co-authored-by: Joel Challis <git@zvecr.com>

* Update keyboards/handwired/boss566y/redragon_vara/keymaps/via/keymap.c

Co-authored-by: Joel Challis <git@zvecr.com>

* Update keyboards/handwired/boss566y/redragon_vara/keymaps/via/keymap.c

Co-authored-by: Joel Challis <git@zvecr.com>

* Update keyboards/handwired/boss566y/redragon_vara/keymaps/via/keymap.c

Co-authored-by: Joel Challis <git@zvecr.com>

* Update keyboards/handwired/boss566y/redragon_vara/redragon_vara.c

Co-authored-by: Joel Challis <git@zvecr.com>

* Update keyboards/handwired/boss566y/redragon_vara/redragon_vara.h

Co-authored-by: Joel Challis <git@zvecr.com>

* Update keyboards/handwired/boss566y/redragon_vara/rules.mk

Co-authored-by: Joel Challis <git@zvecr.com>

* Update keyboards/handwired/boss566y/redragon_vara/keymaps/default/keymap.c

Co-authored-by: Joel Challis <git@zvecr.com>

* Update keyboards/handwired/boss566y/redragon_vara/info.json

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

* Update keyboards/handwired/boss566y/redragon_vara/rules.mk

Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>

* Update keymap.c

Removed defined keycodes from via keymap

* Update keymap.c

replaced defined keycodes in default keymap

* Update readme.md

Changed image to one that matches the physical keyboard

Co-authored-by: Joel Challis <git@zvecr.com>
Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>
2020-07-08 06:33:43 -07:00
TerryMathews
c8ab8e0bab [Keyboard] Add support for YDKB Chili (#9583)
* Add support for YDKB Chili


Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>
Co-authored-by: Joel Challis <git@zvecr.com>
Co-authored-by: Erovia <Erovia@users.noreply.github.com>
2020-07-08 06:25:30 -07:00
Matthew Tse
038a86a9b8 Add missing bracket for Tap-Hold code sample (#9675)
The `TAPPING_TERM_PER_KEY` code sample is missing a closing bracket.
This adds it.
2020-07-08 13:40:13 +10:00
446 changed files with 15823 additions and 2183 deletions

3
.gitignore vendored
View File

@@ -73,3 +73,6 @@ __pycache__
# prerequisites for updating ChibiOS
/util/fmpp*
# Allow to exist but don't include it in the repo
user_song_list.h

View File

@@ -43,8 +43,6 @@ This is a C header file that is one of the first things included, and will persi
* generally who/whatever brand produced the board
* `#define PRODUCT Board`
* the name of the keyboard
* `#define DESCRIPTION a keyboard`
* a short description of what the keyboard is
* `#define MATRIX_ROWS 5`
* the number of rows in your keyboard's matrix
* `#define MATRIX_COLS 15`

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@@ -319,7 +319,7 @@ This runs code every time that the layers get changed. This can be useful for l
### Example `layer_state_set_*` Implementation
This example shows how to set the [RGB Underglow](feature_rgblight.md) lights based on the layer, using the Planck as an example
This example shows how to set the [RGB Underglow](feature_rgblight.md) lights based on the layer, using the Planck as an example.
```c
layer_state_t layer_state_set_user(layer_state_t state) {
@@ -343,6 +343,11 @@ layer_state_t layer_state_set_user(layer_state_t state) {
return state;
}
```
Use the `IS_LAYER_ON_STATE(state, layer)` and `IS_LAYER_OFF_STATE(state, layer)` macros to check the status of a particular layer.
Outside of `layer_state_set_*` functions, you can use the `IS_LAYER_ON(layer)` and `IS_LAYER_OFF(layer)` macros to check global layer state.
### `layer_state_set_*` Function Documentation
* Keyboard/Revision: `layer_state_t layer_state_set_kb(layer_state_t state)`

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@@ -23,7 +23,7 @@ Zadig will automatically detect the bootloader device. You may sometimes need to
!> If Zadig lists one or more devices with the `HidUsb` driver, your keyboard is probably not in bootloader mode. The arrow will be colored orange and you will be asked to confirm modifying a system driver. **Do not** proceed if this is the case!
If the arrow appears green, select the driver, and click **Install Driver**. The `libusb-win32` driver will usually work for AVR, and `WinUSB` for ARM, but if you still cannot flash the board, try installing a different driver from the list. For flashing a USBaspLoader device via command line with msys2, the `libusbk` driver is recommended, otherwise `libusb-win32` will work fine if you are using QMK Toolbox for flashing.
If the arrow appears green, select the driver, and click **Install Driver**. The `libusb-win32` driver will usually work for AVR, and `WinUSB` for ARM, but if you still cannot flash the board, try installing a different driver from the list. USBAspLoader devices must use the `libusbK` driver.
![Zadig with a bootloader driver correctly installed](https://i.imgur.com/b8VgXzx.png)

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@@ -67,7 +67,7 @@ El archivo `config.h` es donde configuras el hardware y el conjunto de caracter
En la parte superior de `config.h` encontrarás ajustes relacionados con USB. Estos controlan la apariencia de tu teclado en el Sistema Operativo. Si no tienes una buena razón para cambiar debes dejar el `VENDOR_ID` como `0xFEED`. Para el `PRODUCT_ID` debes seleccionar un número que todavía no esté en uso.
Cambia las líneas de `MANUFACTURER`, `PRODUCT`, y `DESCRIPTION` para reflejar con precisión tu teclado.
Cambia las líneas de `MANUFACTURER` y `PRODUCT` para reflejar con precisión tu teclado.
```c
#define VENDOR_ID 0xFEED
@@ -75,7 +75,6 @@ Cambia las líneas de `MANUFACTURER`, `PRODUCT`, y `DESCRIPTION` para reflejar c
#define DEVICE_VER 0x0001
#define MANUFACTURER Tú
#define PRODUCT mi_teclado_fantastico
#define DESCRIPTION Un teclado personalizado
```
?> Windows y macOS mostrarán el `MANUFACTURER` y `PRODUCT` en la lista de dispositivos USB. `lsusb` en Linux toma estos de la lista mantenida por el [Repositorio de ID USB](http://www.linux-usb.org/usb-ids.html) por defecto. `lsusb -v` mostrará los valores reportados por el dispositivo, y también están presentes en los registros del núcleo después de conectarlo.

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@@ -74,10 +74,9 @@ There are a number of functions (and variables) related to how you can use or ma
| [`update_tri_layer(x, y, z)`](ref_functions.md#update_tri_layerx-y-z) | Checks if layers `x` and `y` are both on, and sets `z` based on that (on if both on, otherwise off). |
| [`update_tri_layer_state(state, x, y, z)`](ref_functions.md#update_tri_layer_statestate-x-y-z) | Does the same as `update_tri_layer(x, y, z)`, but from `layer_state_set_*` functions. |
In addition to the functions that you can call, there are a number of callback functions that get called every time the layer changes. This passes the layer state to the function, where it can be read or modified.
In additional to the functions that you can call, there are a number of callback functions that get called every time the layer changes. This passed the layer state to the function, which can be read or modified.
|Callbacks |Description |
|Callback |Description |
|-----------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------|
| `layer_state_set_kb(layer_state_t state)` | Callback for layer functions, for keyboard. |
| `layer_state_set_user(layer_state_t state)` | Callback for layer functions, for users. |
@@ -86,9 +85,9 @@ In additional to the functions that you can call, there are a number of callback
?> For additional details on how you can use these callbacks, check out the [Layer Change Code](custom_quantum_functions.md#layer-change-code) document.
|Check functions |Description |
|-------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------|
| `layer_state_cmp(cmp_layer_state, layer)` | This checks the `cmp_layer_state` to see if the specific `layer` is enabled. This is meant for use with the layer callbacks. |
| `layer_state_is(layer)` | This checks the layer state to see if the specific `layer` is enabled. (calls `layer_state_cmp` for the global layer state). |
It is also possible to check the state of a particular layer using the following functions and macros.
!> There is `IS_LAYER_ON(layer)` as well, however the `layer_state_cmp` function has some additional handling to ensure that on layer 0 that it returns the correct value. Otherwise, if you check to see if layer 0 is on, you may get an incorrect value returned.
|Function |Description |Aliases
|---------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------|
| `layer_state_is(layer)` | Checks if the specified `layer` is enabled globally. | `IS_LAYER_ON(layer)`, `IS_LAYER_OFF(layer)` |
| `layer_state_cmp(state, layer)` | Checks `state` to see if the specified `layer` is enabled. Intended for use in layer callbacks. | `IS_LAYER_ON_STATE(state, layer)`, `IS_LAYER_OFF_STATE(state, layer)` |

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@@ -39,10 +39,11 @@ In your keymap you can use the following keycodes to map key presses to mouse ac
## Configuring mouse keys
Mouse keys supports two different modes to move the cursor:
Mouse keys supports three different modes to move the cursor:
* **Accelerated (default):** Holding movement keys accelerates the cursor until it reaches its maximum speed.
* **Constant:** Holding movement keys moves the cursor at constant speeds.
* **Combined:** Holding movement keys accelerates the cursor until it reaches its maximum speed, but holding acceleration and movement keys simultaneously moves the cursor at constant speeds.
The same principle applies to scrolling.
@@ -120,3 +121,22 @@ Use the following settings if you want to adjust cursor movement or scrolling:
|`MK_W_INTERVAL_1` |120 |Time between scroll steps (`KC_ACL1`) |
|`MK_W_OFFSET_2` |1 |Scroll steps per scroll action (`KC_ACL2`) |
|`MK_W_INTERVAL_2` |20 |Time between scroll steps (`KC_ACL2`) |
### Combined mode
This mode functions like **Accelerated** mode, however, you can hold `KC_ACL0`, `KC_ACL1` and `KC_ACL2`
to momentarily (while held) set the cursor and scroll speeds to constant speeds. When no acceleration
keys are held, this mode is identical to **Accelerated** mode, and can be modified using all of the
relevant settings.
* **KC_ACL0:** This acceleration sets your cursor to the slowest possible speed. This is useful for very
small and detailed movements of the cursor.
* **KC_ACL1:** This acceleration sets your cursor to half the maximum (user defined) speed.
* **KC_ACL2:** This acceleration sets your cursor to the maximum (computer defined) speed. This is
useful for moving the cursor large distances without much accuracy.
To use constant speed mode, you must at least define `MK_COMBINED` in your keymaps `config.h` file:
```c
#define MK_COMBINED
```

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@@ -247,6 +247,10 @@ void oled_write_raw_byte(const char data, uint16_t index);
// Writes a PROGMEM string to the buffer at current cursor position
void oled_write_raw_P(const char *data, uint16_t size);
// Sets a specific pixel on or off
// Coordinates start at top-left and go right and down for positive x and y
void oled_write_pixel(uint8_t x, uint8_t y, bool on);
// Can be used to manually turn on the screen if it is off
// Returns true if the screen was on or turns on
bool oled_on(void);

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@@ -58,7 +58,7 @@ On the display tab click 'Open stroke display'. With Plover disabled you should
## Interfacing with the code :id=interfacing-with-the-code
The steno code has three interceptible hooks. If you define these functions, they will be called at certain points in processing; if they return true, processing continues, otherwise it's assumed you handled things.
The steno code has three interceptable hooks. If you define these functions, they will be called at certain points in processing; if they return true, processing continues, otherwise it's assumed you handled things.
```c
bool send_steno_chord_user(steno_mode_t mode, uint8_t chord[6]);

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@@ -67,7 +67,7 @@ The `config.h` file is where you configure the hardware and feature set for your
At the top of the `config.h` you'll find USB related settings. These control how your keyboard appears to the Operating System. If you don't have a good reason to change you should leave the `VENDOR_ID` as `0xFEED`. For the `PRODUCT_ID` you should pick a number that is not yet in use.
Do change the `MANUFACTURER`, `PRODUCT`, and `DESCRIPTION` lines to accurately reflect your keyboard.
Do change the `MANUFACTURER` and `PRODUCT` lines to accurately reflect your keyboard.
```c
#define VENDOR_ID 0xFEED
@@ -75,7 +75,6 @@ Do change the `MANUFACTURER`, `PRODUCT`, and `DESCRIPTION` lines to accurately r
#define DEVICE_VER 0x0001
#define MANUFACTURER You
#define PRODUCT my_awesome_keyboard
#define DESCRIPTION A custom keyboard
```
?> Windows and macOS will display the `MANUFACTURER` and `PRODUCT` in the list of USB devices. `lsusb` on Linux instead takes these from the list maintained by the [USB ID Repository](http://www.linux-usb.org/usb-ids.html) by default. `lsusb -v` will show the values reported by the device, and they are also present in kernel logs after plugging it in.

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@@ -141,7 +141,9 @@ To do this manually:
?> It's possible to use other bootloaders here in the same way, but __you need a bootloader__, otherwise you'll have to use ISP again to write new firmware to your keyboard.
To do this the easy way, you can flash the board using the `:production` target when compiling. This compiles the firmware, then compiles the QMK DFU bootloader, and then creates a combined image. Once this is done, you'll see three files:
#### Create QMK DFU Bootloader and Production images
You can create the firmware, the QMK DFU Bootloader and the production firmware images for the board using the `:production` target when compiling. Once this is done, you'll see three files:
* `<keyboard>_<keymap>.hex`
* `<keyboard>_<keymap>_bootloader.hex`
* `<keyboard>_<keymap>_production.hex`
@@ -236,12 +238,12 @@ For Caterina on the `atmega32u4`, these are the fuse settings that you want:
| Fuse | Setting|
|----------|--------|
| Low | `0xFF` |
| High | `0xD9` |
| Extended | `0xC3` |
| High | `0xD8` |
| Extended | `0xCB` |
To set this add `-U lfuse:w:0xFF:m -U hfuse:w:0xD8:m -U efuse:w:0xC3:m` to your command. So the final command should look something like:
To set this add `-U lfuse:w:0xFF:m -U hfuse:w:0xD8:m -U efuse:w:0xCB:m` to your command. So the final command should look something like:
avrdude -c avrisp -P COM3 -p atmega32u4 -U flash:w:main.hex:i -U lfuse:w:0xFF:m -U hfuse:w:0xD8:m -U efuse:w:0xC3:m
avrdude -c avrisp -P COM3 -p atmega32u4 -U flash:w:main.hex:i -U lfuse:w:0xFF:m -U hfuse:w:0xD8:m -U efuse:w:0xCB:m
If you are using a different controller or want different configuration, you can use [this AVR Fuse Calculator](http://www.engbedded.com/fusecalc/) to find a better value for you.

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@@ -6,6 +6,7 @@
* [テストとデバッグ](ja/newbs_testing_debugging.md)
* [手助けを得る/サポート](ja/support.md)
* [他のリソース](ja/newbs_learn_more_resources.md)
* [シラバス](ja/syllabus.md)
* FAQ
* [一般的な FAQ](ja/faq_general.md)
@@ -33,7 +34,9 @@
* [機能のカスタマイズ](ja/custom_quantum_functions.md)
* [Zadig を使ったドライバのインストール](ja/driver_installation_zadig.md)
* [キーマップの概要](ja/keymap.md)
* [Vagrant のガイド](ja/getting_started_vagrant.md)
* 開発環境
* [Docker のガイド](ja/getting_started_docker.md)
* [Vagrant のガイド](ja/getting_started_vagrant.md)
* 書き込み
* [書き込み](ja/flashing.md)
* [ATmega32A の書き込み (ps2avrgb)](ja/flashing_bootloadhid.md)
@@ -52,6 +55,7 @@
* 単純なキーコード
* [完全なリスト](ja/keycodes.md)
* [基本的なキーコード](ja/keycodes_basic.md)
* [言語固有のキーコード](ja/reference_keymap_extras.md)
* [修飾キー](ja/feature_advanced_keycodes.md)
* [Quantum キーコード](ja/quantum_keycodes.md)
@@ -72,9 +76,10 @@
* [デバウンス API](ja/feature_debounce_type.md)
* [キーロック](ja/feature_key_lock.md)
* [レイヤー](ja/feature_layers.md)
* [One Shot Keys](ja/one_shot_keys.md)
* [ワンショットキー](ja/one_shot_keys.md)
* [ポインティング デバイス](ja/feature_pointing_device.md)
* [Swap Hands](ja/feature_swap_hands.md)
* [ロー HID](ja/feature_rawhid.md)
* [スワップハンド](ja/feature_swap_hands.md)
* [タップダンス](ja/feature_tap_dance.md)
* [タップホールド設定](ja/tap_hold.md)
* [ターミナル](ja/feature_terminal.md)
@@ -101,7 +106,7 @@
* [Proton C 規約](ja/proton_c_conversion.md)
* [PS/2 マウス](ja/feature_ps2_mouse.md)
* [分割キーボード](ja/feature_split_keyboard.md)
* [Stenography](ja/feature_stenography.md)
* [速記](ja/feature_stenography.md)
* [感熱式プリンタ](ja/feature_thermal_printer.md)
* [Velocikey](ja/feature_velocikey.md)
@@ -110,6 +115,7 @@
* [概要](ja/breaking_changes.md)
* [プルリクエストにフラグが付けられた](ja/breaking_changes_instructions.md)
* 履歴
* [2020年5月30日](ja/ChangeLog/20200530.md)
* [2020年2月29日](ja/ChangeLog/20200229.md)
* [2019年8月30日](ja/ChangeLog/20190830.md)
@@ -124,6 +130,7 @@
* [SPI ドライバ](ja/spi_driver.md)
* [WS2812 ドライバ](ja/ws2812_driver.md)
* [EEPROM ドライバ](ja/eeprom_driver.md)
* [シリアル ドライバ](ja/serial_driver.md)
* [GPIO コントロール](ja/internals_gpio_control.md)
* [キーボード ガイドライン](ja/hardware_keyboard_guidelines.md)
@@ -136,6 +143,11 @@
* [開発環境](ja/api_development_environment.md)
* [アーキテクチャの概要](ja/api_development_overview.md)
* ハードウェアプラットフォーム開発
* Arm/ChibiOS
* [MCU の選択](ja/platformdev_selecting_arm_mcu.md)
* [早期初期化](ja/platformdev_chibios_earlyinit.md)
* QMK Reference
* [QMK への貢献](ja/contributing.md)
* [QMK ドキュメントの翻訳](ja/translating.md)
@@ -155,9 +167,9 @@
* QMK の内部詳細(作成中)
* [定義](ja/internals_defines.md)
* [Input Callback Reg](ja/internals_input_callback_reg.md)
* [入力コールバック登録](ja/internals_input_callback_reg.md)
* [Midi デバイス](ja/internals_midi_device.md)
* [Midi デバイスのセットアップ手順](ja/internals_midi_device_setup_process.md)
* [Midi ユーティリティ](ja/internals_midi_util.md)
* [Send Functions](ja/internals_send_functions.md)
* [Midi 送信関数](ja/internals_send_functions.md)
* [Sysex Tools](ja/internals_sysex_tools.md)

223
docs/ja/cli_development.md Normal file
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@@ -0,0 +1,223 @@
# QMK CLI 開発
<!---
original document: 0.9.19:docs/cli_development.md
git diff 0.9.19 HEAD -- docs/cli_development.md | cat
-->
このドキュメントは、新しい `qmk` サブコマンドを書きたい開発者に役立つ情報が含まれています。
# 概要
QMK CLI は git で有名になったサブコマンドパターンを使って動作します。メインの `qmk` スクリプトは単に環境をセットアップし、実行する正しいエントリポイントを選択するためにあります。各サブコマンドは、何らかのアクションを実行しシェルのリターンコード、または None を返すエントリーポイント (`@cli.subcommand()` で修飾されます)を備えた自己完結型のモジュールです。
## 開発者モード:
キーボードを保守、あるいは QMK に貢献したい場合は、CLI の「開発者」モードを有効にすることができます:
`qmk config user.developer=True`
これにより利用可能な全てのサブコマンドが表示されます。
**注意:** 追加で必要なものをインストールする必要があります:
```bash
python3 -m pip install -r requirements-dev.txt
```
# サブコマンド
[MILC](https://github.com/clueboard/milc) は、`qmk` が引数の解析、設定、ログ、およびほかの多くの機能を処理するために使用する CLI フレームワークです。グルーコードを書くために時間を無駄にすることなく、ツールの作成に集中できます。
ローカル CLI 内のサブコマンドは、常に `qmk_firmware/lib/python/qmk/cli` で見つかります。
サブコマンドの例を見てみましょう。これは `lib/python/qmk/cli/hello.py` です:
```python
"""QMK Python Hello World
This is an example QMK CLI script.
"""
from milc import cli
@cli.argument('-n', '--name', default='World', help='Name to greet.')
@cli.subcommand('QMK Hello World.')
def hello(cli):
"""Log a friendly greeting.
"""
cli.log.info('Hello, %s!', cli.config.hello.name)
```
最初に `milc` から `cli` をインポートします。これが、ユーザとやり取りをし、スクリプトの挙動を制御する方法です。`@cli.argument()` を使って、コマンドラインフラグ `--name` を定義します。これは、ユーザが設定できる `hello.name` (そして対応する `user.name`) という名前の設定変数も作成し、引数を指定する必要が無くなります。`cli.subcommand()` デコレータは、この関数をサブコマンドとして指定します。サブコマンドの名前は関数の名前から取られます。
関数の中に入ると、典型的な "Hello, World!" プログラムが見つかります。`cli.log` を使って、基礎となる [ロガーオブジェクト](https://docs.python.org/3.6/library/logging.html#logger-objects) にアクセスし、その挙動はユーザが制御できます。またユーザが指定した名前の値に `cli.config.hello.name` でアクセスします。`cli.config.hello.name` の値は、ユーザが指定した `--name` 引数を調べることで決定されます。指定されていない場合、`qmk.ini` 設定ファイルの中の値が使われ、どちらも指定されていない場合は `cli.argument()` デコレータで指定されたデフォルトが代用されます。
# ユーザとの対話処理
MILC と QMK CLI にはユーザとやり取りするための幾つかの便利なツールがあります。これらの標準ツールを使うと、テキストに色を付けて対話し易くし、ユーザはその情報をいつどのように表示および保存するかを制御することができます。
## テキストの表示
サブコマンド内でテキストを出力するための2つの主な方法があります- `cli.log``cli.echo()`。それらは似た方法で動作しますが、ほとんどの一般的な目的の出力には `cli.log.info()` を使うことをお勧めします。
特別なトークンを使用してテキストを色付けし、プログラムの出力を理解しやすくすることができます。以下の[テキストの色付け](#colorizing-text)を見てください。
これらの両方の方法は python の [printf 形式の文字列書式化](https://docs.python.org/3.6/library/stdtypes.html#old-string-formatting) を使った組み込みの文字列書式化をサポートします。テキスト文字列内で`%s``%d` のようなトークンを使い、引数で値を渡すことができます。例として、上記の Hello、World プログラムを見てください。
書式演算子 (`%`) を直接使わないでください、常に引数で値を渡します。
### ログ (`cli.log`)
`cli.log` オブジェクトは[ロガーオブジェクト](https://docs.python.org/3.6/library/logging.html#logger-objects)へのアクセスを与えます。ログ出力を設定し、ユーザに各ログレベルの素敵な絵文字(またはターミナルが unicode をサポートしない場合はログレベル名)を表示します。このようにして、ユーザは何か問題が発生した時に最も重要なメッセージを一目で確認することができます。
デフォルトのログレベルは `INFO` です。ユーザが `qmk -v <subcommand>` を実行すると、デフォルトのログレベルは `DEBUG` に設定されます。
| 関数 | 絵文字 |
|----------|-------|
| cli.log.critical | `{bg_red}{fg_white}¬_¬{style_reset_all}` |
| cli.log.error | `{fg_red}☒{style_reset_all}` |
| cli.log.warning | `{fg_yellow}⚠{style_reset_all}` |
| cli.log.info | `{fg_blue}Ψ{style_reset_all}` |
| cli.log.debug | `{fg_cyan}☐{style_reset_all}` |
| cli.log.notset | `{style_reset_all}¯\\_(o_o)_/¯` |
### 出力 (`cli.echo`)
場合によっては単にログシステムの外部でテキストを出力する必要があります。これは、固定データを出力したり、ログに記録してはいけない何かを書きだす場合に適しています。ほとんどの場合、`cli.echo` よりも `cli.log.info()` を選ぶべきです。
### テキストの色付け
テキスト内に色トークンを含めることで、テキストの出力を色付けすることができます。情報を伝えるためではなく、強調するために色を使います。ユーザは色を無効にできることを覚えておいてください。色を無効にした場合でもサブコマンドは引き続き使えるようにしてください。
背景色を設定するのは、あなたがやっていることに不可欠ではない限り、通常は避けるべきです。ユーザは、ターミナルの色に関しては多くの好みを持つため、あなたは黒と白のどちらの背景に対してもうまく機能する色を選択する必要があることを覚えておいてください。
'fg' という接頭辞の付いた色は、前景(テキスト)色に影響します。'bg' という接頭辞の付いた色は、背景色に影響します。
| 色 | 背景 | 拡張背景 | 前景 | 拡張前景 |
|-------|------------|---------------------|------------|--------------------|
| 黒 | {bg_black} | {bg_lightblack_ex} | {fg_black} | {fg_lightblack_ex} |
| 青 | {bg_blue} | {bg_lightblue_ex} | {fg_blue} | {fg_lightblue_ex} |
| シアン | {bg_cyan} | {bg_lightcyan_ex} | {fg_cyan} | {fg_lightcyan_ex} |
| 緑 | {bg_green} | {bg_lightgreen_ex} | {fg_green} | {fg_lightgreen_ex} |
| マゼンタ | {bg_magenta} | {bg_lightmagenta_ex} | {fg_magenta} | {fg_lightmagenta_ex} |
| 赤 | {bg_red} | {bg_lightred_ex} | {fg_red} | {fg_lightred_ex} |
| 白 | {bg_white} | {bg_lightwhite_ex} | {fg_white} | {fg_lightwhite_ex} |
| 黄 | {bg_yellow} | {bg_lightyellow_ex} | {fg_yellow} | {fg_lightyellow_ex} |
ANSI 出力の挙動を変更するために使うことができる制御シーケンスもあります。
| 制御シーケンス | 説明 |
|-------------------|-------------|
| {style_bright} | テキストを明るくする |
| {style_dim} | テキストを暗くする |
| {style_normal} | テキストを通常にする (`{style_bright}` または `{style_dim}` のどちらでもない) |
| {style_reset_all} | 全てのテキストの属性をデフォルトに再設定する(これは自動的に全ての文字列の最後に自動的に追加されます。) |
| {bg_reset} | 背景色をユーザのデフォルトに再設定します。 |
| {fg_reset} | 背景色をユーザのデフォルトに再設定します。 |
# 引数と設定
QMK は引数の解析と設定の詳細をあなたの代わりに処理します。新しい引数を追加すると、サブコマンドの名前と引数の長い名前に基づいて設定ツリーに自動的に組み込まれます。属性形式のアクセス (`cli.config.<subcommand>.<argument>`) あるいは辞書形式のアクセス (`cli.config['<subcommand>']['<argument>']`) を使って、`cli.config` 内のこの設定にアクセスすることができます。
内部では、QMK は [設定ファイルのパーサ](https://docs.python.org/3/library/configparser.html) を使って設定を格納します。これにより、人間が編集可能な方法で設定を表す簡単で分かり易い方法を提供します。この設定へのアクセスをラップして、設定ファイルのパーサーが通常持たない幾つかの機能を提供しています。
## 設定値の読み込み
通常期待される全ての方法で `cli.config` とやり取りすることができます。例えば、`qmk compile` コマンドは `cli.config.compile.keyboard` からキーボード名を取得します。値がコマンドライン、環境変数あるいは設定ファイルからきたものであるかどうかを知る必要はありません。
繰り返しもサポートされます:
```
for section in cli.config:
for key in cli.config[section]:
cli.log.info('%s.%s: %s', section, key, cli.config[section][key])
```
## 設定値の設定
通常の方法で設定値を設定することができます。
辞書形式:
```
cli.config['<section>']['<key>'] = <value>
```
属性形式:
```
cli.config.<section>.<key> = <value>
```
## 設定値の削除
通常の方法で設定値を削除することができます。
辞書形式:
```
del(cli.config['<section>']['<key>'])
```
属性形式:
```
del(cli.config.<section>.<key>)
```
## 設定ファイルの書き方
設定は変更しても書き出されません。ほとんどのコマンドでこれをする必要はありません。ユーザに `qmk config` を使って設定を慎重に変更させることをお勧めします。
設定を書き出すために `cli.save_config()` を使うことができます。
## 設定からの引数の除外
一部の引数は設定ファイルに反映すべきではありません。これらは引数を作成する時に `arg_only=True` を追加することで除外することができます。
例:
```
@cli.argument('-o', '--output', arg_only=True, help='File to write to')
@cli.argument('filename', arg_only=True, help='Configurator JSON file')
@cli.subcommand('Create a keymap.c from a QMK Configurator export.')
def json_keymap(cli):
pass
```
`cli.args` を使ってのみこれらの引数にアクセスすることができます。例えば:
```
cli.log.info('Reading from %s and writing to %s', cli.args.filename, cli.args.output)
```
# テスト、リントおよびフォーマット
nose2、flake8 および yapf を使ってコードをテスト、リントおよびフォーマットします。これらのテストを実行するために `pytest``pyformat` サブコマンドを使うことができます。
### テストとリント
qmk pytest
### フォーマット
qmk pyformat
## フォーマットの詳細
[yapf](https://github.com/google/yapf) を使ってコードを自動的にフォーマットします。フォーマットの設定は `setup.cfg``[yapf]` セクションにあります。
?> ヒント- 多くのエディタは yapf をプラグインとして使って、入力したコードを自動的にフォーマットすることができます。
## テストの詳細
テストは `lib/python/qmk/tests/` にあります。このディレクトリに単体テストと統合テストの両方があります。コードの単体テストと統合テストの両方を書いてほしいですが、一方のみ書く場合は統合テストを優先してください。
PR にテストの包括的なセットが含まれない場合は、次のようなコメントをコードに追加して、他の人が手助けできるようにしてください:
# TODO(unassigned/<your_github_username>): Write <unit|integration> tests
[nose2](https://nose2.readthedocs.io/en/latest/getting_started.html) を使ってテストを実行します。テスト関数でできることの詳細については、nose2 のドキュメントを参照してください。
## リントの詳細
flake8 を使ってコードをリントします。PR を開く前に、コードは flake8 をパスしなければなりません。これは `qmk pytest` を実行するときにチェックされ、PR を登録したときに CI によってチェックされます。

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@@ -0,0 +1,63 @@
# コーディング規約 (C)
<!---
original document: 0.9.19:docs/coding_conventions_c.md
git diff 0.9.19 HEAD -- docs/coding_conventions_c.md | cat
-->
私たちのスタイルのほとんどはかなり理解しやすいですが、現時点では完全に一貫しているわけではありません。変更箇所周辺のコードのスタイルと一致させる必要がありますが、そのコードに一貫性が無い場合や不明瞭な場合は以下のガイドラインに従ってください:
* 4つのスペース (ソフトタブ) を使ってインデントします。
* 修正版 One True Brace Style を使います。
* 開き括弧: ブロックを開始する文と同じ行の最後
* 閉じ括弧: ブロックを開始した文と同じ字下げ
* Else If: 行の先頭に閉じ括弧を置き、次の開き括弧を同じ行の最後に置きます。
* 省略可能な括弧: 常に括弧を付け加えます。
* 良い: if (condition) { return false; }
* 悪い: if (condition) return false;
* C 形式のコメントの使用を推奨します: `/* */`
* コメントを機能を説明するストーリーと考えて下さい。
* 特定の決定がなされた理由を充分なコメントで説明してください。
* 分かり切ったコメントは書かないでください。
* 分かり切ったコメントであるか確信できない場合は、コメントを含めてください。
* 一般的に、行を折り返さないで、必要なだけ長くすることができます。行を折り返すことを選択した場合は、76列を超えて折り返さないでください。
* 古い形式のインクルードガード (`#ifndef THIS_FILE_H``#define THIS_FILE_H`、...、`#endif`) ではなく、ヘッダファイルの先頭で `#pragma once` を使います。
* プリプロセッサ if の両方の形式を受け付けます: `#ifdef DEFINED``#if defined(DEFINED)`
* どちらがいいかわからない場合は、`#if defined(DEFINED)` 形式を使ってください。
* 複数の条件 `#if` に移行する場合を除き、既存のコードを別のスタイルに変更しないでください。
* プリプロセッサディレクティブをインデントする方法(あるいはするかどうか)を決定する時は、以下の事に留意してください:
* 一貫性よりも読みやすさが重要です。
* ファイルの既存のスタイルに従ってください。ファイルのスタイルが混在している場合は、修正しようとしているセクションに適したスタイルに従ってください。
* インデントする時は、ハッシュを行の先頭に置き、`#``if` の間に空白を追加します。`#` の後ろに4つスペースを入れて開始します。
* 周りの C コードのインデントレベルに従うか、プリプロセッサのディレクティブに独自のインデントレベルを設定することができます。コードの意図を最もよく伝えるスタイルを選択してください。
わかりやすいように例を示します:
```c
/* Enums for foo */
enum foo_state {
FOO_BAR,
FOO_BAZ,
};
/* Returns a value */
int foo(void) {
if (some_condition) {
return FOO_BAR;
} else {
return -1;
}
}
```
# clang-format を使った自動整形
[Clang-format](https://clang.llvm.org/docs/ClangFormat.html) は LLVM の一部で、誰もが手動で整形するほど暇ではないため、コードを自動整形することができます。私たちは、上記のコーディング規約のほとんどを適用する設定ファイルを提供しています。空白と改行のみを変更するため、省略可能な括弧は自分で付け加えることを忘れないでください。
Windows で clang-format を入手するには [full LLVM インストーラ](http://llvm.org/builds/)を使い、Ubuntu では `sudo apt install clang-format` を使ってください。
コマンドラインから実行する場合、オプションとして `-style=file` を渡すと、QMK ルートディレクトリ内の .clang-format 設定ファイルを自動的に見つけます。
VSCode を使う場合は、標準の C/C++ プラグインが clang-format をサポートしますが、その他にも [独立した拡張機能](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=LLVMExtensions.ClangFormat) があります。
幾つかのコード (LAYOUT マクロのような)が clang-format によって破壊されるため、これらのファイルで clang-format を実行しないか、整形したくないコードを `// clang-format off``// clang-format on` で囲みます。

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@@ -0,0 +1,331 @@
# コーディング規約 (Python)
<!---
original document: 0.9.19:docs/coding_conventions_python.md
git diff 0.9.19 HEAD -- docs/coding_conventions_python.md | cat
-->
私たちのスタイルの大部分は PEP8 に従いますが、神経質にならないように幾つかのローカルな変更を加えています。
* サポートされる全てのプラットフォームとの互換性のために、Python 3.6 を対象にしています。
* 4つのスペース (ソフトタブ) を使ってインデントします
* 充分なコメントを書くことを推奨します
* コメントを機能を説明するストーリーと考えて下さい
* 特定の決定がなされた理由を充分なコメントで説明してください。
* 分かり切ったコメントは書かないでください
* 分かり切ったコメントであるか確信できない場合は、コメントを含めてください。
* 全ての関数について、役に立つ docstring を必要とします。
* 一般的に、行を折り返さないで、必要なだけ長くすることができます。行を折り返すことを選択した場合は、76列を超えて折り返さないでください。
* 私たちの慣習の幾つかは、Python 使いでは無い人にコードベースをより身近にするために、python コミュニティに広まっているものとは競合しています。
# YAPF
コードを整形するために [yapf](https://github.com/google/yapf) を使うことができます。[setup.cfg](setup.cfg) で設定を提供しています。
# インポート
`import ...``from ... import ...` をいつ使うかについての厳密なルールはありません。理解しやすさと保守性が究極の目的です。
一般的に、コードを短く理解しやすくするためにモジュールから特定の関数とクラス名をインポートする方が望ましいです。これにより、名前が曖昧になることがあります。代わりにモジュールをインポートするようにします。互換性のあるモジュールをインポートする時を除いて、インポートする時は "as" キーワードを避けるべきです。
インポートは各モジュール1行にする必要があります。標準的な python ルールに従って、インポート文をシステム、サードパーティ、ローカルにグループ化します。
`from foo import *` を使わないでください。代わりにインポートしたいオブジェクトのリストを指定するか、モジュール全体をインポートします。
## インポートの例
良い:
```
from qmk import effects
effects.echo()
```
悪い:
```
from qmk.effects import echo
echo() # echoがどこから来たのかが不明瞭です
```
良い:
```
from qmk.keymap import compile_firmware
compile_firmware()
```
良いですが、上の方がより良いです:
```
import qmk.keymap
qmk.keymap.compile_firmware()
```
# 命令文
各行1文としてください。
可能な場合(例えば `if foo: bar`)でも、2つの文を1行にまとめないでください。
# 命名
`module_name`, `package_name`, `ClassName`, `method_name`, `ExceptionName`, `function_name`, `GLOBAL_CONSTANT_NAME`, `global_var_name`, `instance_var_name`, `function_parameter_name`, `local_var_name`.
関数名、変数名 およびファイル名は説明的でなければなりません; 略語を避けます。特に、プロジェクト外の読み手に曖昧あるいは馴染みのない略語を使わず、単語内の文字を削除して略さないでください。
常に .py のファイル名の拡張子を使います。ダッシュを使わないでください。
## 避けるべき名前
* カウンタあるいはイテレータ以外の1文字の名前。try/except 文では例外の識別子として `e` を使うことができます。
* パッケージ/モジュール名内のダッシュ (`-`)
* `__double_leading_and_trailing_underscore__` (2つのアンダースコアで始まる名前と終わる名前、Python で予約済み)
# Docstring
docstring の一貫性を維持するために、以下のガイドラインを設定しました。
* マークダウン(Markdown)形式の使用
* 常に少なくとも1つの改行を含む3つのダブルクォートの docstring を使ってください: `"""\n"""`
* 最初の行は、関数が行うことの短い (70文字未満) 説明です。
* docstring が更に必要な場合は、説明と残りの間に空白行を入れます。
* 開始の3つのダブルクォートと同じインデントレベルでインデント行を始めます
* 以下で説明する形式を使って全ての関数の引数について記述します
* Args:、Returns: および Raises: が存在する場合、それらは docstring の最後の3つの要素で、それぞれ空白行で区切られなければなりません。
## 簡単な docstring の例
```
def my_awesome_function():
"""1970 Jan 1 00:00 UTC からの秒数を返します。
"""
return int(time.time())
```
## 複雑な docstring の例
```
def my_awesome_function():
"""1970 Jan 1 00:00 UTC からの秒数を返します。
この関数は常に整数の秒数を返します。
"""
return int(time.time())
```
## 関数の引数の docstring の例
```
def my_awesome_function(start=None, offset=0):
"""1970 Jan 1 00:00 UTC からの秒数を返します。
この関数は常に整数の秒数を返します。
Args:
start
1970 Jan 1 00:00 UTC の代わりの開始時間
offset
最初の引数からこの秒数が引かれた答えを返します
Returns:
秒数を表す整数。
Raises:
ValueError
`start` あるいは `offset` が正の数ではない場合
"""
if start < 0 or offset < 0:
raise ValueError('start and offset must be positive numbers.')
if not start:
start = time.time()
return int(start - offset)
```
# 例外
例外は例外的な状況を処理するために使われます。フローの制御のために使われるべきではありません。これは Python の「許しを請う」という規範からの逸脱です。例外をキャッチする場合、異常な状況を処理する必要があります。
何らかの理由で全ての例外のキャッチを使う場合は、cli.log を使って例外とスタックトレースを記録する必要があります。
try/except ブロックをできるだけ短くします。多数の try 文が必要な場合は、コードを再構成する必要があるかもしれません。
# タプル
1項目のタプルを定義する場合、タプルを使用していることが明らかになるように、常に末尾のカンマを含めます。暗黙的な1項目のタプルのアンパックに頼らないでください。明確なリストを使う方が良いです。
これはよく使用される printf 形式の書式文字列を使う場合に、特に重要です。
# リストと辞書
シーケンス形式と末尾のカンマとを区別するように YAPF を設定しました。末尾のカンマが省略されると、YAPF はシーケンスを1つの行として整形します。末尾のカンマがある場合、YAPF はシーケンスを1行1項目で整形します。
一般的に1行が短い定義になるようにすべきです。読みやすさと保守性を向上させるために、後からではなく早めに複数の行を分割してください。
# 括弧
過度な括弧は避けますが、括弧を使ってコードを理解しやすくします。タプルを明示的に返すか、あるいは数式の一部である場合を除き、return 文で括弧を使わないでください。
# 書式文字列
一般的に printf 形式の書式文字列を用います。例:
```
name = 'World'
print('Hello, %s!' % (name,))
```
このスタイルはログモジュールで使われており、私たちはそれを広範囲で利用しており、一貫性を保つために他の場所でも採用しています。これは、私たちの気まぐれな読者の大部分である C プログラマにもおなじみのスタイルです。
付属の CLI モジュールは、パーセント (%) 演算子を使わずにこれらを使うことをサポートしています。詳細は、`cli.echo()` と様々な `cli.log` 関数 (例えば、`cli.log.info()`) を見てください。
# 内包表記とジェネレータ表記
内包表記とジェネレータの自由な使用を推奨しますが、あまりに複雑にしないでください。複雑になる場合は、理解しやすい for ループで代替します。
# ラムダ
使っても問題ありませんが、おそらく避けるべきです。内包表記とジェネレータを使えば、ラムダの必要性は以前ほど強くありません。
# 条件式
変数の割り当てでは問題ありませんが、そうでなければ避けるべきです。
条件式はコードに続く if 文です。例えば:
```
x = 1 if cond else 2
```
一般にこれらを関数の引数、シーケンス項目などとして使用することはお勧めできません。見落としやすくなります。
# デフォルト引数
推奨されていますが、値は不変オブジェクトでなければなりません。
デフォルト値に引数リストを指定する場合は、その場で変更できないオブジェクトを指定するように常に注意してください。可変オブジェクトを使うと変更は呼び出しの間で持続しますが、これは通常あなたの望むものではありませんそれがあなたのやろうとしていることであっても、他の人にとっては混乱するもので理解を妨げます。
悪い:
```
def my_func(foo={}):
pass
```
良い:
```
def my_func(foo=None):
if not foo:
foo = {}
```
# プロパティ
getter および setter 関数の代わりにプロパティを常に使います。
```
class Foo(object):
def __init__(self):
self._bar = None
@property
def bar(self):
return self._bar
@bar.setter
def bar(self, bar):
self._bar = bar
```
# True/False の評価
一般的に、if 文で等価性を調べるのではなく、暗黙的な True/False 評価を行うべきです。
悪い:
```
if foo == True:
pass
if bar == False:
pass
```
良い:
```
if foo:
pass
if not bar:
pass
```
# デコレータ
適切な時に使ってください。理解に役立つ時を除き、魔法の(ように見える技巧の)使いすぎは避けるようにしてください。
# スレッドとマルチプロセス
避けるべきです。これが必要な場合は、私たちがコードをマージする前に十分な理由を述べる必要があります。
# 強力な機能
Python は非常に柔軟な言語で、独自のメタクラス、バイトコードへのアクセス、実行中コンパイル、動的な継承、オブジェクトの親の変更、インポートハック、リフレクション、システム内部の変更など、多くの素晴らしい機能を提供します。
これらを使わないでください。
パフォーマンスは私たちにとって重要な関心ごとではなく、コードのわかりやすさに関心があります。私たちは、コードベースを1日か2日しかいじっていない人が利用できるようにしたいです。これらの機能は一般的に理解のしやすさを犠牲にするため、より高速あるいはよりコンパクトなコードよりも、容易に理解できるコードの方が望ましいです。
一部の標準ライブラリモジュールはこれらの手法を使っており、これらのモジュールを利用しても問題ありません。ただし、それらを使う時には、読みやすさと理解のしやすさを忘れないでください。
# 型アノテーション付きコード
今のところ型アノテーションシステムを使っていないため、コードにアノテーションをつけないようにしてください。将来的にはこれを再検討する可能性があります。
# 関数の長さ
小さくて焦点のあった関数にしてください。
長い関数が時には適切であることを理解しているので、関数の長さには厳密な制限はありません。関数が約40行を超える場合は、プログラムの構造を損なわずに分割できるかどうかを検討してください。
今のところ長い関数が完全に機能するとしても、数か月でそれを変更する人が新しい挙動を追加するかもしれません。これにより見つけにくいバグが発生するかもしれません。関数を短くかつシンプルにすることで、他の人がコードを読んで修正しやすくします。
幾つかのコードで作業をすると、長く複雑な関数を見つけるかもしれません。既存コードを変更することを怖がらないでください: もし、難しいことが判明したり、エラーがデバッグしづらいとわかったり、いくつかの異なるコンテキストで一部を使いたいような関数を扱っている場合、関数を小さくてより扱いやすい単位に分割することを検討してください。
# FIXME
FIXME をコードに残しても構いません。なぜでしょうか?このコードを文章化しないままにするよりも、少なくとも考え抜く必要がある(あるいは混乱している)コードの一部を文章化するように奨励する方が、このコードを文章化しないままにするよりも良いです。
全ての FIXME は以下のように書式化されるべきです:
```
FIXME(username): 何々機能が完了したらこのコードを再検討する。
```
...username はあなたの GitHub のユーザ名です。
# テスト
統合テストと単体テストの組み合わせを使ってコードが可能な限りバグが無いようにします。全てのテストは `lib/python/qmk/tests/` にあります。`qmk pytest` を使って全てのテストを実行することができます。
これを書いている時点では、テストは全く完全なものではありません。現在のテストを見て、テストされていない状況のための新しいテストケースを書くことは、コードベースに精通し、QMK に貢献するという両方の点で素晴らしい方法です。
## 統合テスト
統合テストは `lib/python/qmk/tests/test_cli_commands.py` にあります。ここで実際に CLI コマンドが実行され、全体的な動作が検証されます。[`subprocess`](https://docs.python.org/3.6/library/subprocess.html#module-subprocess) を使って各 CLI コマンドを起動し、正しく動作するかを判断するために出力とリターンコードの組み合わせを使います。
## ユニットテスト
`lib/python/qmk/tests/` 内の他の `test_*.py` ファイルはユニットテストを含みます。`lib/python/qmk/` 内の個々の関数のテストをここに書くことができます。一般的にこれらのファイルはモジュールに基づいて名前を付けられ、ドットはアンダースコアで置き換えられます。
これを書いている時点では、テストのためのモックを作っていません。これを変更する手伝いをしたい場合は、[issue を開く](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues/new?assignees=&labels=cli%2C+python&template=other_issues.md&title=) か [Discord の #cli に参加](https://discord.gg/heQPAgy)し、そこで会話を開始してください。

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@@ -1,8 +1,8 @@
# QMK の設定
<!---
original document: 0.8.62:docs/config_options.md
git diff 0.8.62 HEAD -- docs/config_options.md | cat
original document: 0.9.43:docs/config_options.md
git diff 0.9.43 HEAD -- docs/config_options.md | cat
-->
QMK はほぼ無制限に設定可能です。可能なところはいかなるところでも、やりすぎな程、ユーザーがコードサイズを犠牲にしてでも彼らのキーボードをカスタマイズをすることを許しています。ただし、このレベルの柔軟性により設定が困難になります。
@@ -48,8 +48,6 @@ QMK での全ての利用可能な設定にはデフォルトがあります。
* 一般的に、誰もしくはどのブランドがボードを作成したか
* `#define PRODUCT Board`
* キーボードの名前
* `#define DESCRIPTION a keyboard`
* キーボードの簡単な説明
* `#define MATRIX_ROWS 5`
* キーボードのマトリックスの行の数
* `#define MATRIX_COLS 15`
@@ -120,9 +118,9 @@ QMK での全ての利用可能な設定にはデフォルトがあります。
* `#define NO_ACTION_ONESHOT`
* ワンショットモディファイアを無効にします
* `#define NO_ACTION_MACRO`
* 古い形式のマクロ処理を無効にします: MACRO() & action_get_macro
* `MACRO()``action_get_macro()` _(非推奨)_ を使う古い形式のマクロ処理を無効にします
* `#define NO_ACTION_FUNCTION`
* fn_actions 配列(非推奨)からの action_function() の呼び出しを無効にします
* `fn_actions``action_function()` _(非推奨)_ を使う古い形式の関数処理を無効にします
## 有効にできる機能
@@ -189,7 +187,14 @@ QMK での全ての利用可能な設定にはデフォルトがあります。
* `#define RGBLIGHT_ANIMATIONS`
* RGB アニメーションを実行します
* `#define RGBLIGHT_LAYERS`
* オンとオフを切り替えることができる [ライトレイヤー](ja/feature_rgblight.md) を定義できます。現在のキーボードレイヤーまたは Caps Lock 状態を表示するのに最適です。
* オンとオフを切り替えることができる [ライトレイヤー](ja/feature_rgblight.md?id=lighting-layers) を定義できます。現在のキーボードレイヤーまたは Caps Lock 状態を表示するのに最適です。
* `#define RGBLIGHT_MAX_LAYERS`
* デフォルトは8です。もしさらに [ライトレイヤー](ja/feature_rgblight.md?id=lighting-layers) が必要であれば、32まで拡張できます。
* メモ: 最大値を大きくするとファームウェアサイズが大きくなり、分割キーボードで同期が遅くなります。
* `#define RGBLIGHT_LAYER_BLINK`
* 指定されたミリ秒の間、ライトレイヤーを [点滅](ja/feature_rgblight.md?id=lighting-layer-blink) する機能を追加します(例えば、アクションを確認するため)。
* `#define RGBLIGHT_LAYERS_OVERRIDE_RGB_OFF`
* 定義されている場合、RGB ライトがオフになっている場合でも [ライトレイヤー](ja/feature_rgblight?id=overriding-rgb-lighting-onoff-status) が表示されます。
* `#define RGBLED_NUM 12`
* LED の数
* `#define RGBLIGHT_SPLIT`
@@ -241,7 +246,10 @@ QMK での全ての利用可能な設定にはデフォルトがあります。
* `#define SPLIT_HAND_PIN B7`
* high/low ピンを使って左右を決定します。low = 右手、high = 左手。`B7` を使っているピンに置き換えます。これはオプションで、`SPLIT_HAND_PIN` が未定義のままである場合、EE_HANDS メソッドまたは標準の Let's Splitが使っている MASTER_LEFT / MASTER_RIGHT 定義をまだ使うことができます。
* `#define EE_HANDS` (`SPLIT_HAND_PIN` が定義されていない場合のみ動作します)
* `#define SPLIT_HAND_MATRIX_GRID <out_pin>,<in_pin>`
* 左右はキーマトリックスのキースイッチが存在しない交点を使って決定されます。通常、この交点が短絡している(ローレベル)のときに左側と見なされます。もし `#define SPLIT_HAND_MATRIX_GRID_LOW_IS_RIGHT` が定義されている場合は、ローレベルの時に右側と決定されます。
* `#define EE_HANDS` (`SPLIT_HAND_PIN``SPLIT_HAND_MATRIX_GRID` が定義されていない場合のみ動作します)
* `eeprom-lefthand.eep`/`eeprom-righthand.eep` がそれぞれの半分に書き込まれた後で、EEPROM 内に格納されている左右の設定の値を読み込みます。
* `#define MASTER_RIGHT`
@@ -315,7 +323,8 @@ QMK での全ての利用可能な設定にはデフォルトがあります。
* `LAYOUTS`
* このキーボードがサポートする[レイアウト](ja/feature_layouts.md)のリスト
* `LINK_TIME_OPTIMIZATION_ENABLE`
* キーボードをコンパイルする時に、Link Time Optimization (`LTO`) を有効にします。これは処理に時間が掛かりますが、コンパイルされたサイズを大幅に減らします (そして、ファームウェアが小さいため、追加の時間は分からないくらいです)。ただし、`LTO` が有効な場合、古いマクロと関数の機能が壊れるため、自動的にこれらの機能を無効にします。これは `NO_ACTION_MACRO` と `NO_ACTION_FUNCTION` を自動的に定義することで行われます。
* キーボードをコンパイルする時に、Link Time Optimization (LTO) を有効にします。これは処理に時間が掛かりますが、コンパイルされたサイズを大幅に減らします (そして、ファームウェアが小さいため、追加の時間は分からないくらいです)。
ただし、LTO が有効な場合、古い TMK のマクロと関数の機能が壊れるため、自動的にこれらの機能を無効にします。これは `NO_ACTION_MACRO` と `NO_ACTION_FUNCTION` を自動的に定義することで行われます。(メモ: これは QMK の [マクロ](ja/feature_macros.md) と [レイヤー](ja/feature_layers.md) には影響を与えません。)
* `LTO_ENABLE`
* LINK_TIME_OPTIMIZATION_ENABLE と同じ意味です。`LINK_TIME_OPTIMIZATION_ENABLE` の代わりに `LTO_ENABLE` を使うことができます。

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@@ -1,8 +1,8 @@
# キーボードの挙動をカスタマイズする方法
<!---
original document: 0.8.62:docs/custom_quantum_functions.md
git diff 0.8.62 HEAD -- docs/custom_quantum_functions.md | cat
original document: 0.9.43:docs/custom_quantum_functions.md
git diff 0.9.43 HEAD -- docs/custom_quantum_functions.md | cat
-->
多くの人にとって、カスタムキーボードはボタンの押下をコンピュータに送信するだけではありません。単純なボタンの押下やマクロよりも複雑なことを実行できるようにしたいでしょう。QMK にはコードを挿入したり、機能を上書きしたり、様々な状況でキーボードの挙動をカスタマイズできるフックがあります。
@@ -346,6 +346,11 @@ layer_state_t layer_state_set_user(layer_state_t state) {
return state;
}
```
特定のレイヤーの状態を確認するには、 `IS_LAYER_ON_STATE(state, layer)``IS_LAYER_OFF_STATE(state, layer)` マクロを使います。
`layer_state_set_*` 関数の外では、グローバルなレイヤー状態を確認するために `IS_LAYER_ON(layer)``IS_LAYER_OFF(layer)` マクロを使えます。
### `layer_state_set_*` 関数のドキュメント
* キーボード/リビジョン: `layer_state_t layer_state_set_kb(layer_state_t state)`
@@ -488,56 +493,3 @@ void eeconfig_init_user(void) { // EEPROM がリセットされます!
* キーマップ: `void eeconfig_init_user(void)``uint32_t eeconfig_read_user(void)` および `void eeconfig_update_user(uint32_t val)`
`val` は EEPROM に書き込みたいデータの値です。`eeconfig_read_*` 関数は EEPROM から32ビット(DWORD) 値を返します。
# カスタムタッピング期間
デフォルトでは、タッピング期間と(`IGNORE_MOD_TAP_INTERRUPT` のような)関連オプションはグローバルに設定されていて、キーでは設定することができません。ほとんどのユーザにとって、これは全然問題ありません。しかし、場合によっては、`LT` キーとは異なるタイムアウトによって、デュアルファンクションキーが大幅に改善されます。なぜなら、一部のキーは他のキーよりも押し続けやすいためです。それぞれにカスタムキーコードを使う代わりに、キーごとに設定可能なタイムアウトの挙動を設定できます。
キーごとのタイムアウトの挙動を制御するための2つの設定可能なオプションがあります:
- `TAPPING_TERM_PER_KEY`
- `IGNORE_MOD_TAP_INTERRUPT_PER_KEY`
必要な機能ごとに、`config.h``#define` 行を追加する必要があります。
```
#define TAPPING_TERM_PER_KEY
#define IGNORE_MOD_TAP_INTERRUPT_PER_KEY
```
## `get_tapping_term` の実装例
キーコードに基づいて `TAPPING_TERM` を変更するには、次のようなものを `keymap.c` ファイルに追加します:
```c
uint16_t get_tapping_term(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
switch (keycode) {
case SFT_T(KC_SPC):
return TAPPING_TERM + 1250;
case LT(1, KC_GRV):
return 130;
default:
return TAPPING_TERM;
}
}
```
## `get_ignore_mod_tap_interrupt` の実装例
キーコードに基づいて `IGNORE_MOD_TAP_INTERRUPT` の値を変更するには、次のようなものを `keymap.c` ファイルに追加します:
```c
bool get_ignore_mod_tap_interrupt(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
switch (keycode) {
case SFT_T(KC_SPC):
return true;
default:
return false;
}
}
```
## `get_tapping_term` / `get_ignore_mod_tap_interrupt` 関数のドキュメント
ここにある他の多くの関数とは異なり、quantum あるいはキーボードレベルの関数を持つ必要はありません (または理由さえありません)。ここではユーザレベルの関数だけが有用なため、そのようにマークする必要はありません。

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@@ -1,8 +1,8 @@
# Zadig を使ったブートローダドライバのインストール
<!---
original document: 0.9.0:docs/driver_installation_zadig.md
git diff 0.9.0 HEAD -- docs/driver_installation_zadig.md | cat
original document: 0.9.43:docs/driver_installation_zadig.md
git diff 0.9.43 HEAD -- docs/driver_installation_zadig.md | cat
-->
QMK はホストにたいして通常の HID キーボードデバイスとして振る舞うため特別なドライバは必要ありません。しかし、Windows でのキーボードへの書き込みは、多くの場合、キーボードをリセットした時に現れるブートローダデバイスで*行います*。
@@ -28,7 +28,7 @@ Zadig は自動的にブートローダデバイスを検知します。**Option
!> Zadig が `HidUsb` ドライバを使用する1つ以上のデバイスを表示する場合、キーボードはおそらくブートローダモードではありません。矢印はオレンジ色になり、システムドライバの変更を確認するように求められます。この場合、続行**しないでください**
矢印が緑色で表示されたら、ドライバを選択し、**Install Driver** をクリックします。`libusb-win32` ドライバは通常 AVR で動作し、`WinUSB`は ARM で動作しますが、それでもキーボードに書き込みできない場合は、リストから異なるドライバをインストールしてみてください。msys2 を使ってコマンドライン経由で USBaspLoader デバイスに書き込むには、`libusbk` ドライバがお勧めです。そうではなく書き込みに QMK Toolbox を使っている場合は `libusb-win32` がうまく動作します
矢印が緑色で表示されたら、ドライバを選択し、**Install Driver** をクリックします。`libusb-win32` ドライバは通常 AVR で動作し、`WinUSB`は ARM で動作しますが、それでもキーボードに書き込みできない場合は、リストから異なるドライバをインストールしてみてください。USBAspLoader デバイス`libusbK` ドライバを使わなければなりません
![ブートローダドライバが正常にインストールされた Zadig](https://i.imgur.com/b8VgXzx.png)

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@@ -1,8 +1,8 @@
# よくあるビルドの質問
<!---
original document: 0.9.10:docs/faq_build.md
git diff 0.9.10 HEAD -- docs/faq_build.md | cat
original document: 0.9.43:docs/faq_build.md
git diff 0.9.43 HEAD -- docs/faq_build.md | cat
-->
このページは QMK のビルドに関する質問を説明します。まだビルドをしていない場合は、[ビルド環境のセットアップ](ja/getting_started_build_tools.md) および [Make 手順](ja/getting_started_make_guide.md)ガイドを読むべきです。
@@ -57,7 +57,7 @@ SUBSYSTEMS=="usb", ATTRS{idVendor}=="1b4f", ATTRS{idProduct}=="9203", TAG+="uacc
**注意:** 古い(1.12以前の) ModemManager では、フィルタリングは厳密なモードではない場合にのみ動作し、以下のコマンドはその設定を更新することができます。
```console
sudo sed -i 's/--filter-policy=strict/--filter-policy=default/' /lib/systemd/system/ModemManager.service
printf '[Service]\nExecStart=\nExecStart=/usr/sbin/ModemManager --filter-policy=default' | sudo tee /etc/systemd/system/ModemManager.service.d/policy.conf
sudo systemctl daemon-reload
sudo systemctl restart ModemManager
```

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@@ -0,0 +1,47 @@
# デバウンスアルゴリズム
<!---
original document: 0.9.19:docs/feature_debounce_type.md
git diff 0.9.19 HEAD -- docs/feature_debounce_type.md | cat
-->
QMK はデバウンス API を介して複数のデバウンスアルゴリズムをサポートします。
どのデバウンスメソッドが呼ばれるかのロジックは下記のとおりです。rules.mk で設定された様々な定義をチェックします。
```
DEBOUNCE_DIR:= $(QUANTUM_DIR)/debounce
DEBOUNCE_TYPE?= sym_g
ifneq ($(strip $(DEBOUNCE_TYPE)), custom)
QUANTUM_SRC += $(DEBOUNCE_DIR)/$(strip $(DEBOUNCE_TYPE)).c
endif
```
# デバウンスの選択
| DEBOUNCE_TYPE | 説明 | 他に必要なもの |
| ------------- | --------------------------------------------------- | ----------------------------- |
| 未定義 | デフォルトのアルゴリズム、現在のところ sym_g を使います | 無し |
| custom | 独自のデバウンスコードを使います | ```SRC += debounce.c``` で独自の debounce.c を追加し、必要な関数を実装します |
| anything_else | quantum/debounce/* から他のアルゴリズムを使います | 無し |
**分割キーボードについて**:
デバウンスコードは分割キーボードと互換性があります。
# 独自のデバウンスコードの使用
* ```DEBOUNCE_TYPE = custom``` を設定します。
* ```SRC += debounce.c``` を追加します。
* 独自の ```debounce.c``` を追加します。例については、```quantum/debounce``` にある現在の実装をみてください。
* 毎回のマトリクススキャンの結果はその度デバウンスによって処理されます。
* MATRIX_ROWS ではなく num_rows を使って、分割キーボードが正しくサポートされるようにします。
# インクルードされているデバウンスメソッド間での切り替え
独自の debounce.c をインクルードすることで独自のコードを使うか、またはインクルードされている他のコードに切り替えることができます。
含まれるデバウンスメソッドは以下の通りです:
* eager_pr - 行ごとにデバウンスします。状態が変化すると、応答は即座に行われ、その後その行は ```DEBOUNCE``` ミリ秒の間入力されません。
```NUM_KEYS``` の 8ビットカウンタの更新に高い計算コストがかかる、もしくは低スキャンレートのキーボード用で、各指は通常一度に1行しか叩かないようになっています。これは ErgoDox モデルに適しています; マトリックスは90度回転しているため、その「行」は実際には「列」であり、通常の使用では各指は一度に1つの「行」にしか当たりません。
* eager_pk - キーごとにデバウンスします。状態が変化すると、応答は即座に行われ、その後そのキーは ```DEBOUNCE``` ミリ秒の間入力されません。
* sym_g - キーボードごとにデバウンスします。状態が変化すると、グローバルタイマが設定されます。```DEBOUNCE``` ミリ秒の間何も変化がなければ、全ての入力の変更がプッシュされます。
* sym_pk - キーごとにデバウンスします。状態が変化すると、キーごとのタイマーが設定されます。```DEBOUNCE``` ミリ秒の間そのキーに変化がなければ、キーの状態の変更がプッシュされます。

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@@ -1,8 +1,8 @@
# DIP スイッチ
<!---
original document: 0.8.94:docs/feature_dip_switch.md
git diff 0.8.94 HEAD -- docs/feature_dip_switch.md | cat
original document: 0.9.43:docs/feature_dip_switch.md
git diff 0.9.43 HEAD -- docs/feature_dip_switch.md | cat
-->
DIP スイッチは、以下を `rules.mk` に追加することでサポートされます:
@@ -12,9 +12,17 @@ DIP スイッチは、以下を `rules.mk` に追加することでサポート
さらに、以下を `config.h` に追加します:
```c
// Connects each switch in the dip switch to the GPIO pin of the MCU
#define DIP_SWITCH_PINS { B14, A15, A10, B9 }
```
あるいは
```c
// Connect each switch in the DIP switch to an unused intersections in the key matrix.
#define DIP_SWITCH_MATRIX_GRID { {0,6}, {1,6}, {2,6} } // List of row and col pairs
```
## コールバック
コールバック関数を `<keyboard>.c` に記述することができます:
@@ -92,4 +100,10 @@ void dip_switch_update_mask_user(uint32_t state) {
## ハードウェア
### DIP スイッチの各スイッチを MCU の GPIO ピンに接続する
DIP スイッチの片側は MCU のピンへ直接配線し、もう一方の側はグラウンドに配線する必要があります。機能的に同じであるため、どちら側がどちらに接続されているかは問題にはならないはずです。
### DIP スイッチの各スイッチをキーマトリクスの未使用の交点に接続する
キースイッチと同じように、ダイオードと DIP スイッチが ROW 線と COL 線に接続します。

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@@ -1,8 +1,8 @@
# 動的マクロ: ランタイムでのマクロの記録および再生
<!---
original document: 0.8.123:docs/feature_dynamic_macros.md
git diff 0.8.123 HEAD -- docs/feature_dynamic_macros.md | cat
original document: 0.9.43:docs/feature_dynamic_macros.md
git diff 0.9.43 HEAD -- docs/feature_dynamic_macros.md | cat
-->
QMK はその場で作られた一時的なマクロをサポートします。これらを動的マクロと呼びます。それらはユーザがキーボードから定義し、キーボードのプラグを抜くか再起動すると失われます。
@@ -23,7 +23,7 @@ QMK はその場で作られた一時的なマクロをサポートします。
マクロの記録を開始するには、`DYN_REC_START1` または `DYN_REC_START2` のどちらかを押します。
記録を終了するには、`DYN_REC_STOP` レイヤーボタンを押します。
記録を終了するには、`DYN_REC_STOP` レイヤーボタンを押します。`DYN_REC_START1` または `DYN_REC_START2` をもう一度押すことでも記録を終了することができます。
マクロを再生するには、`DYN_MACRO_PLAY1` あるいは `DYN_MACRO_PLAY2` のどちらかを押します。

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@@ -1,8 +1,8 @@
# エンコーダ
<!---
original document: 0.8.123:docs/feature_encoders.md
git diff 0.8.123 HEAD -- docs/feature_encoders.md | cat
original document: 0.9.43:docs/feature_encoders.md
git diff 0.9.43 HEAD -- docs/feature_encoders.md | cat
-->
以下を `rules.mk` に追加することで基本的なエンコーダがサポートされます:
@@ -31,7 +31,7 @@ ENCODER_ENABLE = yes
#define ENCODER_DIRECTION_FLIP
```
さらに、解像度を同じファイルで指定することができます (デフォルトかつお勧めは4):
さらに、エンコーダが各戻り止め(デテント)間に登録するパルス数を定義する解像度は、次のように定義できます:
```c
#define ENCODER_RESOLUTION 4

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@@ -1,11 +1,11 @@
# HD44780 LCD ディスプレイ
<!---
original document: 0.8.123:docs/feature_hd44780.md
git diff 0.8.123 HEAD -- docs/feature_hd44780.md | cat
original document: 0.9.43:docs/feature_hd44780.md
git diff 0.9.43 HEAD -- docs/feature_hd44780.md | cat
-->
これは Peter Fleury の LCD ライブラリの統合です。このページは基本について説明します。[詳細なドキュメントについてはこのページをご覧ください](http://homepage.hispeed.ch/peterfleury/doxygen/avr-gcc-libraries/group__pfleury__lcd.html) (訳注)原文のリンク先のページは、サービスの終了に伴って削除されています。移行先は (http://www.peterfleury.epizy.com/doxygen/avr-gcc-libraries/group__pfleury__lcd.html) と思われます。
これは Peter Fleury の LCD ライブラリの統合です。このページは基本について説明します。[詳細なドキュメントについてはこのページをご覧ください](http://www.peterfleury.epizy.com/doxygen/avr-gcc-libraries/group__pfleury__lcd.html)
HD44780 ディスプレイのサポートを有効にするには、キーボードの `rules.mk``HD44780_ENABLE` フラグを yes に設定します。
@@ -59,4 +59,4 @@ LCD_DISP_ON_CURSOR_BLINK : ディスプレイオン、点滅カーソル
ディスプレイに何かを表示するには、最初に `lcd_gotoxy(column, line)` を呼びます。最初の行の先頭に移動するには、`lcd_gotoxy(0, 0)` を呼び出し、その後 `lcd_puts("example string")` を使って文字列を出力します。
ディスプレイを制御することができる、より多くのメソッドがあります。[詳細なドキュメントについてはリンクされたページをご覧ください](http://homepage.hispeed.ch/peterfleury/doxygen/avr-gcc-libraries/group__pfleury__lcd.html) (訳注)原文のリンク先のページは、サービスの終了に伴って削除されています。移行先は (http://www.peterfleury.epizy.com/doxygen/avr-gcc-libraries/group__pfleury__lcd.html) と思われます。
ディスプレイを制御することができる、より多くのメソッドがあります。[詳細なドキュメントについてはリンクされたページをご覧ください](http://www.peterfleury.epizy.com/doxygen/avr-gcc-libraries/group__pfleury__lcd.html)

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@@ -1,8 +1,8 @@
# レイヤー :id=layers
<!---
original document: 0.9.20:docs/feature_layers.md
git diff 0.9.20 HEAD -- docs/feature_layers.md | cat
original document: 0.9.43:docs/feature_layers.md
git diff 0.9.43 HEAD -- docs/feature_layers.md | cat
-->
QMK ファームウェアの最も強力で良く使われている機能の一つは、レイヤーを使う機能です。ほとんどの人にとって、これはラップトップやタブレットキーボードにあるのと同じように、様々なキーを可能にするファンクションキーに相当します。
@@ -58,42 +58,42 @@ QMK を使い始めたばかりの場合は、全てを単純にしたいでし
レイヤーの使用あるいは操作に関係する多くの関数(と変数)があります。
| 関数 | 説明 |
|----------------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| `layer_state_set(layer_mask)` | 直接レイヤーの状態を設定する (推奨。何をしているのか分かっていない場合は使わないでください)。 |
| `layer_clear()` | 全てのレイヤーを消去する (全てをオフにします)。 |
| `layer_move(layer)` | 指定されたレイヤーをオンにし、それ以外をオフにする。 |
| `layer_on(layer)` | 指定されたレイヤーをオンにし、それ以外を既存の状態のままにする。 |
| `layer_off(layer)` | 指定されたレイヤーをオフにし、それ以外を既存の状態のままにする。 |
| `layer_invert(layer)` | 指定されたレイヤーの状態を反転/トグルする。 |
| `layer_or(layer_mask)` | 指定されたレイヤーと既存のレイヤー状態の間で一致するビットに基づいてレイヤーをオンにする。 |
| `layer_and(layer_mask)` | 指定されたレイヤーと既存のレイヤー状態の間で有効なビットに基づいてレイヤーをオンにする。 |
| `layer_xor(layer_mask)` | 指定されたレイヤーと既存のレイヤー状態の間で一致しないビットに基づいてレイヤーをオンにする。 |
| `layer_debug(layer_mask)` | デバッガのコンソールに現在のビットマスクと最も高いレイヤーを出力する。 |
| `default_layer_set(layer_mask)` | 直接デフォルトレイヤーの状態を設定する (推奨。何をしているのか分かっていない場合は使わないでください)。 |
| `default_layer_or(layer_mask)` | 指定されたレイヤーと既存のデフォルトレイヤー状態の間で一致するビットに基づいてレイヤーをオンにする。 |
| `default_layer_and(layer_mask)` | 指定されたレイヤーと既存のデフォルトレイヤー状態の間で一致する有効なビットに基づいてレイヤーをオンにする。 |
| `default_layer_xor(layer_mask)` | 指定されたレイヤーと既存のデフォルトレイヤー状態の間で一致しないビットに基づいてレイヤーをオンにする。 |
| `default_layer_debug(layer_mask)` | デバッガのコンソールに現在のビットマスクと最も高いアクティブなレイヤーを出力する。 |
| [`set_single_persistent_default_layer(layer)`](ja/ref_functions.md#setting-the-persistent-default-layer) | デフォルトレイヤーを設定し、それを永続化メモリ (EEPROM) に書き込む。 |
| [`update_tri_layer(x, y, z)`](ja/ref_functions.md#update_tri_layerx-y-z) | レイヤー `x``y` の両方がオンであるかを調べ、それに基づいて `z` を設定する(両方がオンの場合オン、そうでなければオフ)。 |
| [`update_tri_layer_state(state, x, y, z)`](ja/ref_functions.md#update_tri_layer_statestate-x-y-z) | `update_tri_layer(x, y, z)` と同じことをするが、`layer_state_set_*` 関数から呼ばれる。 |
| 関数 | 説明 |
| -------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `layer_state_set(layer_mask)` | 直接レイヤーの状態を設定する (推奨。何をしているのか分かっていない場合は使わないでください)。 |
| `layer_clear()` | 全てのレイヤーを消去する (全てをオフにします)。 |
| `layer_move(layer)` | 指定されたレイヤーをオンにし、それ以外をオフにする。 |
| `layer_on(layer)` | 指定されたレイヤーをオンにし、それ以外を既存の状態のままにする。 |
| `layer_off(layer)` | 指定されたレイヤーをオフにし、それ以外を既存の状態のままにする。 |
| `layer_invert(layer)` | 指定されたレイヤーの状態を反転/トグルする。 |
| `layer_or(layer_mask)` | 指定されたレイヤーと既存のレイヤー状態の間で一致するビットに基づいてレイヤーをオンにする。 |
| `layer_and(layer_mask)` | 指定されたレイヤーと既存のレイヤー状態の間で有効なビットに基づいてレイヤーをオンにする。 |
| `layer_xor(layer_mask)` | 指定されたレイヤーと既存のレイヤー状態の間で一致しないビットに基づいてレイヤーをオンにする。 |
| `layer_debug(layer_mask)` | デバッガのコンソールに現在のビットマスクと最も高いレイヤーを出力する。 |
| `default_layer_set(layer_mask)` | 直接デフォルトレイヤーの状態を設定する (推奨。何をしているのか分かっていない場合は使わないでください)。 |
| `default_layer_or(layer_mask)` | 指定されたレイヤーと既存のデフォルトレイヤー状態の間で一致するビットに基づいてレイヤーをオンにする。 |
| `default_layer_and(layer_mask)` | 指定されたレイヤーと既存のデフォルトレイヤー状態の間で一致する有効なビットに基づいてレイヤーをオンにする。 |
| `default_layer_xor(layer_mask)` | 指定されたレイヤーと既存のデフォルトレイヤー状態の間で一致しないビットに基づいてレイヤーをオンにする。 |
| `default_layer_debug(layer_mask)` | デバッガのコンソールに現在のビットマスクと最も高いアクティブなレイヤーを出力する。 |
| [`set_single_persistent_default_layer(layer)`](ja/ref_functions.md#setting-the-persistent-default-layer) | デフォルトレイヤーを設定し、それを永続化メモリ (EEPROM) に書き込む。 |
| [`update_tri_layer(x, y, z)`](ja/ref_functions.md#update_tri_layerx-y-z) | レイヤー `x``y` の両方がオンであるかを調べ、それに基づいて `z` を設定する(両方がオンの場合オン、そうでなければオフ)。 |
| [`update_tri_layer_state(state, x, y, z)`](ja/ref_functions.md#update_tri_layer_statestate-x-y-z) | `update_tri_layer(x, y, z)` と同じことをするが、`layer_state_set_*` 関数から呼ばれる。 |
呼び出すことができる関数に加えて、レイヤーが変更されるたびに呼び出されるコールバック関数が幾つかあります。これはレイヤー状態を関数に渡し、読み取りや変更することができます。
| コールバック | 説明 |
|-----------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------|
| `layer_state_set_kb(layer_state_t state)` | キーボードレベルのレイヤー関数のためのコールバック。 |
| `layer_state_set_user(layer_state_t state)` | ユーザレベルのレイヤー関数のためのコールバック。 |
| `default_layer_state_set_kb(layer_state_t state)` | キーボードレベルのデフォルトレイヤー関数のためのコールバック。キーボードの初期化時に呼ばれます。 |
| `default_layer_state_set_user(layer_state_t state)` | ユーザレベルのデフォルトレイヤー関数のためのコールバック。キーボードの初期化時に呼ばれます。 |
| コールバック | 説明 |
| --------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| `layer_state_set_kb(layer_state_t state)` | キーボードレベルのレイヤー関数のためのコールバック。 |
| `layer_state_set_user(layer_state_t state)` | ユーザレベルのレイヤー関数のためのコールバック。 |
| `default_layer_state_set_kb(layer_state_t state)` | キーボードレベルのデフォルトレイヤー関数のためのコールバック。キーボードの初期化時に呼ばれます。 |
| `default_layer_state_set_user(layer_state_t state)` | ユーザレベルのデフォルトレイヤー関数のためのコールバック。キーボードの初期化時に呼ばれます。 |
?> これらのコールバックを使うための追加の情報については、[レイヤー変換コード](ja/custom_quantum_functions.md#layer-change-code)のドキュメントを調べてください。
| チェック関数 | 説明 |
|-------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------|
| `layer_state_cmp(cmp_layer_state, layer)` | これは `cmp_layer_state` を調べて、指定された `layer` が有効かどうかを確認します。これは、レイヤーコールバックで使うためのものです。 |
| `layer_state_is(layer)` | これはレイヤーの状態を調べて、指定された `layer` が有効かどうかを確認します。(グローバルレイヤー状態については、`layer_state_cmp` を呼びます)。 |
次の関数やマクロを使って、特定のレイヤーの状態を確認することもできます。
!> `IS_LAYER_ON(layer)` もありますが、`layer_state_cmp` 関数には、レイヤー0で正しい値を返すようにするために追加の処理があります。さもないと、レイヤー0がオンになっているかどうかを確認する時に誤った値が返されることがあります。
| 関数 | 説明 | 別名 |
| ------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------- |
| `layer_state_is(layer)` | 指定された `layer` がグローバルに有効かどうかを確認する。 | `IS_LAYER_ON(layer)`, `IS_LAYER_OFF(layer)` |
| `layer_state_cmp(state, layer)` | `state` を確認して指定された `layer` が有効かどうかを確認する。レイヤーのコールバックで使うことを目的とする。 | `IS_LAYER_ON_STATE(state, layer)`, `IS_LAYER_OFF_STATE(state, layer)` |

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@@ -1,8 +1,8 @@
# ポインティングデバイス :id=pointing-device
<!---
original document: 0.8.182:docs/feature_pointing_device.md
git diff 0.8.182 HEAD -- docs/feature_pointing_device.md | cat
original document: 0.9.43:docs/feature_pointing_device.md
git diff 0.9.43 HEAD -- docs/feature_pointing_device.md | cat
-->
ポインティングデバイスは汎用的な機能の総称です: システムポインタを移動します。マウスキーのような他のオプションも確かにありますが、これは簡単に変更可能で軽量であることを目指しています。機能を制御するためにカスタムキーを実装したり、他の周辺機器から情報を収集してここに直接挿入したりできます - QMK に処理を任せてください。
@@ -26,7 +26,11 @@ report_mouse_t (ここでは "mouseReport") が以下のプロパティを持つ
* `mouseReport.h` - これは、水平スクロール(+ 右へ、- 左へ)を表す -127 から 127 (128ではなく、USB HID 仕様で定義されています)の符号付き整数です。
* `mouseReport.buttons` - これは uint8_t で、上位の5ビットを使っています。これらのビットはマウスボタンの状態を表します - ビット 3 はマウスボタン 5、ビット 7 はマウスボタン 1 です。
マウスレポートが送信されると、x、y、v、h のいずれの値も 0 に設定されます (これは "pointing_device_send()" で行われます。この挙動を回避するためにオーバーライドすることができます)。このように、ボタンの状態は持続しますが、動きは1度だけ起こります。さらにカスタマイズするために、`pointing_device_init``pointing_device_task` のどちらもオーバーライドすることができます
マウスレポートに必要な変更を行ったら、それを送信する必要があります:
* `pointing_device_send()` - マウスレポートをホストに送信し、レポートをゼロにします。
マウスレポートが送信されると、x、y、v、h のいずれの値も 0 に設定されます (これは `pointing_device_send()` で行われます。この挙動を回避するためにオーバーライドすることができます)。このように、ボタンの状態は持続しますが、動きは1度だけ起こります。さらにカスタマイズするために、`pointing_device_init``pointing_device_task` のどちらもオーバーライドすることができます。
以下の例では、カスタムキーを使ってマウスをクリックし垂直および水平方向に127単位スクロールし、リリースされた時にそれを全て元に戻します - なぜならこれは完全に便利な機能だからです。いいですか、以下はひとつの例です:
@@ -43,6 +47,7 @@ case MS_SPECIAL:
currentReport.buttons &= ~MOUSE_BTN1;
}
pointing_device_set_report(currentReport);
pointing_device_send();
break;
```

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@@ -1,8 +1,8 @@
# 分割キーボード
<!---
original document:0.9.5:docs/feature_split_keyboard.md
git diff 0.9.5 HEAD -- docs/feature_split_keyboard.md | cat
original document:0.9.43:docs/feature_split_keyboard.md
git diff 0.9.43 HEAD -- docs/feature_split_keyboard.md | cat
-->
QMK ファームウェアリポジトリの多くのキーボードは、"分割"キーボードです。それらは2つのコントローラを使います — 1つは USB に接続し、もう1つは TRRS または同様のケーブルを介してシリアルまたは I<sup>2</sup>C 接続で接続します。
@@ -95,6 +95,24 @@ SPLIT_TRANSPORT = custom
これは指定されたピンを読み込みます。high の場合、コントローラはそれを左側だと仮定し、low の場合、それは右側であると仮定します。
#### マトリックスピンによる左右の設定
左右を決定するためにコントローラのキーマトリックスピンを読むようにファームウェアを設定することができます。これを行うには、以下を `config.h` ファイルに追加します:
```c
#define SPLIT_HAND_MATRIX_GRID D0, F1
```
最初のピンは出力ピンで、2つ目は入力ピンです。
キーマトリックスに未使用の交点があるキーボードがあります。この設定は、左右の決定にこれらの未使用の交点の1つを使用します。
通常、ダイオードが交点に接続されている場合、左側と判断されます。次の定義を追加すると、右側と判断されます。
```c
#define SPLIT_HAND_MATRIX_GRID_LOW_IS_RIGHT
```
#### EEPROM による左右の設定
このメソッドは永続ストレージ(`EEPROM`)のフラグを設定することで、キーボードの左右を設定します。これはコントローラが最初に起動する時にチェックされ、キーボードのどちら側であるかとキーボードのレイアウトの向きを決定します。

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@@ -1,8 +1,8 @@
# ユーザスペース: キーマップ間でのコードの共有
<!---
original document: 0.9.0:docs/feature_userspace.md
git diff 0.9.0 HEAD -- docs/feature_userspace.md | cat
original document: 0.9.43:docs/feature_userspace.md
git diff 0.9.43 HEAD -- docs/feature_userspace.md | cat
-->
似たキーマップを複数のキーボードで使う場合、それらの間でコードを共有できるという利点が得られることがあります。`users/`に以下の構造でキーマップ(理想的には GitHub のユーザ名、`<name>`)と同じ名前の独自のフォルダを作成します:
@@ -116,7 +116,7 @@ along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
## 例
簡単な例については、[`/users/_example/`](https://github.com/qmk/qmk_firmware/tree/master/users/drashna) を調べてください。
簡単な例については、[`/users/_example/`](https://github.com/qmk/qmk_firmware/tree/master/users/_example) を調べてください。
より複雑な例については、[`/users/drashna/`](https://github.com/qmk/qmk_firmware/tree/master/users/drashna) のユーザスペースを調べてください。

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@@ -0,0 +1,75 @@
# BootloadHID の書き込み手順とブートローダの情報
<!---
original document: 0.9.32:docs/flashing_bootloadhid.md
git diff 0.9.32 HEAD -- docs/flashing_bootloadhid.md | cat
-->
ps2avr(GB) キーボードは ATmega32A マイクロコントローラを使い、異なるブートローダを使います。それは通常の QMK の方法を使って書き込むことができません。
一般的な書き込みシーケンス:
1. 以下のいずれかの方法を使ってブートローダに入ります:
* `RESET` キーコードをタップします (全てのデバイスでは動作しないかもしれません)
* ソルトキーを押し続けながらキーボードを接続します (通常はキーボードの readme に書かれています)
2. OS がデバイスを検知するのを待ちます。
3. .hex ファイルを書き込みます
4. デバイスをアプリケーションモードにリセットします(自動的に実行されるかもしれません)
## bootloadHID の書き込みターゲット
?> [こちら](ja/newbs_getting_started.md)で詳しく説明されている QMK インストールスクリプトを使うと、必要な bootloadHID ツールが自動的にインストールされます。
コマンドライン経由で書き込むには、以下のコマンドを実行してターゲット `:bootloadHID` を使います:
make <keyboard>:<keymap>:bootloadHID
## GUI 書き込み
### Windows
1. [HIDBootFlash](http://vusb.wikidot.com/project:hidbootflash) をダウンロードします。
2. キーボードをリセットします。
3. 設定された VendorID が `16c0` で、ProductID が `05df` であることを確認します
4. `Find Device` ボタンを押し、キーボードが見つかることを確認します。
5. `Open .hex File` ボタンを押し、作成した `.hex` ファイルを見つけます。
6. `Flash Device` ボタンを押し、処理が完了するまで待ちます。
## コマンドライン書き込み
1. キーボードをリセットします。
2. `bootloadHID -r` に続けて `.hex` ファイルへのパスを入力し、キーボードに書き込みます。
### Windows 手動インストール
MSYS2の場合:
1. https://www.obdev.at/downloads/vusb/bootloadHID.2012-12-08.tar.gz から BootloadHID ファームウェアパッケージをダウンロードします。
2. 互換性のあるツール、例えば 7-Zip を使って内容を抽出します。
3. 解凍された書庫から MSYS2 インストール先、通常 `C:\msys64\usr\bin``commandline/bootloadHID.exe` をコピーして、MSYS パスに追加します。
ネイティブの Windows 書き込みの場合、MSYS2 環境の外部で `bootloadHID.exe` を使うことができます。
### Linux 手動インストール
1. libusb development の依存関係をインストールします:
```bash
# これは OS に依存します - Debian については以下で動作します
sudo apt-get install libusb-dev
```
2. BootloadHID ファームウェアパッケージをダウンロードします:
```
wget https://www.obdev.at/downloads/vusb/bootloadHID.2012-12-08.tar.gz -O - | tar -xz -C /tmp
```
3. bootloadHID 実行可能ファイルをビルドします:
```
cd /tmp/bootloadHID.2012-12-08/commandline/
make
sudo cp bootloadHID /usr/local/bin
```
### MacOS 手動インストール
1. 以下を入力して Homebrew をインストールします:
```
/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
```
2. 以下のパッケージをインストールします:
```
brew install --HEAD https://raw.githubusercontent.com/robertgzr/homebrew-tap/master/bootloadhid.rb
```

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@@ -0,0 +1,52 @@
# Docker クイックスタート
<!---
original document: 0.9.32:docs/getting_started_docker.md
git diff 0.9.32 HEAD -- docs/getting_started_docker.md | cat
-->
このプロジェクトは、プライマリオペレーティングシステムに大きな変更を加えることなくキーボードの新しいファームウェアを非常に簡単に構築することができる Docker ワークフローを含みます。これは、あなたがプロジェクトをクローンしビルドを実行した時に、他の人とまったく同じ環境と QMK ビルド基盤を持つことも保証します。これにより、人々はあなたが遭遇した問題の解決をより簡単に行えるようになります。
## 必要事項
主な前提条件は動作する `docker` がインストールされていることです。
* [Docker CE](https://docs.docker.com/install/#supported-platforms)
## 使い方
(サブモジュールを含む) QMK のレポジトリのローカルコピーを取得する:
```bash
git clone --recurse-submodules https://github.com/qmk/qmk_firmware.git
cd qmk_firmware
```
キーマップをビルドするために以下のコマンドを実行します:
```bash
util/docker_build.sh <keyboard>:<keymap>
# 例えば: util/docker_build.sh planck/rev6:default
```
これは目的のキーボード/キーマップをコンパイルし、結果として書き込み用に `.hex` あるいは `.bin` ファイルを QMK ディレクトリの中に残します。`:keymap` が省略された場合は全てのキーマップが使われます。パラメータの形式は、`make` を使ってビルドする時と同じであることに注意してください。
`target` を指定して Docker から直接キーボードをビルドし、_かつ_書き込むためのサポートもあります。
```bash
util/docker_build.sh keyboard:keymap:target
# 例えば: util/docker_build.sh planck/rev6:default:flash
```
スクリプトをパラメータ無しで開始することもできます。この場合、1つずつビルドパラメータを入力するように求められます。これが使いやすいと思うかもしれません:
```bash
util/docker_build.sh
# パラメータを入力として読み込みます (空白にすると全てのキーボード/キーマップ)
```
## FAQ
### なぜ Windows/macOS 上で書き込めないのですか?
Windows と macOS では、実行するために [Docker Machine](http://gw.tnode.com/docker/docker-machine-with-usb-support-on-windows-macos/) が必要です。これはセットアップが面倒なので、お勧めではありません: 代わりに [QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox) を使ってください。
!> Docker for Windows は[Hyper-V](https://docs.microsoft.com/en-us/virtualization/hyper-v-on-windows/quick-start/enable-hyper-v) を有効にする必要があります。これは、Windows 7、Windows 8 および **Windows 10 Home** のような Hyper-V を搭載していない Windows のバージョンでは機能しないことを意味します。

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@@ -1,8 +1,8 @@
# QMK で GitHub を使う方法
<!---
original document: 0.8.82:docs/getting_started_github.md
git diff 0.8.82 HEAD -- docs/getting_started_github.md | cat
original document: 0.9.43:docs/getting_started_github.md
git diff 0.9.43 HEAD -- docs/getting_started_github.md | cat
-->
GitHub は慣れていない人には少し注意が必要です - このガイドは、QMK におけるフォーク、クローン、プルリクエストのサブミットの各ステップについて説明します。
@@ -11,11 +11,11 @@ GitHub は慣れていない人には少し注意が必要です - このガイ
[QMK GitHub ページ](https://github.com/qmk/qmk_firmware)を開くと、右上に "Fork" というボタンが見えます:
![Git でのフォーク](http://i.imgur.com/8Toomz4.jpg)
![GitHub でのフォーク](http://i.imgur.com/8Toomz4.jpg)
あなたが組織の一員である場合は、どのアカウントにフォークするかを選択する必要があります。ほとんどの場合、あなたの個人のアカウントにフォークしたいでしょう。フォークが完了したら(しばらく時間が掛かる場合があります)、"Clone or Download" ボタンをクリックします:
![Git からダウンロード](http://i.imgur.com/N1NYcSz.jpg)
![GitHub からダウンロード](http://i.imgur.com/N1NYcSz.jpg)
必ず "HTTPS" を選択し、リンクを選択してコピーします:

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@@ -73,7 +73,7 @@ or open the directory in your favourite text editor.
`config.h` の先頭には USB に関する設定があります。これらはキーボードが OS からどのように見えるかを制御しています。変更する理由がない場合は、`VENDOR_ID``0xFEED` のままにしておく必要があります。`PRODUCT_ID` にはまだ使用されていない番号を選ばなければいけません。
`MANUFACTURER``PRODUCT``DESCRIPTION` をキーボードにあった設定に変更します。
`MANUFACTURER``PRODUCT` をキーボードにあった設定に変更します。
```c
#define VENDOR_ID 0xFEED
@@ -81,7 +81,6 @@ or open the directory in your favourite text editor.
#define DEVICE_VER 0x0001
#define MANUFACTURER You
#define PRODUCT my_awesome_keyboard
#define DESCRIPTION A custom keyboard
```
?> Windows や macOS では、`MANUFACTURER``PRODUCT` が USBデバイスのリストに表示されます。Linux 上の `lsusb` では、代わりにデフォルトで [USB ID Repository](http://www.linux-usb.org/usb-ids.html) によって維持されているリストからこれらを取得します。`lsusb -v` を使用するとデバイスから示された値を表示します。また、接続したときのカーネルログにも表示されます。

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@@ -22,6 +22,7 @@ To use these, simply `#include` the corresponding [header file](https://github.c
|Estonian |`keymap_estonian.h` |
|Finnish |`keymap_finnish.h` |
|French |`keymap_french.h` |
|French (AFNOR) |`keymap_french_afnor.h` |
|French (BÉPO) |`keymap_bepo.h` |
|French (Belgium) |`keymap_belgian.h` |
|French (Switzerland) |`keymap_fr_ch.h` |

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@@ -32,6 +32,7 @@ uint16_t get_tapping_term(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
return 130;
default:
return TAPPING_TERM;
}
}
```

View File

@@ -32,7 +32,9 @@
static uint8_t i2c_address;
static const I2CConfig i2cconfig = {
#ifdef USE_I2CV1
#if defined(USE_I2CV1_CONTRIB)
I2C1_CLOCK_SPEED,
#elif defined(USE_I2CV1)
I2C1_OPMODE,
I2C1_CLOCK_SPEED,
I2C1_DUTY_CYCLE,
@@ -62,8 +64,8 @@ __attribute__((weak)) void i2c_init(void) {
chThdSleepMilliseconds(10);
#if defined(USE_GPIOV1)
palSetPadMode(I2C1_SCL_BANK, I2C1_SCL, PAL_MODE_STM32_ALTERNATE_OPENDRAIN);
palSetPadMode(I2C1_SDA_BANK, I2C1_SDA, PAL_MODE_STM32_ALTERNATE_OPENDRAIN);
palSetPadMode(I2C1_SCL_BANK, I2C1_SCL, I2C1_SCL_PAL_MODE);
palSetPadMode(I2C1_SDA_BANK, I2C1_SDA, I2C1_SDA_PAL_MODE);
#else
palSetPadMode(I2C1_SCL_BANK, I2C1_SCL, PAL_MODE_ALTERNATE(I2C1_SCL_PAL_MODE) | PAL_STM32_OTYPE_OPENDRAIN);
palSetPadMode(I2C1_SDA_BANK, I2C1_SDA, PAL_MODE_ALTERNATE(I2C1_SDA_PAL_MODE) | PAL_STM32_OTYPE_OPENDRAIN);

View File

@@ -81,7 +81,14 @@
# define I2C_DRIVER I2CD1
#endif
#ifndef USE_GPIOV1
#ifdef USE_GPIOV1
# ifndef I2C1_SCL_PAL_MODE
# define I2C1_SCL_PAL_MODE PAL_MODE_STM32_ALTERNATE_OPENDRAIN
# endif
# ifndef I2C1_SDA_PAL_MODE
# define I2C1_SDA_PAL_MODE PAL_MODE_STM32_ALTERNATE_OPENDRAIN
# endif
#else
// The default PAL alternate modes are used to signal that the pins are used for I2C
# ifndef I2C1_SCL_PAL_MODE
# define I2C1_SCL_PAL_MODE 4

View File

@@ -82,14 +82,12 @@ along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
#define I2C_CMD 0x00
#define I2C_DATA 0x40
#if defined(__AVR__)
// already defined on ARM
# define I2C_TIMEOUT 100
# define I2C_TRANSMIT_P(data) i2c_transmit_P((OLED_DISPLAY_ADDRESS << 1), &data[0], sizeof(data), I2C_TIMEOUT)
# define I2C_TRANSMIT_P(data) i2c_transmit_P((OLED_DISPLAY_ADDRESS << 1), &data[0], sizeof(data), OLED_I2C_TIMEOUT)
#else // defined(__AVR__)
# define I2C_TRANSMIT_P(data) i2c_transmit((OLED_DISPLAY_ADDRESS << 1), &data[0], sizeof(data), I2C_TIMEOUT)
# define I2C_TRANSMIT_P(data) i2c_transmit((OLED_DISPLAY_ADDRESS << 1), &data[0], sizeof(data), OLED_I2C_TIMEOUT)
#endif // defined(__AVR__)
#define I2C_TRANSMIT(data) i2c_transmit((OLED_DISPLAY_ADDRESS << 1), &data[0], sizeof(data), I2C_TIMEOUT)
#define I2C_WRITE_REG(mode, data, size) i2c_writeReg((OLED_DISPLAY_ADDRESS << 1), mode, data, size, I2C_TIMEOUT)
#define I2C_TRANSMIT(data) i2c_transmit((OLED_DISPLAY_ADDRESS << 1), &data[0], sizeof(data), OLED_I2C_TIMEOUT)
#define I2C_WRITE_REG(mode, data, size) i2c_writeReg((OLED_DISPLAY_ADDRESS << 1), mode, data, size, OLED_I2C_TIMEOUT)
#define HAS_FLAGS(bits, flags) ((bits & flags) == flags)
@@ -462,6 +460,19 @@ void oled_write_raw(const char *data, uint16_t size) {
}
}
void oled_write_pixel(uint8_t x, uint8_t y, bool on) {
if (x >= OLED_DISPLAY_WIDTH || y >= OLED_DISPLAY_HEIGHT) {
return;
}
uint16_t index = x + (y / 8) * OLED_DISPLAY_WIDTH;
if (on) {
oled_buffer[index] |= (1 << (y % 8));
} else {
oled_buffer[index] &= ~(1 << (y % 8));
}
oled_dirty |= (1 << (index / OLED_BLOCK_SIZE));
}
#if defined(__AVR__)
void oled_write_P(const char *data, bool invert) {
uint8_t c = pgm_read_byte(data);

View File

@@ -150,6 +150,10 @@ along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
# endif
#endif
#if !defined(OLED_I2C_TIMEOUT)
# define OLED_I2C_TIMEOUT 100
#endif
// OLED Rotation enum values are flags
typedef enum {
OLED_ROTATION_0 = 0,
@@ -206,6 +210,10 @@ void oled_pan(bool left);
void oled_write_raw(const char *data, uint16_t size);
void oled_write_raw_byte(const char data, uint16_t index);
// Sets a specific pixel on or off
// Coordinates start at top-left and go right and down for positive x and y
void oled_write_pixel(uint8_t x, uint8_t y, bool on);
#if defined(__AVR__)
// Writes a PROGMEM string to the buffer at current cursor position
// Advances the cursor while writing, inverts the pixels if true

View File

@@ -12,7 +12,7 @@
/* key matrix size */
#define MATRIX_ROWS 5
#define MATRIX_COLS 15
#define MATRIX_COLS 14
// ROWS: Top to bottom, COLS: Left to right
#define MATRIX_ROW_PINS {C2,D0,B0,C7,C5}
#define MATRIX_COL_PINS {C4,C6,B7,B6,B5,B4,B3,B2,B1,D6,D5,D4,D2,D1}

View File

@@ -0,0 +1,118 @@
# AJP10304 Custom Shark Layout
# Also available for the Planck, JJ40 and Atreus50
**Note:** In the tables below where there are two characters on a key,
the second is the output when shift is applied.
**Note:** The below tables assume a UK layout.
#### Flashing
`make acheron/shark:ajp10304:flash`
##### Main Qwerty Layer
* Tab: when held, operates as shift.
* Enter: when held, operates as shift.
* MENU: perform right-click
| | | | | | | | | | | | |
| ---- |:----:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| ----:|
| Esc | Q | W | E | R | T | Y | U | I | O | P | Bksp |
| Tab | A | S | D | F | G | H | J | K | L | ;: | Enter|
| Shft | Z | X | C | V | B | N | M | ,< | .> | /? | Shft |
| Fn | Ctrl | Alt | GUI |Lower | Bksp |Space |Raise | Shift| MENU | Ctrl | Fn2 |
##### Function Layer
Activated when `fn` held in the above `qwerty` layer.
| | | | | | | | | | | | |
| :---: |:----:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:|
| F1 | F2 | F3 | F4 | F5 | F6 | F7 | F8 | F9 | F10 | F11 | F12 |
| 1! | 2" | 3£ | 4$ | 5% | 6^ | 7& | 8* | 9( | 0) | ~ |INSERT|
| Shift | \| | `¬ | #~ | * | -_ | =+ | \| | [{ | ]} | '@ |Shift |
| Fn | Ctrl | Alt | GUI |Lower | Bksp |Space |Mouse | MENU | Alt | Ctrl | Fn2 |
##### Lower Layer
Activated when `Lower` is held in the above `qwerty` layer.
* Numbers are along the top row, their shifted counterparts are on row 2.
* WrdBks: `backspace` with `ctrl` applied. I.e. delete a word.
* WrdDel: `delete` with `ctrl` applied. I.e. forward delete a word.
| | | | | | | | | | | | |
| :---: |:----:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:|
| 1! | 2" | 3£ | 4$ | 5% | 6^ | 7& | 8* | 9( | 0) | DEL | Bksp |
| ! | " | £ | $ | % | ^ | & | * | ( | ) |WrdDel|WrdBks|
| Shift | \| | `¬ | #~ | '@ | -_ | =+ | #~ | [{ | ]} | '@ |Shift |
| | | | |Lower | Del |Space | | Next | Vol- | Vol+ | Play |
##### Raise Layer
Activated when `Raise` is held in the above `qwerty` layer.
* Preferred layer for typing brackets.
* Allows for cursor navigation to be used solely with the right hand.
* WRDSEL: Select the word where the cursor is.
* |< and >|: Apply `ctrl` to `left` and `right` respectively for word jumping.
| | | | | | | | | | | | |
| :---: |:----:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---: | :---:| :---:| :---:| :---: | :---:|
| ` | |WRDSEL| [ | ] | | | PGUP | HOME |PGDOWN| |PRNTSC|
| ` | | | ( | ) | | | HOME | UP | END | |ZOOM +|
| | | | { | } | |&#124;<| LEFT | DOWN |RIGHT |>&#124;|ZOOM -|
| Mouse | | | | | Alt | Enter |Raise | | | | |
##### Lower + Raise
Activated when `Lower` and `Raise` are held together in the above `qwerty` layer.
* Audio controls in the same position as cursor keys from the `Raise` layer.
* ????: Runs a macro for outputting a text string. Do not use this store passwords.
* Reset: Enter bootloader for flashing firmware to the keyboard.
* CAPS: Toggle caps lock.
* Macro functions: Allows recording of macros. To start recording the macro, press either REC1 or REC2.
To finish the recording, press STOP. To replay the macro, press either PLAY1 or PLAY2.
* MAC: Toggle MAC OS extensions to layers. This allows MLWR to be enabled with LOWER,
MRSE with RAISE, MFNC with FUNC and MFNC2 with FUNC2 respectively.
| | | | | | | | | | | | |
| :---: |:----:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:|
| ???? | Reset|Qwerty| | | REC1 | REC2 | | | | | Del |
| CAPS | | | | | PLAY1|PLAY2 | Mute | Vol+ | Play | | |
| MAC | | | | | STOP1|STOP2 | Prev | Vol- | Next | | |
| | | | | | | | | DYN | | | |
##### Function 2 Layer
Activated when `fn` held in the above `qwerty` layer.
* WRDSEL: Select the word where the cursor is.
* LNDEL: Delete the line where the cursor is.
* LNSEL: Select the line where the cursor is.
* DUP: Duplicate the selected text.
* LNJOIN: Join the line where the cursor is with the following line.
* MODE: Print either `PC` or `OSX` depending on what layer mode is active.
| | | | | | | | | | | | |
| :---: | :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:|
| | |WRDSEL| | | | LNDEL| | | | | |
| | | LNSEL| DUP | | | | |LNJOIN| | | |
| | UNDO | CUT | COPY | PASTE| | | | | | | MODE |
| | | | | | | | | | | | |
##### Mouse Layer
Activated when `fn` and `raise` held together.
| | | | | | | | | | | | |
| :---: | :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:|
| ESC | | | | | | | | BTN3 | | | |
| ACC0 | ACC1 | ACC2 | | | | | BTN1 | UP | BTN2 | | |
| ACC0 | ACC1 | ACC2 | | | | | LEFT | DOWN | RIGHT| | |
| | | | | | | | | | | | |
##### Number Pad Layout
Activated when holding `Esc` key.
| | | | | | | | | | | | |
| :---: | :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:| :---:|
| | | | | | |NMLOCK| 7 | 8 | 9 | / | |
| | | | | | | | 4 | 5 | 6 | * | |
| | | | | | | | 1 | 2 | 3 | + | |
| | | | | | | | 0 | . | , | - | |

View File

@@ -0,0 +1,16 @@
/* Copyright 2020 floookay
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#include "adelheid.h"

View File

@@ -0,0 +1,45 @@
/* Copyright 2020 floookay
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#pragma once
#include "quantum.h"
/* This a shortcut to help you visually see your layout.
*
* The first section contains all of the arguments representing the physical
* layout of the board and position of the keys.
*
* The second converts the arguments into a two-dimensional array which
* represents the switch matrix.
*/
#define LAYOUT( \
k00, k01, k02, k03, k04, k05, k06, k07, k08, k09, k0A, k0B, k0C, k0D, k0E, \
\
k10, k11, k12, k13, k14, k15, k16, k17, k18, k19, k1A, k1B, k1C, k1D, k1E, k2E, \
k20, k21, k22, k23, k24, k25, k26, k27, k28, k29, k2A, k2B, k2C, k2D, k3E, \
k30, k31, k32, k33, k34, k35, k36, k37, k38, k39, k3A, k3B, k3C, k4E, \
k40, k41, k42, k43, k44, k45, k46, k47, k48, k49, k4A, k4B, k4D, \
k50, k52, k54, k55, k57, k59, k5C, k5D, k5E \
) \
{ \
{ k00, k01, k02, k03, k04, k05, k06, k07, k08, k09, k0A, k0B, k0C, k0D, k0E }, \
{ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO }, \
{ k10, k11, k12, k13, k14, k15, k16, k17, k18, k19, k1A, k1B, k1C, k1D, k1E }, \
{ k20, k21, k22, k23, k24, k25, k26, k27, k28, k29, k2A, k2B, k2C, k2D, k2E }, \
{ k30, k31, k32, k33, k34, k35, k36, k37, k38, k39, k3A, k3B, k3C, KC_NO, k3E }, \
{ k40, k41, k42, k43, k44, k45, k46, k47, k48, k49, k4A, k4B, KC_NO, k4D, k4E }, \
{ k50, KC_NO, k52, KC_NO, k54, k55, KC_NO, k57, KC_NO, k59, KC_NO, KC_NO, k5C, k5D, k5E } \
}

208
keyboards/adelheid/config.h Normal file
View File

@@ -0,0 +1,208 @@
/*
Copyright 2020 floookay
This program is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
(at your option) any later version.
This program is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU General Public License
along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#pragma once
#include "config_common.h"
/* USB Device descriptor parameter */
#define VENDOR_ID 0xF100
#define PRODUCT_ID 0xAD78
#define DEVICE_VER 0x0002
#define MANUFACTURER floookay
#define PRODUCT adelheid
#define DESCRIPTION 75% alice-like keyboard based on the arisu
/* key matrix size */
#define MATRIX_ROWS 7
#define MATRIX_COLS 15
/*
* Keyboard Matrix Assignments
*
* Change this to how you wired your keyboard
* COLS: AVR pins used for columns, left to right
* ROWS: AVR pins used for rows, top to bottom
* DIODE_DIRECTION: COL2ROW = COL = Anode (+), ROW = Cathode (-, marked on diode)
* ROW2COL = ROW = Anode (+), COL = Cathode (-, marked on diode)
*
*/
#define MATRIX_ROW_PINS { D0, F4, D1, D2, D3, D5, F7 }
#define MATRIX_COL_PINS { F0, F1, E6, C7, F6, B6, D4, B1, B0, B7, B5, B4, D7, D6, B3 }
#define UNUSED_PINS
/* COL2ROW, ROW2COL*/
#define DIODE_DIRECTION COL2ROW
#define BACKLIGHT_PIN C6
// #define BACKLIGHT_BREATHING
#define BACKLIGHT_LEVELS 3
// #define RGB_DI_PIN E2
// #ifdef RGB_DI_PIN
// #define RGBLED_NUM 16
// #define RGBLIGHT_HUE_STEP 8
// #define RGBLIGHT_SAT_STEP 8
// #define RGBLIGHT_VAL_STEP 8
// #define RGBLIGHT_LIMIT_VAL 255 /* The maximum brightness level */
// #define RGBLIGHT_SLEEP /* If defined, the RGB lighting will be switched off when the host goes to sleep */
// /*== all animations enable ==*/
// #define RGBLIGHT_ANIMATIONS
// /*== or choose animations ==*/
// #define RGBLIGHT_EFFECT_BREATHING
// #define RGBLIGHT_EFFECT_RAINBOW_MOOD
// #define RGBLIGHT_EFFECT_RAINBOW_SWIRL
// #define RGBLIGHT_EFFECT_SNAKE
// #define RGBLIGHT_EFFECT_KNIGHT
// #define RGBLIGHT_EFFECT_CHRISTMAS
// #define RGBLIGHT_EFFECT_STATIC_GRADIENT
// #define RGBLIGHT_EFFECT_RGB_TEST
// #define RGBLIGHT_EFFECT_ALTERNATING
// #endif
/* Debounce reduces chatter (unintended double-presses) - set 0 if debouncing is not needed */
#define DEBOUNCE 5
/* define if matrix has ghost (lacks anti-ghosting diodes) */
//#define MATRIX_HAS_GHOST
/* number of backlight levels */
/* Mechanical locking support. Use KC_LCAP, KC_LNUM or KC_LSCR instead in keymap */
#define LOCKING_SUPPORT_ENABLE
/* Locking resynchronize hack */
#define LOCKING_RESYNC_ENABLE
/* If defined, GRAVE_ESC will always act as ESC when CTRL is held.
* This is userful for the Windows task manager shortcut (ctrl+shift+esc).
*/
// #define GRAVE_ESC_CTRL_OVERRIDE
/*
* Force NKRO
*
* Force NKRO (nKey Rollover) to be enabled by default, regardless of the saved
* state in the bootmagic EEPROM settings. (Note that NKRO must be enabled in the
* makefile for this to work.)
*
* If forced on, NKRO can be disabled via magic key (default = LShift+RShift+N)
* until the next keyboard reset.
*
* NKRO may prevent your keystrokes from being detected in the BIOS, but it is
* fully operational during normal computer usage.
*
* For a less heavy-handed approach, enable NKRO via magic key (LShift+RShift+N)
* or via bootmagic (hold SPACE+N while plugging in the keyboard). Once set by
* bootmagic, NKRO mode will always be enabled until it is toggled again during a
* power-up.
*
*/
//#define FORCE_NKRO
/*
* Magic Key Options
*
* Magic keys are hotkey commands that allow control over firmware functions of
* the keyboard. They are best used in combination with the HID Listen program,
* found here: https://www.pjrc.com/teensy/hid_listen.html
*
* The options below allow the magic key functionality to be changed. This is
* useful if your keyboard/keypad is missing keys and you want magic key support.
*
*/
/* key combination for magic key command */
/* defined by default; to change, uncomment and set to the combination you want */
// #define IS_COMMAND() (get_mods() == (MOD_BIT(KC_LSHIFT) | MOD_BIT(KC_RSHIFT)))
/* control how magic key switches layers */
//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_FKEYS true
//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_NKEYS true
//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_CUSTOM false
/* override magic key keymap */
//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_FKEYS
//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_NKEYS
//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_CUSTOM
//#define MAGIC_KEY_HELP H
//#define MAGIC_KEY_HELP_ALT SLASH
//#define MAGIC_KEY_DEBUG D
//#define MAGIC_KEY_DEBUG_MATRIX X
//#define MAGIC_KEY_DEBUG_KBD K
//#define MAGIC_KEY_DEBUG_MOUSE M
//#define MAGIC_KEY_VERSION V
//#define MAGIC_KEY_STATUS S
//#define MAGIC_KEY_CONSOLE C
//#define MAGIC_KEY_LAYER0 0
//#define MAGIC_KEY_LAYER0_ALT GRAVE
//#define MAGIC_KEY_LAYER1 1
//#define MAGIC_KEY_LAYER2 2
//#define MAGIC_KEY_LAYER3 3
//#define MAGIC_KEY_LAYER4 4
//#define MAGIC_KEY_LAYER5 5
//#define MAGIC_KEY_LAYER6 6
//#define MAGIC_KEY_LAYER7 7
//#define MAGIC_KEY_LAYER8 8
//#define MAGIC_KEY_LAYER9 9
//#define MAGIC_KEY_BOOTLOADER B
//#define MAGIC_KEY_BOOTLOADER_ALT ESC
//#define MAGIC_KEY_LOCK CAPS
//#define MAGIC_KEY_EEPROM E
//#define MAGIC_KEY_EEPROM_CLEAR BSPACE
//#define MAGIC_KEY_NKRO N
//#define MAGIC_KEY_SLEEP_LED Z
/*
* Feature disable options
* These options are also useful to firmware size reduction.
*/
/* disable debug print */
//#define NO_DEBUG
/* disable print */
//#define NO_PRINT
/* disable action features */
//#define NO_ACTION_LAYER
//#define NO_ACTION_TAPPING
//#define NO_ACTION_ONESHOT
//#define NO_ACTION_MACRO
//#define NO_ACTION_FUNCTION
/*
* MIDI options
*/
/* Prevent use of disabled MIDI features in the keymap */
//#define MIDI_ENABLE_STRICT 1
/* enable basic MIDI features:
- MIDI notes can be sent when in Music mode is on
*/
//#define MIDI_BASIC
/* enable advanced MIDI features:
- MIDI notes can be added to the keymap
- Octave shift and transpose
- Virtual sustain, portamento, and modulation wheel
- etc.
*/
//#define MIDI_ADVANCED
/* override number of MIDI tone keycodes (each octave adds 12 keycodes and allocates 12 bytes) */
//#define MIDI_TONE_KEYCODE_OCTAVES 1

View File

@@ -0,0 +1,100 @@
{
"keyboard_name": "Adelheid",
"url": "https://github.com/floookay/adelheid",
"maintainer": "floookay",
"width": 19.5,
"height": 6.5,
"layouts": {
"LAYOUT": {
"layout": [
{ "label": "k00", "x": 0, "y": 0 },
{ "label": "k01", "x": 1.25, "y": 0 },
{ "label": "k02", "x": 2.25, "y": 0 },
{ "label": "k03", "x": 3.5, "y": 0 },
{ "label": "k04", "x": 4.5, "y": 0 },
{ "label": "k05", "x": 5.75, "y": 0 },
{ "label": "k06", "x": 6.75, "y": 0 },
{ "label": "k07", "x": 9.75, "y": 0 },
{ "label": "k08", "x": 10.75, "y": 0 },
{ "label": "k09", "x": 12, "y": 0 },
{ "label": "k0A", "x": 13, "y": 0 },
{ "label": "k0B", "x": 14.25, "y": 0 },
{ "label": "k0C", "x": 15.25, "y": 0 },
{ "label": "k0D", "x": 16.5, "y": 0 },
{ "label": "k0E", "x": 17.75, "y": 0 },
{ "label": "k10", "x": 0.75, "y": 1.25 },
{ "label": "k11", "x": 1.75, "y": 1.25 },
{ "label": "k12", "x": 2.75, "y": 1.25 },
{ "label": "k13", "x": 4, "y": 1.25 },
{ "label": "k14", "x": 5, "y": 1.25 },
{ "label": "k15", "x": 6, "y": 1.25 },
{ "label": "k16", "x": 7, "y": 1.25 },
{ "label": "k17", "x": 9.5, "y": 1.25 },
{ "label": "k18", "x": 10.5, "y": 1.25 },
{ "label": "k19", "x": 11.5, "y": 1.25 },
{ "label": "k1A", "x": 12.5, "y": 1.25 },
{ "label": "k1B", "x": 13.75, "y": 1.25 },
{ "label": "k1C", "x": 14.75, "y": 1.25 },
{ "label": "k1D", "x": 15.75, "y": 1.25 },
{ "label": "k1E", "x": 16.75, "y": 1.25 },
{ "label": "k2E", "x": 18, "y": 1 },
{ "label": "k20", "x": 0.5, "y": 2.25, "w": 1.5 },
{ "label": "k21", "x": 2, "y": 2.25 },
{ "label": "k22", "x": 3.5, "y": 2.25 },
{ "label": "k23", "x": 4.5, "y": 2.25 },
{ "label": "k24", "x": 5.5, "y": 2.25 },
{ "label": "k25", "x": 6.5, "y": 2.25 },
{ "label": "k26", "x": 9, "y": 2.25 },
{ "label": "k27", "x": 10, "y": 2.25 },
{ "label": "k28", "x": 11, "y": 2.25 },
{ "label": "k29", "x": 12, "y": 2.25 },
{ "label": "k2A", "x": 13, "y": 2.25 },
{ "label": "k2B", "x": 14.5, "y": 2.25 },
{ "label": "k2C", "x": 15.5, "y": 2.25 },
{ "label": "k2D", "x": 16.5, "y": 2.25, "w": 1.5 },
{ "label": "k3E", "x": 18.25, "y": 2 },
{ "label": "k30", "x": 0.25, "y": 3.25, "w": 1.75 },
{ "label": "k31", "x": 2, "y": 3.25 },
{ "label": "k32", "x": 3.75, "y": 3.25 },
{ "label": "k33", "x": 4.75, "y": 3.25 },
{ "label": "k34", "x": 5.75, "y": 3.25 },
{ "label": "k35", "x": 6.75, "y": 3.25 },
{ "label": "k36", "x": 9.25, "y": 3.25 },
{ "label": "k37", "x": 10.25, "y": 3.25 },
{ "label": "k38", "x": 11.25, "y": 3.25 },
{ "label": "k39", "x": 12.25, "y": 3.25 },
{ "label": "k3A", "x": 14, "y": 3.25 },
{ "label": "k3B", "x": 15, "y": 3.25 },
{ "label": "k3C", "x": 16, "y": 3.25, "w": 2.25 },
{ "label": "k4E", "x": 18.5, "y": 3 },
{ "label": "k40", "x": 0, "y": 4.25, "w": 2.25 },
{ "label": "k41", "x": 2.25, "y": 4.25 },
{ "label": "k42", "x": 4.25, "y": 4.25 },
{ "label": "k43", "x": 5.25, "y": 4.25 },
{ "label": "k44", "x": 6.25, "y": 4.25 },
{ "label": "k45", "x": 7.25, "y": 4.25 },
{ "label": "k46", "x": 9.5, "y": 4.25 },
{ "label": "k47", "x": 10.5, "y": 4.25 },
{ "label": "k48", "x": 11.5, "y": 4.25 },
{ "label": "k49", "x": 12.5, "y": 4.25 },
{ "label": "k4A", "x": 14.5, "y": 4.25 },
{ "label": "k4B", "x": 15.5, "y": 4.25, "w": 1.75 },
{ "label": "k4D", "x": 17.5, "y": 4.5 },
{ "label": "k50", "x": 0, "y": 5.25, "w": 1.5 },
{ "label": "k52", "x": 4.25, "y": 5.25, "w": 1.5 },
{ "label": "k54", "x": 5.75, "y": 5.25, "w": 2 },
{ "label": "k55", "x": 7.75, "y": 5.25 },
{ "label": "k57", "x": 9, "y": 5.25, "w": 2.75 },
{ "label": "k59", "x": 11.75, "y": 5.25, "w": 1.5 },
{ "label": "k5C", "x": 16.5, "y": 5.5 },
{ "label": "k5D", "x": 17.5, "y": 5.5 },
{ "label": "k5E", "x": 18.5, "y": 5.5 }
]
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,45 @@
/* Copyright 2020 floookay
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#include QMK_KEYBOARD_H
enum adelheid_layers {
_BASE,
_SECONDARY
};
#define MO_SEC MO(_SECONDARY)
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[_BASE] = LAYOUT(
KC_ESC, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_F13, KC_PGUP,
KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSLS, KC_DEL, KC_HOME,
KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSPC, KC_END,
KC_LCTL, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT, KC_PGDN,
KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, KC_UP,
KC_LCTL, KC_LALT, KC_SPC, MO_SEC, KC_SPC, KC_RALT, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT
),
[_SECONDARY] = LAYOUT(
KC_SLEP, KC_F13, KC_F14, KC_F15, KC_F16, KC_F17, KC_F18, KC_F19, KC_F20, KC_F21, KC_F22, KC_F23, KC_F24, KC_PSCR, KC_VOLU,
_______, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, _______, KC_INS, BL_STEP,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END, _______, _______, _______, KC_DEL, KC_MUTE,
KC_LGUI, _______, _______, _______, _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RGHT, _______, _______, KC_MPLY, KC_VOLD,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MPLY,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MPRV, KC_MSTP, KC_MNXT
)
};

View File

@@ -0,0 +1,9 @@
# Default keymap for the Adelheid
- ANSI QWERTY
- split backspace
- ctrl instead of caps lock
- lgui on fn+caps
![adelheid_layout](https://gist.githubusercontent.com/floookay/7bf6511a8d84804d32de4d7bbe3bd0fb/raw/dffd622a762463f341466ffecefad3b31ad3ee4f/layout.png)
View in [Keyboard-Layout-Editor](http://www.keyboard-layout-editor.com/#/gists/4262535adb5ac81a913edbebc4de8226).

View File

@@ -0,0 +1,76 @@
/* Copyright 2020 floookay
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#include QMK_KEYBOARD_H
enum adelheid_layers {
_BASE,
_SECONDARY
};
// tap dance declarations
enum {
_TD_CTGU = 0,
_TD_PGUP = 1,
_TD_PGDN = 2,
_TD_HOME = 3,
_TD_END = 4,
_TD_RSHC = 5,
_TD_PSCR = 6
};
#define MO_SEC MO(_SECONDARY)
#define TD_CTGU TD(_TD_CTGU)
#define TD_PGUP TD(_TD_PGUP)
#define TD_PGDN TD(_TD_PGDN)
#define TD_HOME TD(_TD_HOME)
#define TD_END TD(_TD_END)
#define TD_RSHC TD(_TD_RSHC)
#define TD_PSCR TD(_TD_PSCR)
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[_BASE] = LAYOUT(
KC_ESC, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_F13, TD_PGUP,
KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSLS, KC_DEL, TD_HOME,
KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSPC, TD_END,
TD_CTGU, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT, TD_PGDN,
KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, KC_UP,
KC_LCTL, KC_LALT, KC_SPC, MO_SEC, KC_SPC, KC_RALT, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT
),
[_SECONDARY] = LAYOUT(
KC_SLEP, KC_F13, KC_F14, KC_F15, KC_F16, KC_F17, KC_F18, KC_F19, KC_F20, KC_F21, KC_F22, KC_F23, KC_F24, TD_PSCR, KC_VOLU,
_______, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, _______, KC_INS, BL_STEP,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END, _______, _______, _______, KC_DEL, KC_MUTE,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RGHT, _______, _______, KC_MPLY, KC_VOLD,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, TD_RSHC, KC_MPLY,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MPRV, KC_MSTP, KC_MNXT
)
};
// Tap Dance Definitions
qk_tap_dance_action_t tap_dance_actions[] = {
// Tap once for first parameter, twice for second
[_TD_CTGU] = ACTION_TAP_DANCE_DOUBLE(KC_LCTL, KC_LGUI),
[_TD_PGUP] = ACTION_TAP_DANCE_DOUBLE(KC_PGUP, LCTL(KC_PGUP)),
[_TD_PGDN] = ACTION_TAP_DANCE_DOUBLE(KC_PGDN, LCTL(KC_PGDN)),
[_TD_HOME] = ACTION_TAP_DANCE_DOUBLE(KC_HOME, LCTL(KC_HOME)),
[_TD_END] = ACTION_TAP_DANCE_DOUBLE(KC_END, LCTL(KC_END)),
[_TD_RSHC] = ACTION_TAP_DANCE_DOUBLE(KC_RSFT, KC_CAPS),
[_TD_PSCR] = ACTION_TAP_DANCE_DOUBLE(KC_PSCR, LSFT(LGUI(KC_S))) // screenshot tool tap dance
};

View File

@@ -0,0 +1,9 @@
# The default keymap for the Adelheid
- ANSI QWERTY
- split backspace
- ctrl on caps lock with super on tap dance
- caps lock on fn + right shift tap dance
![adelheid_layout](https://gist.githubusercontent.com/floookay/7bf6511a8d84804d32de4d7bbe3bd0fb/raw/dffd622a762463f341466ffecefad3b31ad3ee4f/layout.png)
View in [Keyboard-Layout-Editor](http://www.keyboard-layout-editor.com/#/gists/4262535adb5ac81a913edbebc4de8226).

View File

@@ -0,0 +1 @@
TAP_DANCE_ENABLE = yes

View File

@@ -0,0 +1,15 @@
# 𝔄𝔡𝔢𝔩𝔥𝔢𝔦𝔡
![Adelheid](https://gist.githubusercontent.com/floookay/7bf6511a8d84804d32de4d7bbe3bd0fb/raw/559336bcb5f8c04bbea9ad8aab7397812ab72859/adelheid.jpg)
The Adelheid is a 75% Alice-like keyboard. It's a fork of the [Arisu](https://github.com/FateNozomi/arisu-pcb) by FateNozomi and is open-source as well.
* Keyboard Maintainer: [floookay](https://github.com/floookay)
* Hardware Supported: Adelheid PCB [Rev2.0]
* Hardware Availability: [PCB-, case- &amp; wrist rest files](https://github.com/floookay/adelheid)
Make example for this keyboard (after setting up your build environment):
make adelheid:default
See the [build environment setup](https://docs.qmk.fm/#/getting_started_build_tools) and the [make instructions](https://docs.qmk.fm/#/getting_started_make_guide) for more information. Brand new to QMK? Start with our [Complete Newbs Guide](https://docs.qmk.fm/#/newbs).

View File

@@ -0,0 +1,22 @@
# MCU name
MCU = atmega32u4
# Bootloader selection
BOOTLOADER = atmel-dfu
# Build Options
# change yes to no to disable
#
BOOTMAGIC_ENABLE = no # Virtual DIP switch configuration
MOUSEKEY_ENABLE = no # Mouse keys
EXTRAKEY_ENABLE = yes # Audio control and System control
CONSOLE_ENABLE = no # Console for debug
COMMAND_ENABLE = yes # Commands for debug and configuration
# Do not enable SLEEP_LED_ENABLE. it uses the same timer as BACKLIGHT_ENABLE
SLEEP_LED_ENABLE = no # Breathing sleep LED during USB suspend
# if this doesn't work, see here: https://github.com/tmk/tmk_keyboard/wiki/FAQ#nkro-doesnt-work
NKRO_ENABLE = yes # USB Nkey Rollover
BACKLIGHT_ENABLE = yes # Enable keyboard backlight functionality
RGBLIGHT_ENABLE = no # Enable keyboard RGB underglow
BLUETOOTH_ENABLE = no # Enable Bluetooth
AUDIO_ENABLE = no # Audio output

View File

@@ -53,4 +53,5 @@ along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
#define RGBLIGHT_HUE_STEP 8
#define RGBLIGHT_SAT_STEP 8
#define RGBLIGHT_VAL_STEP 8
#define RGBLIGHT_LIMIT_VAL 50
#endif

View File

@@ -22,6 +22,8 @@
#include "astar.h"
#elif KEYBOARD_atreus_astar_mirrored
#include "astar_mirrored.h"
#elif KEYBOARD_atreus_feather
#include "feather.h"
#elif KEYBOARD_atreus_teensy2
#include "teensy2.h"
#elif KEYBOARD_atreus_promicro

View File

@@ -0,0 +1,40 @@
/* Copyright 2019
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
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*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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*/
#pragma once
#include "config_common.h"
/*
* Keyboard Matrix Assignments
*
* Change this to how you wired your keyboard
* COLS: AVR pins used for columns, left to right
* ROWS: AVR pins used for rows, top to bottom
* DIODE_DIRECTION: COL2ROW = COL = Anode (+), ROW = Cathode (-, marked on diode)
* ROW2COL = ROW = Anode (+), COL = Cathode (-, marked on diode)
*
*/
// #define MATRIX_ROW_PINS { D0, D1, D3, D2 }
// #define MATRIX_COL_PINS { D7, C6, B5, B4, E6, D4, B6, F6, F7, D6, B7 }
#define MATRIX_ROW_PINS { B7, D6, C7, F5 }
#define MATRIX_COL_PINS { D7, B5, D1, D0, C6, B6, F0, D2, D3, F4, F1 }
#define UNUSED_PINS
/* COL2ROW, ROW2COL*/
#define DIODE_DIRECTION COL2ROW
#define OUTPUT_AUTO_ENABLE

View File

@@ -0,0 +1,16 @@
/* Copyright 2019
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*/
#include "feather.h"

View File

@@ -0,0 +1,17 @@
/* Copyright 2019
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*/
#pragma once

View File

@@ -0,0 +1,60 @@
# Bluetreus - a conversion of an Atreus to use a Bluetooth microcontroller
I have created a keymap for this with Bluetooth control on layer 2 so that you
can switch the keyboard between auto, USB only, and Bluetooth only. I'm
working on fixing turning on auto by default, but have still not succeeded.
To build it and flash it, do:
```
make atreus/feather:clash:flash
```
## Wiring it up
Physically, SDA to pin 13 on the new board are connected to what 9-1 were
connected to on the old board. Pin 0 from the old board is brought over to the
other side with a jumper wire to pin a2. TX, RX, A5, A4, A3 on the new board
connect to what a0 to 12 connected to on the old board. GND attaches to g.
You have to bend some of the pins at about a 45 degree angle to make them line up.
Here's a side view of what the most bent pins look like:
![Side View](https://i.imgur.com/S6ngibe.jpg)
Here's a top view, USB port down, wireless antenna up. Note: the USB port orientation is opposite what it used to be.
![Top View](https://i.imgur.com/DBjkxU2.jpg)
### New board:
This is an [Adafruit Feather BLE](https://learn.adafruit.com/adafruit-feather-32u4-bluefruit-le/pinouts)
|QMK | Screen Print | Feather |SCREEN|QMK REF |
|----|--------------|-------------|------|---------|
| D1 | SDA | RADIO | dfu | |
| D0 | SCL | | 1/TX | D3 |
| C6 | 5 | | 0/RX | D2 |
| D7 | 6 | | MISO | B3/Blue |
| B5 | 9 | | MOSI | B2/Blue |
| B6 | 10 | | SCK | B1/Blue |
| B7 | 11 | | A5 | F0 |
| D6 | 12 | | a4 | F1 |
| C7 | 13 | | a3 | F4 |
| | usb | | a2 | F5 |
| | e0 | | a1 | F6 |
| | bat | | a0 | |
| | Battery | | GND | |
| | Connector | | ARf | |
| | | | | USB PORT | 3V | |
| | v v | | RST | |
### Old board:
This is an A Star, non-flipped
|QMK| Scrn | A | Scrn|QMK |
|---|------|-----|-----|----|
| b5| 9 | USB | a0 | F7 |
| b4| 8 | port| a1 | F6 |
| e6| 7 | | 10 | B6 |
| d7| 6 | | 11 | B7 |
| c6| 5 | | 12 | D6 |
| d4| 4 | | rst | RST|
| d0| 3 | | 3v | x |
| d1| 2 | | 5v | x |
| d3| 1 | | g | G |
| d2| 0 | | v | x |

View File

@@ -0,0 +1,21 @@
# MCU name
MCU = atmega32u4
# Processor frequency
F_CPU = 8000000
# Bootloader selection
# Teensy halfkay
# Pro Micro caterina
# Atmel DFU atmel-dfu
# LUFA DFU lufa-dfu
# QMK DFU qmk-dfu
# ATmega32A bootloadHID
# ATmega328P USBasp
BOOTLOADER = caterina
# Build Options
# change yes to no to disable
#
BLUETOOTH = AdafruitBLE
CONSOLE_ENABLE = no

View File

@@ -0,0 +1,41 @@
#include QMK_KEYBOARD_H
// Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
// The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
// Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
// entirely and just use numbers.
#define _QW 0
#define _RS 1
#define _LW 2
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[_QW] = LAYOUT( /* Qwerty */
KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P ,
KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN ,
KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH ,
KC_ESC, KC_TAB, KC_LGUI, KC_LSFT, KC_BSPC, KC_LCTL, KC_LALT, KC_SPC, MO(_RS), KC_MINS, KC_QUOT, KC_ENT
),
/*
* ! @ up { } || pgup 7 8 9 *
* # left down right $ || pgdn 4 5 6 +
* [ ] ( ) & || ` 1 2 3 \
* lower insert super shift del ctrl || alt space fn . 0 =
*/
[_RS] = LAYOUT( /* [> RAISE <] */
KC_EXLM, KC_AT, KC_UP, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PGUP, KC_7, KC_8, KC_9, KC_ASTR ,
KC_HASH, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_DLR, KC_PGDN, KC_4, KC_5, KC_6, KC_PLUS ,
KC_LBRC, KC_RBRC, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_AMPR, KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_BSLS ,
TG(_LW), KC_INS, KC_LGUI, KC_LSFT, KC_DEL, KC_LCTL, KC_LALT, KC_SPC, KC_TRNS, KC_DOT, KC_0, KC_EQL ),
/*
* insert home mup end pgup || mouse1 F7 F8 F9 F10
* USB mlft mdwn mrght pgdn || mouse2 F4 F5 F6 F11
* Blue volup reset || mouse3 F1 F2 F3 F12
* auto voldn super shift bksp ctrl || alt space L0 prtsc scroll pause
*/
[_LW] = LAYOUT( /* [> LOWER <] */
KC_INS, KC_HOME, KC_MS_U, KC_END, KC_PGUP, KC_BTN1, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10 ,
OUT_USB, KC_MS_L, KC_MS_D, KC_MS_R, KC_PGDN, KC_BTN2, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F11 ,
OUT_BT, KC_VOLU, KC_NO, KC_NO, RESET, KC_BTN3, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F12 ,
OUT_AUTO, KC_VOLD, KC_LGUI, KC_LSFT, KC_BSPC, KC_LCTL, KC_LALT, KC_SPC, TO(_QW), KC_PSCR, KC_SLCK, KC_PAUS )
};

View File

@@ -0,0 +1,50 @@
#pragma once
#include "config_common.h"
/* USB Device descriptor parameter */
#define VENDOR_ID 0x6583
#define PRODUCT_ID 0x6080
#define DEVICE_VER 0x0001
#define MANUFACTURER Basic IO Instruments
#define PRODUCT BIOI G60 BLE
#define DESCRIPTION BIOI G60 BLE
/* key matrix size */
#define MATRIX_ROWS 5
#define MATRIX_COLS 14
/* key matrix pins */
#define MATRIX_ROW_PINS \
{ E6, B0, F1, F5, F4 }
#define MATRIX_COL_PINS \
{ F6, F7, B3, C7, C6, B6, B5, D5, B4, D7, D6, D4, D1, D0 }
#define UNUSED_PINS
/* COL2ROW or ROW2COL */
#define DIODE_DIRECTION COL2ROW
/* number of backlight levels */
#define BACKLIGHT_PIN B7
#ifdef BACKLIGHT_PIN
# define BACKLIGHT_LEVELS 8
#endif
/* Set 0 if debouncing isn't needed */
#define DEBOUNCE 5
/* Mechanical locking support. Use KC_LCAP, KC_LNUM or KC_LSCR instead in keymap */
#define LOCKING_SUPPORT_ENABLE
/* Locking resynchronize hack */
#define LOCKING_RESYNC_ENABLE
#define RGB_DI_PIN B1
#define RGBLIGHT_ANIMATIONS
#define RGBLED_NUM 36
#define RGBLIGHT_HUE_STEP 8
#define RGBLIGHT_SAT_STEP 8
#define RGBLIGHT_VAL_STEP 8
#define KEYBOARD_LOCK_ENABLE
#define MAGIC_KEY_LOCK L

View File

@@ -0,0 +1,89 @@
#pragma once
#include "quantum.h"
#define XXX KC_NO
#define LAYOUT_all( \
K00, K01, K02, K03, K04, K05, K06, K07, K08, K09, K0A, K0B, K0C, K0D, K49, \
K10, K11, K12, K13, K14, K15, K16, K17, K18, K19, K1A, K1B, K1C, K1D, \
K20, K21, K22, K23, K24, K25, K26, K27, K28, K29, K2A, K2B, K2C, K2D, \
K30, K31, K32, K33, K34, K35, K36, K37, K38, K39, K3A, K3B, K47, K3D, K3C, \
K40, K41, K42, K45, K4A, K4B, K48, K4C, K4D \
) { \
{ K00, K01, K02, K03, K04, K05, K06, K07, K08, K09, K0A, K0B, K0C, K0D }, \
{ K10, K11, K12, K13, K14, K15, K16, K17, K18, K19, K1A, K1B, K1C, K1D }, \
{ K20, K21, K22, K23, K24, K25, K26, K27, K28, K29, K2A, K2B, K2C, K2D }, \
{ K30, K31, K32, K33, K34, K35, K36, K37, K38, K39, K3A, K3B, K3C, K3D }, \
{ K40, K41, K42, XXX, XXX, K45, XXX, K47, K48, K49, K4A, K4B, K4C, K4D } \
}
#define LAYOUT_60_ansi( \
K00, K01, K02, K03, K04, K05, K06, K07, K08, K09, K0A, K0B, K0C, K0D, \
K10, K11, K12, K13, K14, K15, K16, K17, K18, K19, K1A, K1B, K1C, K1D, \
K20, K21, K22, K23, K24, K25, K26, K27, K28, K29, K2A, K2B, K2D, \
K30, K32, K33, K34, K35, K36, K37, K38, K39, K3A, K3B, K3D, \
K40, K41, K42, K45, K4A, K4B, K4C, K4D \
) { \
{ K00, K01, K02, K03, K04, K05, K06, K07, K08, K09, K0A, K0B, K0C, K0D }, \
{ K10, K11, K12, K13, K14, K15, K16, K17, K18, K19, K1A, K1B, K1C, K1D }, \
{ K20, K21, K22, K23, K24, K25, K26, K27, K28, K29, K2A, K2B, XXX, K2D }, \
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{ "label": "L", "x": 9.75, "y": 2 },
{ "label": ";", "x": 10.75, "y": 2 },
{ "label": "'", "x": 11.75, "y": 2 },
{ "label": "Enter", "x": 12.75, "y": 2, "w": 2.25 },
{ "label": "Shift", "x": 0, "y": 3, "w": 2.25 },
{ "label": "Z", "x": 2.25, "y": 3 },
{ "label": "X", "x": 3.25, "y": 3 },
{ "label": "C", "x": 4.25, "y": 3 },
{ "label": "V", "x": 5.25, "y": 3 },
{ "label": "B", "x": 6.25, "y": 3 },
{ "label": "N", "x": 7.25, "y": 3 },
{ "label": "M", "x": 8.25, "y": 3 },
{ "label": ",", "x": 9.25, "y": 3 },
{ "label": ".", "x": 10.25, "y": 3 },
{ "label": "/", "x": 11.25, "y": 3 },
{ "label": "Shift", "x": 12.25, "y": 3, "w": 1.75 },
{ "label": "Fn", "x": 14, "y": 3 },
{ "label": "Os", "x": 1.5, "y": 4 },
{ "label": "Alt", "x": 2.5, "y": 4, "w": 1.5 },
{ "x": 4, "y": 4, "w": 7 },
{ "label": "Alt", "x": 11, "y": 4, "w": 1.5 },
{ "label": "Os", "x": 12.5, "y": 4 }
]
},
"LAYOUT_60_ansi_split_bs_rshift": {
"key_count": 63,
"layout": [
{ "label": "ESC", "x": 0, "y": 0 },
{ "label": "!", "x": 1, "y": 0 },
{ "label": "@", "x": 2, "y": 0 },
{ "label": "#", "x": 3, "y": 0 },
{ "label": "$", "x": 4, "y": 0 },
{ "label": "%", "x": 5, "y": 0 },
{ "label": "^", "x": 6, "y": 0 },
{ "label": "&", "x": 7, "y": 0 },
{ "label": "*", "x": 8, "y": 0 },
{ "label": "(", "x": 9, "y": 0 },
{ "label": ")", "x": 10, "y": 0 },
{ "label": "_", "x": 11, "y": 0 },
{ "label": "+", "x": 12, "y": 0 },
{ "label": "|", "x": 13, "y": 0 },
{ "label": "~", "x": 14, "y": 0 },
{ "label": "Tab", "x": 0, "y": 1, "w": 1.5 },
{ "label": "Q", "x": 1.5, "y": 1 },
{ "label": "W", "x": 2.5, "y": 1 },
{ "label": "E", "x": 3.5, "y": 1 },
{ "label": "R", "x": 4.5, "y": 1 },
{ "label": "T", "x": 5.5, "y": 1 },
{ "label": "Y", "x": 6.5, "y": 1 },
{ "label": "U", "x": 7.5, "y": 1 },
{ "label": "I", "x": 8.5, "y": 1 },
{ "label": "O", "x": 9.5, "y": 1 },
{ "label": "P", "x": 10.5, "y": 1 },
{ "label": "{", "x": 11.5, "y": 1 },
{ "label": "}", "x": 12.5, "y": 1 },
{ "label": "BS", "x": 13.5, "y": 1, "w": 1.5 },
{ "label": "Caps Lock", "x": 0, "y": 2, "w": 1.75 },
{ "label": "A", "x": 1.75, "y": 2 },
{ "label": "S", "x": 2.75, "y": 2 },
{ "label": "D", "x": 3.75, "y": 2 },
{ "label": "F", "x": 4.75, "y": 2 },
{ "label": "G", "x": 5.75, "y": 2 },
{ "label": "H", "x": 6.75, "y": 2 },
{ "label": "J", "x": 7.75, "y": 2 },
{ "label": "K", "x": 8.75, "y": 2 },
{ "label": "L", "x": 9.75, "y": 2 },
{ "label": ":", "x": 10.75, "y": 2 },
{ "label": "\"", "x": 11.75, "y": 2 },
{ "label": "Enter", "x": 12.75, "y": 2, "w": 2.25 },
{ "label": "Shift", "x": 0, "y": 3, "w": 2.25 },
{ "label": "Z", "x": 2.25, "y": 3 },
{ "label": "X", "x": 3.25, "y": 3 },
{ "label": "C", "x": 4.25, "y": 3 },
{ "label": "V", "x": 5.25, "y": 3 },
{ "label": "B", "x": 6.25, "y": 3 },
{ "label": "N", "x": 7.25, "y": 3 },
{ "label": "M", "x": 8.25, "y": 3 },
{ "label": "<", "x": 9.25, "y": 3 },
{ "label": ">", "x": 10.25, "y": 3 },
{ "label": "?", "x": 11.25, "y": 3 },
{ "label": "Shift", "x": 12.25, "y": 3, "w": 1.75 },
{ "label": "Fn", "x": 14, "y": 3 },
{ "label": "Ctrl", "x": 0, "y": 4, "w": 1.25 },
{ "label": "Win", "x": 1.25, "y": 4, "w": 1.25 },
{ "label": "Alt", "x": 2.5, "y": 4, "w": 1.25 },
{ "x": 3.75, "y": 4, "w": 6.25 },
{ "label": "Alt", "x": 10, "y": 4, "w": 1.25 },
{ "label": "Win", "x": 11.25, "y": 4, "w": 1.25 },
{ "label": "Menu", "x": 12.5, "y": 4, "w": 1.25 },
{ "label": "Ctrl", "x": 13.75, "y": 4, "w": 1.25 }
]
},
"LAYOUT_60_tsangan_hhkb": {
"key_count": 62,
"layout": [
{ "label": "Esc", "x": 0, "y": 0 },
{ "label": "!", "x": 1, "y": 0 },
{ "label": "@", "x": 2, "y": 0 },
{ "label": "#", "x": 3, "y": 0 },
{ "label": "$", "x": 4, "y": 0 },
{ "label": "%", "x": 5, "y": 0 },
{ "label": "^", "x": 6, "y": 0 },
{ "label": "&", "x": 7, "y": 0 },
{ "label": "*", "x": 8, "y": 0 },
{ "label": "(", "x": 9, "y": 0 },
{ "label": ")", "x": 10, "y": 0 },
{ "label": "_", "x": 11, "y": 0 },
{ "label": "+", "x": 12, "y": 0 },
{ "label": "|", "x": 13, "y": 0 },
{ "label": "~", "x": 14, "y": 0 },
{ "label": "Tab", "x": 0, "y": 1, "w": 1.5 },
{ "label": "Q", "x": 1.5, "y": 1 },
{ "label": "W", "x": 2.5, "y": 1 },
{ "label": "E", "x": 3.5, "y": 1 },
{ "label": "R", "x": 4.5, "y": 1 },
{ "label": "T", "x": 5.5, "y": 1 },
{ "label": "Y", "x": 6.5, "y": 1 },
{ "label": "U", "x": 7.5, "y": 1 },
{ "label": "I", "x": 8.5, "y": 1 },
{ "label": "O", "x": 9.5, "y": 1 },
{ "label": "P", "x": 10.5, "y": 1 },
{ "label": "{", "x": 11.5, "y": 1 },
{ "label": "}", "x": 12.5, "y": 1 },
{ "label": "Backspace", "x": 13.5, "y": 1, "w": 1.5 },
{ "label": "Caps Lock", "x": 0, "y": 2, "w": 1.75 },
{ "label": "A", "x": 1.75, "y": 2 },
{ "label": "S", "x": 2.75, "y": 2 },
{ "label": "D", "x": 3.75, "y": 2 },
{ "label": "F", "x": 4.75, "y": 2 },
{ "label": "G", "x": 5.75, "y": 2 },
{ "label": "H", "x": 6.75, "y": 2 },
{ "label": "J", "x": 7.75, "y": 2 },
{ "label": "K", "x": 8.75, "y": 2 },
{ "label": "L", "x": 9.75, "y": 2 },
{ "label": ":", "x": 10.75, "y": 2 },
{ "label": "\"", "x": 11.75, "y": 2 },
{ "label": "Enter", "x": 12.75, "y": 2, "w": 2.25 },
{ "label": "Shift", "x": 0, "y": 3, "w": 2.25 },
{ "label": "Z", "x": 2.25, "y": 3 },
{ "label": "X", "x": 3.25, "y": 3 },
{ "label": "C", "x": 4.25, "y": 3 },
{ "label": "V", "x": 5.25, "y": 3 },
{ "label": "B", "x": 6.25, "y": 3 },
{ "label": "N", "x": 7.25, "y": 3 },
{ "label": "M", "x": 8.25, "y": 3 },
{ "label": "<", "x": 9.25, "y": 3 },
{ "label": ">", "x": 10.25, "y": 3 },
{ "label": "?", "x": 11.25, "y": 3 },
{ "label": "Shift", "x": 12.25, "y": 3, "w": 1.75 },
{ "label": "Fn", "x": 14, "y": 3 },
{ "label": "Ctrl", "x": 0, "y": 4, "w": 1.5 },
{ "label": "Win", "x": 1.5, "y": 4 },
{ "label": "Alt", "x": 2.5, "y": 4, "w": 1.5 },
{ "x": 4, "y": 4, "w": 7 },
{ "label": "Win", "x": 11, "y": 4, "w": 1.5 },
{ "label": "Menu", "x": 12.5, "y": 4 },
{ "label": "Ctrl", "x": 13.5, "y": 4, "w": 1.5 }
]
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
#include QMK_KEYBOARD_H
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[0] = LAYOUT_60_ansi(
KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC,
KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS,
KC_CAPS, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT,
KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT,
KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, KC_SPC, KC_RALT, KC_RGUI, KC_APP, KC_RCTL
)
};

View File

@@ -0,0 +1,39 @@
#include QMK_KEYBOARD_H
// clang-format off
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[0] = LAYOUT_all(
KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSLS, KC_GRV,
KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSPC,
CTL_T(KC_ESC), KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, LT(2, KC_SCLN), KC_QUOT, KC_NUHS, KC_ENT,
KC_LSFT, KC_NUBS, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_UP, KC_RSFT, MO(1),
KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, KC_SPC, KC_RGUI, KC_RGUI, KC_LEFT, KC_APP, KC_RCTL
),
[1] = LAYOUT_all(
_______, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_INS, KC_DEL,
KC_CAPS, RESET, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_PSCR, KC_SLCK, KC_PAUS, KC_UP, _______, _______,
_______, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MUTE, KC_EJCT, _______, KC_ASTR, KC_SLSH, KC_HOME, KC_PGUP, KC_LEFT, KC_RGHT, _______, _______,
RGB_MOD, _______, RGB_HUD, RGB_HUI, RGB_SAD, RGB_SAI, _______, KC_PLUS, KC_MINS, KC_END, KC_PGDN, KC_DOWN, _______, BL_STEP, _______,
RGB_TOG, RGB_VAD, RGB_VAI, _______, _______, _______, _______, _______, BL_TOGG
),
[2] = LAYOUT_all(
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
_______, XXXXXXX, KC_HOME, KC_PGUP, KC_PGDN, KC_END, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RGHT, _______, _______, _______, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______
),
[3] = LAYOUT_all(
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______
)
};
// clang-format on

View File

@@ -0,0 +1 @@
VIA_ENABLE = yes

View File

@@ -0,0 +1,15 @@
# BIOI G60 BLE
![BIOI G60 BLE](https://i.imgur.com/7Mf8L3al.png)
A 60% keyboard with Bluetooth LE support
* Keyboard Maintainer: [Joshua Rubin](https://github.com/joshuarubin)
* Hardware Supported: R2 both default and hotswap versions
* Hardware Availability: https://play-keyboard.store/
Make example for this keyboard (after setting up your build environment):
make bioi/g60ble:default
See the [build environment setup](https://docs.qmk.fm/#/getting_started_build_tools) and the [make instructions](https://docs.qmk.fm/#/getting_started_make_guide) for more information. Brand new to QMK? Start with our [Complete Newbs Guide](https://docs.qmk.fm/#/newbs).

View File

@@ -0,0 +1,31 @@
# MCU name
MCU = atmega32u4
# Processor frequency
F_CPU = 8000000
# Bootloader selection
# Teensy halfkay
# Pro Micro caterina
# Atmel DFU atmel-dfu
# LUFA DFU lufa-dfu
# QMK DFU qmk-dfu
# ATmega32A bootloadHID
# ATmega328P USBasp
BOOTLOADER = qmk-dfu
# Build Options
# comment out to disable the options.
#
BOOTMAGIC_ENABLE = lite # Virtual DIP switch configuration
MOUSEKEY_ENABLE = yes # Mouse keys
EXTRAKEY_ENABLE = yes # Audio control and System control
CONSOLE_ENABLE = no # Console for debug
COMMAND_ENABLE = yes # Commands for debug and configuration
SLEEP_LED_ENABLE = no # Breathing sleep LED during USB suspend
NKRO_ENABLE = yes # USB Nkey Rollover - if this doesn't work, see here: https://github.com/tmk/tmk_keyboard/wiki/FAQ#nkro-doesnt-work
BACKLIGHT_ENABLE = yes # Enable keyboard backlight functionality
RGBLIGHT_ENABLE = yes
LTO_ENABLE = yes
LAYOUTS = 60_ansi 60_iso 60_hhkb 60_ansi_split_bs_rshift 60_tsangan_hhkb

View File

@@ -45,3 +45,5 @@
{ KC_NO, KC_NO, k32, k33, k34, k35, k36, k37, KC_NO, KC_NO }, \
{ KC_NO, KC_NO, k2a, k1a, k0a, k0b, k1b, k2b, KC_NO, KC_NO } \
}
#define LAYOUT_split_3x6_3 LAYOUT

View File

@@ -40,3 +40,5 @@ OPT_DEFS += -DCENTROMERE_PROMICRO
# # project specific files
SRC = matrix.c
LAYOUTS = split_3x6_3

15
keyboards/chili/README.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,15 @@
# YDKB Chili
[Chili PCB](https://i.imgur.com/fKi896a.jpg)
The YDKB Chili is a Cherry G80-3000 replacement PCB utilizing the ATmega32U4 microcontroller.
* Keyboard Maintainer: QMK community
* Hardware Supported: YDKB Chili
* Hardware Availability: [TaoBao](https://item.taobao.com/item.htm?id=565823984744)
Make example for this keyboard (after setting up your build environment):
make chili:default
See the [build environment setup](https://docs.qmk.fm/#/getting_started_build_tools) and the [make instructions](https://docs.qmk.fm/#/getting_started_make_guide) for more information. Brand new to QMK? Start with our [Complete Newbs Guide](https://docs.qmk.fm/#/newbs).

42
keyboards/chili/chili.c Normal file
View File

@@ -0,0 +1,42 @@
/* Copyright 2017 Mathias Andersson <wraul@dbox.se>
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#include "chili.h"
void matrix_init_kb(void) {
// put your keyboard start-up code here
// runs once when the firmware starts up
led_init_ports();
matrix_init_user();
}
void led_init_ports(void) {
setPinOutput(B1);
writePinHigh(B1);
setPinOutput(B2);
writePinHigh(B2);
setPinOutput(B3);
writePinHigh(B3);
}
bool led_update_kb(led_t led_state) {
bool res = led_update_user(led_state);
if(res) {
writePin(B1, !led_state.num_lock);
writePin(B2, !led_state.caps_lock);
writePin(B3, !led_state.scroll_lock);
}
return res;
}

39
keyboards/chili/chili.h Normal file
View File

@@ -0,0 +1,39 @@
/* Copyright 2017 Mathias Andersson <wraul@dbox.se>
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#pragma once
#include "quantum.h"
#define LAYOUT_all( \
K00, K01, K02, K03, K04, K05, K06, K07, K08, K09, K69, K68, K67, K66, K65, K64, \
K10, K11, K12, K13, K14, K15, K16, K17, K18, K19, K79, K78, K77, K76, K75, K74, K73, K72, K63, K62, K61, K60, \
K20, K21, K22, K23, K24, K25, K26, K27, K28, K29, K89, K88, K87, K86, K85, K84, K83, K82, K81, K80, K90, \
K30, K31, K32, K33, K34, K35, K36, K37, K38, K39, K99, K98, K97, K95, K92, K71, K70, \
K40, K41, K42, K43, K44, K45, K46, K47, K48, K49, KA9, KA8, KA6, KA7, K96, K94, K93, K91, KA0, \
K50, K51, K52, K53, K54, K55, K56, K57, K58, K59, KA5, KA4, KA3, KA2, KA1 \
) { \
{ K00, K01, K02, K03, K04, K05, K06, K07, K08, K09 }, \
{ K10, K11, K12, K13, K14, K15, K16, K17, K18, K19 }, \
{ K20, K21, K22, K23, K24, K25, K26, K27, K28, K29 }, \
{ K30, K31, K32, K33, K34, K35, K36, K37, K38, K39 }, \
{ K40, K41, K42, K43, K44, K45, K46, K47, K48, K49 }, \
{ K50, K51, K52, K53, K54, K55, K56, K57, K58, K59 }, \
{ K60, K61, K62, K63, K64, K65, K66, K67, K68, K69 }, \
{ K70, K71, K72, K73, K74, K75, K76, K77, K78, K79 }, \
{ K80, K81, K82, K83, K84, K85, K86, K87, K88, K89 }, \
{ K90, K91, K92, K93, K94, K95, K96, K97, K98, K99 }, \
{ KA0, KA1, KA2, KA3, KA4, KA5, KA6, KA7, KA8, KA9 } \
}

179
keyboards/chili/config.h Normal file
View File

@@ -0,0 +1,179 @@
/*
Copyright 2012 Jun Wako <wakojun@gmail.com>
This program is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
(at your option) any later version.
This program is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU General Public License
along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#pragma once
#include "config_common.h"
/* USB Device descriptor parameter */
#define VENDOR_ID 0x5945 // "YE"
#define PRODUCT_ID 0x0001
#define DEVICE_VER 0x0001
#define MANUFACTURER YDKB
#define PRODUCT Chili
#define DESCRIPTION QMK keyboard firmware for Chili, a G80-3000 replacement PCB
/* key matrix size */
#define MATRIX_ROWS 11
#define MATRIX_COLS 10
// ROWS: Top to bottom, COLS: Left to right
/* Row pin configuration
*/
#define MATRIX_ROW_PINS { F5, F4, F1, F0, E6, B0, D5, D3, D2, D1, D0 }
/* Column pin configuration
*/
#define MATRIX_COL_PINS { D4, F6, F7, C7, C6, B6, B5, B4, D7, D6 }
#define UNUSED_PINS
/* COL2ROW or ROW2COL */
#define DIODE_DIRECTION COL2ROW
#define BACKLIGHT_PIN B7
#define BACKLIGHT_BREATHING
#define BACKLIGHT_LEVELS 3
/* Underlight configuration
*/
#define RGB_DI_PIN B3
#define RGBLIGHT_ANIMATIONS
#define RGBLED_NUM 30 // Number of LEDs
#define RGBLIGHT_HUE_STEP 5
#define RGBLIGHT_SAT_STEP 10
#define RGBLIGHT_VAL_STEP 10
/* define if matrix has ghost */
//#define MATRIX_HAS_GHOST
/* Set 0 if debouncing isn't needed */
#define DEBOUNCE 5
/* Mechanical locking support. Use KC_LCAP, KC_LNUM or KC_LSCR instead in keymap */
#define LOCKING_SUPPORT_ENABLE
/* Locking resynchronize hack */
#define LOCKING_RESYNC_ENABLE
/*
* Force NKRO
*
* Force NKRO (nKey Rollover) to be enabled by default, regardless of the saved
* state in the bootmagic EEPROM settings. (Note that NKRO must be enabled in the
* makefile for this to work.)
*
* If forced on, NKRO can be disabled via magic key (default = LShift+RShift+N)
* until the next keyboard reset.
*
* NKRO may prevent your keystrokes from being detected in the BIOS, but it is
* fully operational during normal computer usage.
*
* For a less heavy-handed approach, enable NKRO via magic key (LShift+RShift+N)
* or via bootmagic (hold SPACE+N while plugging in the keyboard). Once set by
* bootmagic, NKRO mode will always be enabled until it is toggled again during a
* power-up.
*
*/
//#define FORCE_NKRO
/*
* Magic Key Options
*
* Magic keys are hotkey commands that allow control over firmware functions of
* the keyboard. They are best used in combination with the HID Listen program,
* found here: https://www.pjrc.com/teensy/hid_listen.html
*
* The options below allow the magic key functionality to be changed. This is
* useful if your keyboard/keypad is missing keys and you want magic key support.
*
*/
/* control how magic key switches layers */
//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_FKEYS true
//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_NKEYS true
//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_CUSTOM false
/* override magic key keymap */
//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_FKEYS
//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_NKEYS
//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_CUSTOM
//#define MAGIC_KEY_HELP1 H
//#define MAGIC_KEY_HELP2 SLASH
//#define MAGIC_KEY_DEBUG D
//#define MAGIC_KEY_DEBUG_MATRIX X
//#define MAGIC_KEY_DEBUG_KBD K
//#define MAGIC_KEY_DEBUG_MOUSE M
//#define MAGIC_KEY_VERSION V
//#define MAGIC_KEY_STATUS S
//#define MAGIC_KEY_CONSOLE C
//#define MAGIC_KEY_LAYER0_ALT1 ESC
//#define MAGIC_KEY_LAYER0_ALT2 GRAVE
//#define MAGIC_KEY_LAYER0 0
//#define MAGIC_KEY_LAYER1 1
//#define MAGIC_KEY_LAYER2 2
//#define MAGIC_KEY_LAYER3 3
//#define MAGIC_KEY_LAYER4 4
//#define MAGIC_KEY_LAYER5 5
//#define MAGIC_KEY_LAYER6 6
//#define MAGIC_KEY_LAYER7 7
//#define MAGIC_KEY_LAYER8 8
//#define MAGIC_KEY_LAYER9 9
//#define MAGIC_KEY_BOOTLOADER PAUSE
//#define MAGIC_KEY_LOCK CAPS
//#define MAGIC_KEY_EEPROM E
//#define MAGIC_KEY_NKRO N
//#define MAGIC_KEY_SLEEP_LED Z
/*
* Feature disable options
* These options are also useful to firmware size reduction.
*/
/* disable debug print */
//#define NO_DEBUG
/* disable print */
//#define NO_PRINT
/* disable action features */
//#define NO_ACTION_LAYER
//#define NO_ACTION_TAPPING
//#define NO_ACTION_ONESHOT
//#define NO_ACTION_MACRO
//#define NO_ACTION_FUNCTION
/*
* MIDI options
*/
/* Prevent use of disabled MIDI features in the keymap */
//#define MIDI_ENABLE_STRICT 1
/* enable basic MIDI features:
- MIDI notes can be sent when in Music mode is on
*/
//#define MIDI_BASIC
/* enable advanced MIDI features:
- MIDI notes can be added to the keymap
- Octave shift and transpose
- Virtual sustain, portamento, and modulation wheel
- etc.
*/
//#define MIDI_ADVANCED
/* override number of MIDI tone keycodes (each octave adds 12 keycodes and allocates 12 bytes) */
//#define MIDI_TONE_KEYCODE_OCTAVES 1

12
keyboards/chili/info.json Normal file
View File

@@ -0,0 +1,12 @@
{
"keyboard_name": "YDKB Chili",
"url": "",
"maintainer": "qmk",
"width": 22.5,
"height": 6.5,
"layouts": {
"LAYOUT_all": {
"layout": [{"label":"Esc", "x":0, "y":0}, {"label":"F1", "x":2, "y":0}, {"label":"F2", "x":3, "y":0}, {"label":"F3", "x":4, "y":0}, {"label":"F4", "x":5, "y":0}, {"label":"F5", "x":6.5, "y":0}, {"label":"F6", "x":7.5, "y":0}, {"label":"F7", "x":8.5, "y":0}, {"label":"F8", "x":9.5, "y":0}, {"label":"F9", "x":11, "y":0}, {"label":"F10", "x":12, "y":0}, {"label":"F11", "x":13, "y":0}, {"label":"F12", "x":14, "y":0}, {"label":"PrtSc", "x":15.25, "y":0}, {"label":"Scroll Lock", "x":16.25, "y":0}, {"label":"Pause", "x":17.25, "y":0}, {"label":"~", "x":0, "y":1.5}, {"label":"!", "x":1, "y":1.5}, {"label":"@", "x":2, "y":1.5}, {"label":"#", "x":3, "y":1.5}, {"label":"$", "x":4, "y":1.5}, {"label":"%", "x":5, "y":1.5}, {"label":"^", "x":6, "y":1.5}, {"label":"&", "x":7, "y":1.5}, {"label":"*", "x":8, "y":1.5}, {"label":"(", "x":9, "y":1.5}, {"label":")", "x":10, "y":1.5}, {"label":"_", "x":11, "y":1.5}, {"label":"+", "x":12, "y":1.5}, {"label":"Backsp", "x":13, "y":1.5}, {"x":14, "y":1.5}, {"label":"Insert", "x":15.25, "y":1.5}, {"label":"Home", "x":16.25, "y":1.5}, {"label":"PgUp", "x":17.25, "y":1.5}, {"label":"Num Lock", "x":18.5, "y":1.5}, {"label":"/", "x":19.5, "y":1.5}, {"label":"*", "x":20.5, "y":1.5}, {"label":"-", "x":21.5, "y":1.5}, {"label":"Tab", "x":0, "y":2.5, "w":1.5}, {"label":"Q", "x":1.5, "y":2.5}, {"label":"W", "x":2.5, "y":2.5}, {"label":"E", "x":3.5, "y":2.5}, {"label":"R", "x":4.5, "y":2.5}, {"label":"T", "x":5.5, "y":2.5}, {"label":"Y", "x":6.5, "y":2.5}, {"label":"U", "x":7.5, "y":2.5}, {"label":"I", "x":8.5, "y":2.5}, {"label":"O", "x":9.5, "y":2.5}, {"label":"P", "x":10.5, "y":2.5}, {"label":"{", "x":11.5, "y":2.5}, {"label":"}", "x":12.5, "y":2.5}, {"label":"|", "x":13.5, "y":2.5, "w":1.5}, {"label":"Delete", "x":15.25, "y":2.5}, {"label":"End", "x":16.25, "y":2.5}, {"label":"PgDn", "x":17.25, "y":2.5}, {"label":"7", "x":18.5, "y":2.5}, {"label":"8", "x":19.5, "y":2.5}, {"label":"9", "x":20.5, "y":2.5}, {"label":"+", "x":21.5, "y":2.5}, {"label":"Caps Lock", "x":0, "y":3.5, "w":1.75}, {"label":"A", "x":1.75, "y":3.5}, {"label":"S", "x":2.75, "y":3.5}, {"label":"D", "x":3.75, "y":3.5}, {"label":"F", "x":4.75, "y":3.5}, {"label":"G", "x":5.75, "y":3.5}, {"label":"H", "x":6.75, "y":3.5}, {"label":"J", "x":7.75, "y":3.5}, {"label":"K", "x":8.75, "y":3.5}, {"label":"L", "x":9.75, "y":3.5}, {"label":":", "x":10.75, "y":3.5}, {"label":"\"", "x":11.75, "y":3.5}, {"label":"Enter", "x":12.75, "y":3.5, "w":2.25}, {"label":"4", "x":18.5, "y":3.5}, {"label":"5", "x":19.5, "y":3.5}, {"label":"6", "x":20.5, "y":3.5}, {"x":21.5, "y":3.5}, {"label":"Shift", "x":0, "y":4.5, "w":1.25}, {"x":1.25, "y":4.5}, {"label":"Z", "x":2.25, "y":4.5}, {"label":"X", "x":3.25, "y":4.5}, {"label":"C", "x":4.25, "y":4.5}, {"label":"V", "x":5.25, "y":4.5}, {"label":"B", "x":6.25, "y":4.5}, {"label":"N", "x":7.25, "y":4.5}, {"label":"M", "x":8.25, "y":4.5}, {"label":"<", "x":9.25, "y":4.5}, {"label":">", "x":10.25, "y":4.5}, {"label":"?", "x":11.25, "y":4.5}, {"label":"Shift", "x":12.25, "y":4.5, "w":1.75}, {"x":14, "y":4.5}, {"label":"\u2191", "x":16.25, "y":4.5}, {"label":"1", "x":18.5, "y":4.5}, {"label":"2", "x":19.5, "y":4.5}, {"label":"3", "x":20.5, "y":4.5}, {"label":"Enter", "x":21.5, "y":4.5, "h":2}, {"label":"Ctrl", "x":0, "y":5.5, "w":1.25}, {"label":"Win", "x":1.25, "y":5.5, "w":1.25}, {"label":"Alt", "x":2.5, "y":5.5, "w":1.25}, {"x":3.75, "y":5.5, "w":3}, {"x":6.75, "y":5.5, "w":3}, {"label":"Alt", "x":9.75, "y":5.5, "w":1.5}, {"label":"Win", "x":11.25, "y":5.5, "w":1.25}, {"label":"Menu", "x":12.5, "y":5.5, "w":1.25}, {"label":"Ctrl", "x":13.75, "y":5.5, "w":1.25}, {"label":"\u2190", "x":15.25, "y":5.5}, {"label":"\u2193", "x":16.25, "y":5.5}, {"label":"\u2192", "x":17.25, "y":5.5}, {"label":"0", "x":18.5, "y":5.5}, {"x":19.5, "y":5.5}, {"label":".", "x":20.5, "y":5.5}]
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,35 @@
/* Copyright 2017 Mathias Andersson <wraul@dbox.se>
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#include QMK_KEYBOARD_H
//Layers
enum {
BASE,
};
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[BASE] = LAYOUT_all(
KC_ESC, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_PSCR, KC_SLCK, KC_PAUS,
KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, KC_NO, KC_INS, KC_HOME, KC_PGUP, KC_NLCK, KC_PSLS, KC_PAST, KC_PMNS,
KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, KC_DEL, KC_END, KC_PGDN, KC_P7, KC_P8, KC_P9, KC_PPLS,
KC_CAPS, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT, KC_P4, KC_P5, KC_P6, KC_NO,
KC_LSFT, KC_NO, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_NO, KC_RSFT, KC_UP, KC_P1, KC_P2, KC_P3, KC_PENT,
KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, KC_NO, KC_SPC, KC_RALT, KC_RGUI, KC_APP, KC_RCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_P0, KC_NO, KC_PDOT
),
};

View File

@@ -0,0 +1,61 @@
/* Copyright 2017 Mathias Andersson <wraul@dbox.se>
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#include QMK_KEYBOARD_H
//Layers
enum {
BASE = 0,
FUNCTION,
ALTERNATE,
LAST,
};
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[BASE] = LAYOUT_all(
KC_ESC, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_PSCR, KC_SLCK, KC_PAUS,
KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, KC_NO, KC_INS, KC_HOME, KC_PGUP, KC_NLCK, KC_PSLS, KC_PAST, KC_PMNS,
KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, KC_DEL, KC_END, KC_PGDN, KC_P7, KC_P8, KC_P9, KC_PPLS,
KC_CAPS, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT, KC_P4, KC_P5, KC_P6, KC_NO,
KC_LSFT, KC_NO, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_NO, KC_RSFT, KC_UP, KC_P1, KC_P2, KC_P3, KC_PENT,
KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, KC_NO, KC_SPC, KC_RALT, KC_RGUI, KC_APP, KC_RCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_P0, KC_NO, KC_PDOT
),
[FUNCTION] = LAYOUT_all(
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______
),
[ALTERNATE] = LAYOUT_all(
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______
),
[LAST] = LAYOUT_all(
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______
),
};

View File

@@ -0,0 +1 @@
VIA_ENABLE = yes

31
keyboards/chili/rules.mk Normal file
View File

@@ -0,0 +1,31 @@
# MCU name
MCU = atmega32u4
# Bootloader selection
# Teensy halfkay
# Pro Micro caterina
# Atmel DFU atmel-dfu
# LUFA DFU lufa-dfu
# QMK DFU qmk-dfu
# ATmega32A bootloadHID
# ATmega328P USBasp
BOOTLOADER = atmel-dfu
# Build Options
# change yes to no to disable
#
BOOTMAGIC_ENABLE = lite # Virtual DIP switch configuration
MOUSEKEY_ENABLE = yes # Mouse keys
EXTRAKEY_ENABLE = yes # Audio control and System control
CONSOLE_ENABLE = no # Console for debug
COMMAND_ENABLE = no # Commands for debug and configuration
# Do not enable SLEEP_LED_ENABLE. it uses the same timer as BACKLIGHT_ENABLE
SLEEP_LED_ENABLE = no # Breathing sleep LED during USB suspend
# if this doesn't work, see here: https://github.com/tmk/tmk_keyboard/wiki/FAQ#nkro-doesnt-work
NKRO_ENABLE = yes # USB Nkey Rollover
BACKLIGHT_ENABLE = yes # Enable keyboard backlight functionality
RGBLIGHT_ENABLE = no # Enable WS2812 RGB underlight
MIDI_ENABLE = no # MIDI controls
UNICODE_ENABLE = no # Unicode
BLUETOOTH_ENABLE = no # Enable Bluetooth
AUDIO_ENABLE = no # Audio output

View File

@@ -0,0 +1,198 @@
/*
Copyright 2020 sotoba
This program is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
(at your option) any later version.
This program is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU General Public License
along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#pragma once
#include "config_common.h"
/* USB Device descriptor parameter */
#define VENDOR_ID 0xFEED
#define PRODUCT_ID 0x2E8F
#define DEVICE_VER 0x0001
#define MANUFACTURER sotoba
#define PRODUCT craftwalk
/* key matrix size */
#define MATRIX_ROWS 3
#define MATRIX_COLS 7
/*
* Keyboard Matrix Assignments
*
* Change this to how you wired your keyboard
* COLS: AVR pins used for columns, left to right
* ROWS: AVR pins used for rows, top to bottom
* DIODE_DIRECTION: COL2ROW = COL = Anode (+), ROW = Cathode (-, marked on diode)
* ROW2COL = ROW = Anode (+), COL = Cathode (-, marked on diode)
*
*/
#define MATRIX_ROW_PINS { F6, B3, B5 }
#define MATRIX_COL_PINS { B1, F7, F5, F4, B2, E6, B4 }
#define UNUSED_PINS
/* COL2ROW, ROW2COL*/
#define DIODE_DIRECTION COL2ROW
/*
* Split Keyboard specific options, make sure you have 'SPLIT_KEYBOARD = yes' in your rules.mk, and define SOFT_SERIAL_PIN.
*/
#define SOFT_SERIAL_PIN D0 // or D1, D2, D3, E6
// #define BACKLIGHT_PIN B7
// #define BACKLIGHT_BREATHING
// #define BACKLIGHT_LEVELS 3
#define RGB_DI_PIN D3
#ifdef RGB_DI_PIN
#define RGBLED_NUM 19
#define RGBLIGHT_HUE_STEP 8
#define RGBLIGHT_SAT_STEP 8
#define RGBLIGHT_VAL_STEP 8
#define RGBLIGHT_LIMIT_VAL 255 /* The maximum brightness level */
#define RGBLIGHT_SLEEP /* If defined, the RGB lighting will be switched off when the host goes to sleep */
// /*== all animations enable ==*/
// #define RGBLIGHT_ANIMATIONS
// /*== or choose animations ==*/
#define RGBLIGHT_EFFECT_BREATHING
#define RGBLIGHT_EFFECT_RAINBOW_MOOD
#define RGBLIGHT_EFFECT_RAINBOW_SWIRL
#define RGBLIGHT_EFFECT_SNAKE
// #define RGBLIGHT_EFFECT_KNIGHT
// #define RGBLIGHT_EFFECT_CHRISTMAS
#define RGBLIGHT_EFFECT_STATIC_GRADIENT
#define RGBLIGHT_EFFECT_RGB_TEST
#define RGBLIGHT_EFFECT_ALTERNATING
// /*== customize breathing effect ==*/
// /*==== (DEFAULT) use fixed table instead of exp() and sin() ====*/
// #define RGBLIGHT_BREATHE_TABLE_SIZE 256 // 256(default) or 128 or 64
// /*==== use exp() and sin() ====*/
// #define RGBLIGHT_EFFECT_BREATHE_CENTER 1.85 // 1 to 2.7
// #define RGBLIGHT_EFFECT_BREATHE_MAX 255 // 0 to 255
#endif
/* Debounce reduces chatter (unintended double-presses) - set 0 if debouncing is not needed */
#define DEBOUNCE 5
/* define if matrix has ghost (lacks anti-ghosting diodes) */
//#define MATRIX_HAS_GHOST
/* Mechanical locking support. Use KC_LCAP, KC_LNUM or KC_LSCR instead in keymap */
#define LOCKING_SUPPORT_ENABLE
/* Locking resynchronize hack */
#define LOCKING_RESYNC_ENABLE
/* If defined, GRAVE_ESC will always act as ESC when CTRL is held.
* This is userful for the Windows task manager shortcut (ctrl+shift+esc).
*/
// #define GRAVE_ESC_CTRL_OVERRIDE
/*
* Force NKRO
*
* Force NKRO (nKey Rollover) to be enabled by default, regardless of the saved
* state in the bootmagic EEPROM settings. (Note that NKRO must be enabled in the
* makefile for this to work.)
*
* If forced on, NKRO can be disabled via magic key (default = LShift+RShift+N)
* until the next keyboard reset.
*
* NKRO may prevent your keystrokes from being detected in the BIOS, but it is
* fully operational during normal computer usage.
*
* For a less heavy-handed approach, enable NKRO via magic key (LShift+RShift+N)
* or via bootmagic (hold SPACE+N while plugging in the keyboard). Once set by
* bootmagic, NKRO mode will always be enabled until it is toggled again during a
* power-up.
*
*/
//#define FORCE_NKRO
/*
* Magic Key Options
*
* Magic keys are hotkey commands that allow control over firmware functions of
* the keyboard. They are best used in combination with the HID Listen program,
* found here: https://www.pjrc.com/teensy/hid_listen.html
*
* The options below allow the magic key functionality to be changed. This is
* useful if your keyboard/keypad is missing keys and you want magic key support.
*
*/
/* key combination for magic key command */
/* defined by default; to change, uncomment and set to the combination you want */
// #define IS_COMMAND() (get_mods() == MOD_MASK_SHIFT)
/* control how magic key switches layers */
//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_FKEYS true
//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_NKEYS true
//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_CUSTOM false
/* override magic key keymap */
//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_FKEYS
//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_NKEYS
//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_CUSTOM
//#define MAGIC_KEY_HELP H
//#define MAGIC_KEY_HELP_ALT SLASH
//#define MAGIC_KEY_DEBUG D
//#define MAGIC_KEY_DEBUG_MATRIX X
//#define MAGIC_KEY_DEBUG_KBD K
//#define MAGIC_KEY_DEBUG_MOUSE M
//#define MAGIC_KEY_VERSION V
//#define MAGIC_KEY_STATUS S
//#define MAGIC_KEY_CONSOLE C
//#define MAGIC_KEY_LAYER0 0
//#define MAGIC_KEY_LAYER0_ALT GRAVE
//#define MAGIC_KEY_LAYER1 1
//#define MAGIC_KEY_LAYER2 2
//#define MAGIC_KEY_LAYER3 3
//#define MAGIC_KEY_LAYER4 4
//#define MAGIC_KEY_LAYER5 5
//#define MAGIC_KEY_LAYER6 6
//#define MAGIC_KEY_LAYER7 7
//#define MAGIC_KEY_LAYER8 8
//#define MAGIC_KEY_LAYER9 9
//#define MAGIC_KEY_BOOTLOADER B
//#define MAGIC_KEY_BOOTLOADER_ALT ESC
//#define MAGIC_KEY_LOCK CAPS
//#define MAGIC_KEY_EEPROM E
//#define MAGIC_KEY_EEPROM_CLEAR BSPACE
//#define MAGIC_KEY_NKRO N
//#define MAGIC_KEY_SLEEP_LED Z
/*
* Feature disable options
* These options are also useful to firmware size reduction.
*/
/* disable debug print */
//#define NO_DEBUG
/* disable print */
//#define NO_PRINT
/* disable action features */
//#define NO_ACTION_LAYER
//#define NO_ACTION_TAPPING
//#define NO_ACTION_ONESHOT
/* disable these deprecated features by default */
#define NO_ACTION_MACRO
#define NO_ACTION_FUNCTION
/* Bootmagic Lite key configuration */
// #define BOOTMAGIC_LITE_ROW 0
// #define BOOTMAGIC_LITE_COLUMN 0

View File

@@ -0,0 +1,17 @@
/* Copyright 2020 sotoba
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#include "craftwalk.h"

View File

@@ -0,0 +1,38 @@
/* Copyright 2020 sotoba
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#pragma once
#include "quantum.h"
/* This is a shortcut to help you visually see your layout.
*
* The first section contains all of the arguments representing the physical
* layout of the board and position of the keys.
*
* The second converts the arguments into a two-dimensional array which
* represents the switch matrix.
*/
#define LAYOUT( \
k00, k01, k02, \
k10, k11, k12, k13, \
k20, k21, k22, k23, k24, k25, k26 \
) \
{ \
{ KC_NO, k00, k01, k02, KC_NO, KC_NO, KC_NO }, \
{ k10, k11, k12, k13, KC_NO, KC_NO, KC_NO }, \
{ k20, k21, k22, k23, k24, k25, k26 } \
}

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
{
"keyboard_name": "craftwalk",
"url": "https://github.com/sotoba/craftwalk",
"maintainer": "sotoba",
"width": 7.25,
"height": 4.5,
"layouts": {
"LAYOUT": {
"layout": [
{"label":"Q", "x":1.25, "y":0.25},
{"label":"W", "x":2.25, "y":0},
{"label":"E", "x":3.25, "y":0.25},
{"label":"Ctrl", "x":0, "y":1},
{"label":"A", "x":1.25, "y":1.25},
{"label":"S", "x":2.25, "y":1},
{"label":"D", "x":3.25, "y":1.25},
{"label":"Shift", "x":0, "y":2},
{"label":"Adjust", "x":1.25, "y":2.25},
{"label":"Mouse", "x":2.25, "y":2},
{"label":"Mouse", "x":3.25, "y":2.25},
{"label":"F", "x":4.25, "y":2},
{"label":"Num", "x":5.25, "y":3, "h":1.5},
{"label":"Space", "x":6.25, "y":3, "h":1.5}
]
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,47 @@
/* Copyright 2020 sotoba
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#include QMK_KEYBOARD_H
// Defines names for use in layer keycodes and the keymap
enum layer_names {
_BASE,
_NUM,
_ADJUST
};
#define KC_NUM MO(_NUM)
#define KC_ADJ MO(_ADJUST)
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
/* Base */
[_BASE] = LAYOUT(
KC_Q, KC_W, KC_E,
KC_LCTL, KC_A, KC_S, KC_D,
KC_LSFT, KC_ADJ, KC_WH_U, KC_WH_D, KC_F, KC_NUM, KC_SPC
),
/* Number */
[_NUM] = LAYOUT(
KC_1, KC_2, KC_3,
KC_TRNS, KC_4, KC_5, KC_6,
KC_TRNS, KC_7, KC_8, KC_9, KC_F3, KC_TRNS, KC_TRNS
),
/* Adjust */
[_ADJUST] = LAYOUT(
RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI,
RESET, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD,
RGB_M_T, KC_TRNS, RGB_MOD, RGB_RMOD,RGB_TOG, KC_TRNS, KC_TRNS
)
};

View File

@@ -0,0 +1 @@
# The default keymap for craftwalk

View File

@@ -0,0 +1,15 @@
# craftWalk
<img src="https://github.com/sotoba/craftwalk/blob/images/craftwalk_main.jpg" width="640">
A macro pad for (mine)crafters.
* Keyboard Maintainer: [sotoba](https://github.com/sotoba)
* Hardware Supported: The craftWalk PCBs, Pro Micro supported
* Hardware Availability: [BOOTH: stupa-devices](https://stupa-devices.booth.pm/)
Make example for this keyboard (after setting up your build environment):
make craftwalk:default
See the [build environment setup](https://docs.qmk.fm/#/getting_started_build_tools) and the [make instructions](https://docs.qmk.fm/#/getting_started_make_guide) for more information. Brand new to QMK? Start with our [Complete Newbs Guide](https://docs.qmk.fm/#/newbs).

View File

@@ -0,0 +1,22 @@
# MCU name
MCU = atmega32u4
# Bootloader selection
BOOTLOADER = caterina
# Build Options
# change yes to no to disable
#
BOOTMAGIC_ENABLE = no # Virtual DIP switch configuration
MOUSEKEY_ENABLE = yes # Mouse keys
EXTRAKEY_ENABLE = no # Audio control and System control
CONSOLE_ENABLE = yes # Console for debug
COMMAND_ENABLE = yes # Commands for debug and configuration
# Do not enable SLEEP_LED_ENABLE. it uses the same timer as BACKLIGHT_ENABLE
SLEEP_LED_ENABLE = no # Breathing sleep LED during USB suspend
# if this doesn't work, see here: https://github.com/tmk/tmk_keyboard/wiki/FAQ#nkro-doesnt-work
NKRO_ENABLE = no # USB Nkey Rollover
BACKLIGHT_ENABLE = no # Enable keyboard backlight functionality
RGBLIGHT_ENABLE = yes # Enable keyboard RGB underglow
BLUETOOTH_ENABLE = no # Enable Bluetooth
AUDIO_ENABLE = no # Audio output

View File

@@ -1,5 +1,7 @@
#include QMK_KEYBOARD_H
#include "bcat.h"
enum layer {
LAYER_DEFAULT,
LAYER_LOWER,
@@ -10,28 +12,31 @@ enum layer {
#define LY_LWR MO(LAYER_LOWER)
#define LY_RSE MO(LAYER_RAISE)
#define KY_CESC LCTL_T(KC_ESC)
#define KY_CSPC LCTL(KC_SPC)
#define KY_LOCK LGUI(KC_L)
#define KY_WINL LGUI(KC_LEFT)
#define KY_WINR LGUI(KC_RGHT)
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
/* Default layer: http://www.keyboard-layout-editor.com/#/gists/08d9827d916662a9414f48805aa895a5 */
[LAYER_DEFAULT] = LAYOUT(
KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_BSPC,
KY_CESC, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT,
KC_ESC, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT,
KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT,
KC_LALT, LY_LWR, KC_SPC, KC_ENT, LY_RSE, KC_RGUI
KC_LCTL, LY_LWR, KC_SPC, KC_ENT, LY_RSE, KC_RALT
),
/* Lower layer: http://www.keyboard-layout-editor.com/#/gists/c3fba5eaa2cd70fdfbdbc0f9e34d3bc0 */
[LAYER_LOWER] = LAYOUT(
KC_CAPS, KC_EXLM, KC_AT, KC_HASH, KC_DLR, KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_PIPE, KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_TILD,
_______, KC_APP, KC_PSCR, KC_SLCK, KC_PAUS, _______, KC_BSLS, KC_MINS, KC_EQL, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_GRV,
MC_ALTT, KC_EXLM, KC_AT, KC_HASH, KC_DLR, KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, _______,
KY_CSPC, KY_WINL, KY_WINR, KY_LOCK, KC_WBAK, KC_WFWD, KC_PIPE, KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_TILD,
_______, KC_APP, KC_PSCR, KC_SLCK, KC_PAUS, KC_LGUI, KC_BSLS, KC_MINS, KC_EQL, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_GRV,
_______, _______, _______, _______, _______, _______
),
/* Raise layer: http://www.keyboard-layout-editor.com/#/gists/08b44355d4ca85d294bad9e2821f91d7 */
[LAYER_RAISE] = LAYOUT(
_______, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, _______,
KC_CAPS, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, _______,
_______, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RGHT, KC_F11, KC_DEL,
_______, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END, KC_F12, KC_INS,
_______, _______, _______, _______, _______, _______
@@ -39,13 +44,13 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
/* Adjust layer: http://www.keyboard-layout-editor.com/#/gists/77e7572e077b36a23eb2086017e16fee */
[LAYER_ADJUST] = LAYOUT(
_______, _______, KC_MPLY, KC_VOLU, KC_MSTP, _______, EEP_RST, RESET, _______, _______, _______, _______,
_______, NK_TOGG, KC_MPLY, KC_VOLU, KC_MSTP, _______, EEP_RST, RESET, _______, _______, _______, _______,
_______, _______, KC_MPRV, KC_VOLD, KC_MNXT, _______, RGB_RMOD, RGB_VAD, RGB_VAI, RGB_MOD, RGB_SPI, _______,
_______, _______, _______, KC_MUTE, _______, _______, RGB_HUI, RGB_SAD, RGB_SAI, RGB_HUD, RGB_SPD, _______,
_______, _______, _______, RGB_TOG, _______, _______
),
};
layer_state_t layer_state_set_user(layer_state_t state) {
layer_state_t layer_state_set_keymap(layer_state_t state) {
return update_tri_layer_state(state, LAYER_LOWER, LAYER_RAISE, LAYER_ADJUST);
}

View File

@@ -4,11 +4,11 @@ This is my favorite split ergo layout for typing, featuring the traditional
four ortho/ergo layers (Default, Lower, Raise, Adjust). It is loosely inspired
by the default Planck (numbers on Lower, symbols on Raise) and Crkbd (Space on
left, Enter on right) layouts, but has since been redesigned heavily according
to the principles described below:
to the principles described below.
* Since most of the modifiers are on the left half, keys frequently pressed
together with mods (e.g., numbers, function keys, etc.) are on the Raise layer
activated by the right thumb.
* Since my most-frequently-used keyboard shortcuts involve Ctrl, which lives on
the left half of the keyboard, keys frequently used with it (numbers, function
keys, etc.) are on the Raise layer activated by the right thumb.
* Navigation can be done on the right half alone, to enable simultaneous
left-handed mousing. Additionally, Web pages can be scrolled with Space or
@@ -22,7 +22,7 @@ layer-switch keys to correct mistakes.
## Default layer
![Default layer layout](https://i.imgur.com/s1LDlSQ.png)
![Default layer layout](https://i.imgur.com/g5N7g8D.png)
([KLE](http://www.keyboard-layout-editor.com/#/gists/08d9827d916662a9414f48805aa895a5))
@@ -31,29 +31,26 @@ layer-switch keys to correct mistakes.
* Tab and Backspace are in familiar locations from my row-staggered boards
(almost all of which use HHKB-style split backspace).
* The Esc key is next to the home row for convenience in Vim.
* Likewise, the Ctrl key is in the same place as on my row-staggered boards
(where I've been remapping Caps Lock as Ctrl since before even using QMK).
* There are two Shift keys, because I do use Right Shift on occasion (even
though I'm predominately a Left Shift-er).
* There are two Shift keys, although I generally use Left Shift. (I've
considered replacing Right Shift with another key, but haven't chosen one.)
* Lower and Raise layer-switch keys are below the left and right thumb,
respectively, when resting my fingers on the home row.
* Lower and Raise layer-switch keys are in the resting position of my left and
right thumbs, respectively.
* Space and Enter are on the big thumb keys so they're easy to press.
* Alt is on the left so I can navigate back (Alt+Raise+H) and forward
(Alt+Raise+L) without having to uncomfortably hit two thumb keys on the same
half. This puts Super on the right by the process of elimination.
* Escape shares a mod-tap key with Ctrl, which is convenient for Vim, but not
something I'm totally in love with, as even after tweaking `TAPPING_TERM` I
still get occasional spurious Esc taps. (I might move Esc up a key and put Tab
on a layer, but that'd take some getting used to....)
* Ctrl is on the left for ease of chording, especially one-handed use of common
shortcuts like Ctrl+T and Ctrl+W. This puts Alt on the right by the process of
elimination.
## Lower layer
![Lower layer layout](https://i.imgur.com/SsxvCgy.png)
![Lower layer layout](https://i.imgur.com/djIkwsa.png)
([KLE](http://www.keyboard-layout-editor.com/#/gists/c3fba5eaa2cd70fdfbdbc0f9e34d3bc0))
@@ -74,17 +71,23 @@ bottom row.
right half, with the same relative positions as on a row-staggered HHKB layout.
And yup, the shifted versions are above the unshifted versions.
* Caps Lock is bound in the same position as on an HHKB, for lack of an obvious
better location.
* Remaining keys from a TKL are placed out of the way on the bottom row of the
left half.
* Some extra keys are placed on the bottom row of the left half, ensuring every
key on a TKL has a binding.
* The home row on the left half contains handy shortcuts for window movement,
and browser navigation, and screen lock.
* The left-half home row is reversed for future use. (It's free real estate.)
* Lower+Esc is bound to Ctrl+Space because the Ctrl and Space keys are both on
the left thumb, so this key combination (which I use for tmux prefix and editor
autocomplete) is hard to press in its natural location.
* Lower+Tab is bound to a custom Alt+Tab macro that keeps the Alt modifier held
as long as the Lower key is held down. This means that window switching is on
Lower+Tab immediately next to browser tab switching (Ctrl+Tab).
## Raise layer
![Raise layer layout](https://i.imgur.com/cVoKygg.png)
![Raise layer layout](https://i.imgur.com/VNEiV9A.png)
([KLE](http://www.keyboard-layout-editor.com/#/gists/08b44355d4ca85d294bad9e2821f91d7))
@@ -106,9 +109,11 @@ keys (F1F5) on the home row.)
* Insert and Delete are on the rightmost column, because there didn't seem to
be a better place to put them.
* Caps Lock is bound in the same position as on an HHKB, for lack of an obvious better location.
## Adjust layer
![Adjust layer layout](https://i.imgur.com/LEHM4DU.png)
![Adjust layer layout](https://i.imgur.com/fZouko5.png)
([KLE](http://www.keyboard-layout-editor.com/#/gists/77e7572e077b36a23eb2086017e16fee))

View File

@@ -52,3 +52,5 @@
KC_##L30, KC_##L31, KC_##L32, KC_##R30, KC_##R31, KC_##R32 \
)
// clang-format on
#define LAYOUT_split_3x6_3 LAYOUT

View File

@@ -1,3 +1,5 @@
SRC += matrix.c \
split_util.c \
split_scomm.c
LAYOUTS = split_3x6_3

View File

@@ -2,7 +2,7 @@
![cu80](https://cdn11.bigcommerce.com/s-vdedjo0w46/images/stencil/900x900/products/287/2336/DSCF3583__16019.1567722956.png?c=2)
A customizable 60% keyboard.
A customizable 80% keyboard.
* Keyboard Maintainer: [aHolland909](https://github.com/aholland909)
* Hardware Supported: CU80

View File

@@ -21,7 +21,7 @@ along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
#include "config_common.h"
/* USB Device descriptor parameter */
#define VENDOR_ID 0xFEED
#define VENDOR_ID 0x4453 // DS for Doyu Studios
#define PRODUCT_ID 0x6060
#define DEVICE_VER 0x0001
#define MANUFACTURER Shopkey by Doyu Studio

View File

@@ -1,11 +1,4 @@
#include "do60.h"
#include "led.h"
//extern inline void do60_caps_led_on(void);
//extern inline void do60_bl_led_on(void);
//extern inline void do60_caps_led_off(void);
//extern inline void do60_bl_led_off(void);
extern inline void setdefaultrgb(void);
@@ -18,33 +11,17 @@ void matrix_init_kb(void) {
setdefaultrgb();
};
void matrix_scan_kb(void) {
// Looping keyboard code goes here
// This runs every cycle (a lot)
matrix_scan_user();
};
void led_init_ports(void) {
// Set caps lock LED pin as output
DDRB |= (1 << 2);
setPinOutput(B2);
// Default to off
PORTB |= (1 << 2);
writePinHigh(B2);
}
void led_set_kb(uint8_t usb_led) {
//if (usb_led & (1<<USB_LED_CAPS_LOCK)) {
// do60_caps_led_on();
//} else {
// do60_caps_led_off();
//}
bool led_update_kb(led_t led_state) {
if(led_update_user(led_state)) {
writePin(B2, !led_state.caps_lock);
}
//led_set_user(usb_led);
if (usb_led & (1<<USB_LED_CAPS_LOCK)) {
// Turn capslock on
PORTB &= ~(1<<2);
} else {
// Turn capslock off
PORTB |= (1<<2);
}
return true;
}

View File

@@ -1,8 +1,6 @@
#ifndef DO60_H
#define DO60_H
#pragma once
#include "quantum.h"
#include "led.h"
/* DO60 LEDs
* GPIO pads
@@ -94,4 +92,3 @@ inline void setdefaultrgb(void){ rgblight_sethsv(100,100,100); }
{ K30, KC_NO, K32, K33, K34, K35, K36, K37, K38, K39, K3A, K3B, KC_NO, K3D, K3E }, \
{ K40, K41, K42, KC_NO, KC_NO, K45, KC_NO, K47, KC_NO, KC_NO, K4A, K4B, K4C, K4D, K4E } \
}
#endif

View File

@@ -19,8 +19,3 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, KC_BSPC,KC_SPC, KC_DEL, KC_RGUI, MO(1), KC_HOME, KC_PGDOWN,KC_END),
};
// Loop
void matrix_scan_user(void) {
// Empty
};

View File

@@ -0,0 +1,35 @@
#include QMK_KEYBOARD_H
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
// 0: Base Layer
[0] = LAYOUT_all(
KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_GRV, KC_BSPC, \
KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, \
KC_CAPS, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_NO, KC_ENT, \
KC_LSFT, KC_NO, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_RSFT, KC_SLSH, KC_UP, KC_SLSH, \
KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, KC_SPC, KC_NO, KC_BSPC, KC_RGUI, MO(1), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT),
// 1: Function Layer
[1] = LAYOUT_all(
RESET, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_NO, KC_NO, \
KC_NO, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI, RGB_MOD, BL_TOGG,BL_ON, BL_INC, KC_INS, KC_NO, KC_PSCR, KC_SLCK, KC_PAUS, KC_DEL, \
KC_NO, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD, RGB_RMOD, BL_STEP,BL_OFF, BL_DEC, KC_NO, KC_NO, KC_HOME, KC_PGUP, KC_NO, KC_ENT, \
KC_LSFT, KC_NO, KC_NO, KC_APP, BL_STEP, KC_NO, KC_NO, KC_VOLD,KC_VOLU,KC_MUTE, KC_END, KC_RSFT, KC_NO , KC_PGUP, KC_INS, \
KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, KC_BSPC,KC_SPC, KC_DEL, KC_RGUI, MO(1), KC_HOME, KC_PGDOWN,KC_END),
[2] = LAYOUT_all(
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, \
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, \
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, \
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS , KC_TRNS, KC_TRNS, \
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS),
[3] = LAYOUT_all(
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, \
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, \
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, \
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS , KC_TRNS, KC_TRNS, \
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS),
};

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@@ -0,0 +1,5 @@
![Uses this layout](https://i.redd.it/v64eqwsrk8jx.jpg)
All of the keys which CAN have a function should be assigned one.
The keys with KC_NO cannot be assigned a value

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@@ -0,0 +1,2 @@
VIA_ENABLE = yes
LTO_ENABLE = yes

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@@ -0,0 +1,50 @@
/* Copyright 2018 MechMerlin <mechmerlin@gmail.com>
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#include QMK_KEYBOARD_H
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[0] = LAYOUT_75_ansi(
KC_ESC, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_PSCR, KC_PAUS, KC_DEL,
KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, KC_HOME,
KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, KC_PGUP,
KC_CAPS, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT, KC_PGDN,
KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, KC_UP, KC_END,
KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, KC_SPC, KC_RALT, LT(1,KC_APP), LT(2,KC_RCTL), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT),
[1] = LAYOUT_75_ansi(
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS),
[2] = LAYOUT_75_ansi(
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS),
[3] = LAYOUT_75_ansi(
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS),
};

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@@ -0,0 +1,2 @@
VIA_ENABLE = yes
LTO_ENABLE = yes

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